Pokedex: 313 Volbeat

♀ 0.0 %
♂ 100.0 % |
Name (D): Name (USA): Name (JAP):
Typus: Größe/Gewicht:
Entwicklungen: |
Volbeat
Volbeat
Baruubitoo
Käfer
0.7 m / 17.7 kg
Lvl 01 » Volbeat
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
316: Liebe auf den zweiten Blick
[316] Auf dem Weg nach Laubwechselfeld sehen Ash und seine Freunde Volbeat und Illumise an einem See
herumtoben. Schnell erfährt man, dass diese Pokemon den Trainern Romeo und Julia gehören, die am
Mai-Festival teinehmen möchten. Dabei stellt sich jedoch heraus, dass Romeo ein wenig tolpatschig ist,
was daran liegt, dass er mit den Gedanken immer bei seiner Geliebten Julia ist. Am Ende gesteht Romeo
seiner Julia seine Liebe und beide werden ein glückliches Paar - ihre beiden Pokemon übrigens auch ;)
Weitere Auftritte (Auswahl):
---
Evolution
Dieses Pokemon besitzt keine weiteren Entwicklungen.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (0) |
| Kristall | (0) |
| Rubin / Saphir | (+) Route 117 |
| Smaragd | (+) Route 117 |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) |
| Diamant / Perl | (+) Route 229 (Chance in Diamant: 5%, in Perl: 10%) |
| Platin | (+) Morgens und Nachts: Route 229 (Chance: 10%) |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Käfersammler-Wettbewerb, Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details) |
| | |
| Mystery Dungeon | (+) Nordwindfeld E1-E6 |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Dunsthöhle (obere) |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Erleuchtung Wenn dieses Pokemon an erster Stelle im Team steht, verdoppelt sich die Chance auf Zufallskämpfe
- Hexaplaga Verstärkt Käferattacken um 50% wenn die KP niedrig sind (unter 33% des Max-Wertes)
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 65 | 240 | 334 |
Angr. | 73 | 151 | 245 |
Vert. | 55 | 115 | 209 |
Init. | 85 | 175 | 269 |
Sp. Angr. | 47 | 99 | 193 |
Sp. Vert. | 75 | 155 | 249 |
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Summe |
400 | 935 | 1499 |
Attacken
Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei
wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2
(Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4
(Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese
werden hier natürlich erwähnt.
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Blau / Rot / Gelb
|
Gold / Silber / Kristall
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Rubin / Saphir
- 01 Tackle
- 05 Konfustrahl
- 09 Doppelteam
- 13 Mondschein
- 17 Ruckzuckhieb
- 21 Schweifglanz
- 25 Ampelleuchte
- 29 Schutzschild
- 33 Rechte Hand
- 37 Risikotackle
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Feuerrot / Blattgrün Smaragd
- 01 Tackle
- 05 Konfustrahl
- 09 Doppelteam
- 13 Mondschein
- 17 Ruckzuckhieb
- 21 Schweifglanz
- 25 Ampelleuchte
- 29 Schutzschild
- 33 Rechte Hand
- 37 Risikotackle
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Diamant / Perl / Platin
- 01 Blitz
- 01 Tackle
- 05 Doppelteam
- 09 Konfustrahl
- 13 Mondschein
- 17 Ruckzuckhieb
- 21 Schweifglanz
- 25 Ampelleuchte
- 29 Schutzschild
- 33 Rechte Hand
- 37 Zen-Kopfstoß
- 41 Käfergebrumm
- 45 Risikotackle
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HeartGold / SoulSilver
- 01 Blitz
- 01 Tackle
- 05 Doppelteam
- 09 Konfustrahl
- 13 Mondschein
- 17 Ruckzuckhieb
- 21 Schweifglanz
- 25 Ampelleuchte
- 29 Schutzschild
- 33 Rechte Hand
- 37 Zen-Kopfstoß
- 41 Käfergebrumm
- 45 Risikotackle
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 3.840 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 150
- Kann als wildes Pokemon --- tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +1 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Abra, Ariados, Bibor, Bluzuk, Burmadame, Burmy, Ditto, Elektek, Elevoltek, Forstellka, Gehweiher, Glibunkel,
Hariyama, Haspiror, Honweisel, Hornliu, Hypno, Illumise, Kadabra, Kapoera, Kicklee, Knacklion, Kokuna, Ledian,
Ledyba, Libelldra, Lucario, Machollo, Machomei, Magbrant, Magmar, Makuhita, Maschock, Maskeregen, Meditalis,
Meditie, Moterpel, Nincada, Ninjask, Nockchan, Noktuska, Omot, Pandir, Panekon, Panferno, Panflam, Panpyro,
Pantimos, Papinella, Paras, Parasek, Pinsir, Piondragi, Pionskora, Pottrott, Pudox, Raupy, Rossana, Safcon,
Schaloko, Scherox, Schlapor, Sichlor, Simsala, Skaraborn, Skorgla, Skorgro, Smettbo, Tannza, Toxiquak,
Traumato, Tuska, Vibrava, Volbeat, Wadribie, Waumpel, Webarak, Yanma, Yanmega, Zirpeise, Zirpurze, Zobiris
Bonus Ei-Attacken
Käfergebrumm, Silberhauch, Staffette, Trickbetrug, Zugabe
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
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- Gold, Silber und Kristall:
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- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
TM 01 Power-Punch, TM 03 Aquawelle, TM 06 Toxin, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 16 Lichtschild, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 19 Gigasauger, TM 21 Frustration, TM 22 Solarstrahl, TM 24 Donnerblitz, TM 25 Donner, TM 27 Rückkehr, TM 30 Spukball, TM 31 Durchbruch, TM 32 Doppelteam, TM 34 Schockwelle, TM 40 Aero-Ass, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 46 Raub, VM 05 Blitz
- Diamant / Perl / Platin:
Aero-Ass, Angeberei, Anziehung, Aquawelle, Ausdauer, Beerenkräfte, Blitz, Delegator, Donner, Donnerblitz, Donnerwelle, Doppelteam, Durchbruch, Erholung, Fassade, Frustration, Geheimpower, Gigasauger, Kehrtwende, Kraftreserve, Ladestrahl, Lichtschild, Liebreiz, Power-Punch, Psycho-Plus, Raub, Regentanz, Ruheort, Rückkehr, Schlafrede, Schleuder, Schockwelle, Schutzschild, Silberhauch, Solarstrahl, Sonnentag, Spukball, Toxin