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Pokedex: 163 Hoothoot

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Hoothoot
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Hoothoot
Hoothoot
Hoho
Normal / Flug
0.7 m / 21.2 kg

Lