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#540 Strawickl

Sewaddle (en) - Kurumiru (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • kaefer pflanze
Größe
0,3 Meter
Gewicht
2,5 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Käfer
Ei-Schritte
4080
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
255
Art
Schneider
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
#046 SW
#017 S2W2
Kalos Dex
-
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
pflanze boden
× ½
wasser elektro kampf
× 1
normal psycho geist drache unlicht stahl fee
× 2
gift gestein kaefer eis
× 4
feuer flug

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 45
105 200 120 231 152 294
Angriff 0 53
52 99 73 142 115 225
Verteidigung 1 70
67 130 90 176 134 262
Spezial‑Angriff 0 40
40 76 60 116 101 196
Spezial‑Verteidigung 0 60
58 112 80 156 123 240
Initiative 0 42
42 80 62 120 103 201

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 40 100% 35
- Fadenschuss kaefer - 95% 40
8 Käferbiss kaefer 60 100% 20
15 Rasierblatt pflanze 55 95% 25
22 Käfertrutz kaefer 50 100% 20
29 Ausdauer normal - - 10
31 Klebenetz kaefer - - 20
36 Käfergebrumm kaefer 90 100% 10
43 Dreschflegel normal - 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut psycho - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM16 Lichtschild psycho - - 30
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM53 Energieball pflanze 90 100% 10
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM85 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM96 Natur-Kraft normal - - 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität psycho - - 30
Egotrip normal - - 20
Grasfeld USUM pflanze - - 10
Klingensturm normal 80 100% 10
Kreideschrei normal - 85% 40
Luftschnitt flug 75 95% 20
Silberhauch kaefer 60 100% 5
Stafette normal - - 40
Tarnung normal - - 20
Willensleser normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
USUM Eisenabwehr stahl - - 5
USUM Elektronetz elektro 55 95% 15
USUM Gigasauger pflanze 75 100% 10
USUM Käferbiss kaefer 60 100% 20
USUM Magiemantel psycho - - 15
USUM Samenbomben pflanze 80 100% 15
USUM Schnarcher normal 50 100% 15
USUM Sorgensamen pflanze - 100% 10
USUM Synthese pflanze - - 5

Durch Events

Strawickl erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 50 100% 35
- Fadenschuss kaefer - 95% 40
8 Käferbiss kaefer 60 100% 20
15 Rasierblatt pflanze 55 95% 25
22 Käfertrutz kaefer 50 100% 20
29 Ausdauer normal - - 10
31 Klebenetz kaefer - - 20
36 Käfergebrumm kaefer 90 100% 10
43 Dreschflegel normal - 100% 15

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut psycho - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM16 Lichtschild psycho - - 30
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM33 Reflektor psycho - - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM53 Energieball pflanze 90 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM70 Blitz normal - 100% 20
TM76 Käfertrutz kaefer 50 100% 20
TM85 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM96 Natur-Kraft normal - - 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut psycho - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM16 Lichtschild psycho - - 30
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM33 Reflektor psycho - - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM53 Energieball pflanze 90 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM70 Blitz normal - 100% 20
TM76 Käfertrutz kaefer 50 100% 20
TM85 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Geheimpower normal 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft normal - - 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität psycho - - 30
Egotrip normal - - 20
Klingensturm normal 80 100% 10
Kreideschrei normal - 85% 40
Luftschnitt flug 75 95% 20
Silberhauch kaefer 60 100% 5
Staffette normal - - 40
Tarnung normal - - 20
Willensleser normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
ORAS Eisenabwehr stahl - - 5
ORAS Elektronetz elektro 55 95% 15
ORAS Gigasauger pflanze 75 100% 10
ORAS Käferbiss kaefer 60 100% 20
ORAS Magiemantel psycho - - 15
ORAS Samenbomben pflanze 80 100% 15
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Sorgensamen pflanze - 100% 10
ORAS Synthese pflanze - - 5

Durch Events

Strawickl erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 50 100% 35
- Fadenschuss kaefer - 95% 40
8 Käferbiss kaefer 60 100% 20
15 Rasierblatt pflanze 55 95% 25
22 Käfertrutz kaefer 30 100% 20
29 Ausdauer normal - - 10
36 Käfergebrumm kaefer 90 100% 10
43 Dreschflegel normal 1 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut psycho - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM16 Lichtschild psycho - - 30
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM33 Reflektor psycho - - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM53 Energieball pflanze 80 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM70 Blitz normal - 100% 20
TM76 Käfertrutz kaefer 30 100% 20
TM85 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität psycho - - 30
Egotrip normal 1 - 20
Klingensturm normal 80 100% 10
Kreideschrei normal - 85% 40
Luftschnitt flug 75 95% 20
Silberhauch kaefer 60 100% 5
Staffette normal - - 40
Tarnung normal - - 20
Willensleser normal - - 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
S2W2 Eisenabwehr stahl - - 15
S2W2 Elektronetz elektro 55 95% 15
S2W2 Gigasauger pflanze 75 100% 10
S2W2 Käferbiss kaefer 60 100% 20
S2W2 Magiemantel psycho - - 15
S2W2 Samenbomben pflanze 80 100% 15
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Sorgensamen pflanze - 100% 10
S2W2 Synthese pflanze - - 5

Durch Events

Strawickl erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Fundorte

LGPLGE
  • Kein Fundort
USUM
SM
ORAS
  • Route 101 (PokéDex-Navi)
  • Route 104 (PokéDex-Navi)
XY
  • Zucht
S2W2
  • Route 12
  • Route 20
SW
  • Ewigenwald
HGSS
  • Kein Fundort
DPP
  • Kein Fundort
FRBG
  • Kein Fundort
RSS
  • Kein Fundort
GSK
  • Kein Fundort
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Land ohne Wiederkehr
  • Insel der Träume
  • Eishöhle des Schlummers
  • Mondscheinwald
  • Stille Tundra
  • Gebirgspfad
  • Hainhöhle
  • Klopfberg
  • Wandelpass
  • Magnaportal
MD: ZMD: DMD: H
  • Kein Fundort
MD: RMD: B
  • Kein Fundort
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Kein Fundort
R
  • Kein Fundort
XD
  • Kein Fundort
COL
  • Kein Fundort

Getragene Items

SMUSUM
  • Mentalkraut Mentalkraut (5%)
ORAS
  • Mentalkraut Mentalkraut (5%)
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Mentalkraut Mentalkraut (5%)
SW
  • Mentalkraut Mentalkraut (5%)
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • SMUSUM Kein Eintrag vorhanden
  • OR Schneidert sich ein Kleid, indem es sich Blätter zurechtbeißt und sie mit Klebefäden aus seinem Mund zusammennäht.
  • AS Unter Modeschöpfern gilt es als beliebtes Maskottchen, da es sich aus Blättern Kleidchen schneidert.
  • X Schneidert sich ein Kleid, indem es sich Blätter zurechtbeißt und sie mit Klebefäden aus seinem Mund zusammennäht.
  • Y Unter Modeschöpfern gilt es als beliebtes Maskottchen, da es sich aus Blättern Kleidchen schneidert.
  • S2W2 Unter Modeschöpfern gilt es als beliebtes Maskottchen, da es sich aus Blättern Kleidchen schneidert.
  • S Gleich nach dem Schlüpfen näht Matrifol ihm ein Kleidchen. Wenn es schläft, verbirgt es den Kopf unter einer Haube.
  • W Schneidert sich ein Kleid, indem es sich Blätter zurechtbeißt und sie mit Klebefäden aus seinem Mund zusammennäht.
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

SM USUM Rückansicht
Strawickl Strawickl Strawickl
Strawickl Strawickl Strawickl
XYORAS Rückansicht
Strawickl Strawickl
Strawickl Strawickl
SW S2W2 Rückansicht
Strawickl Strawickl Strawickl
Strawickl Strawickl Strawickl

Moveset Empfehlungen

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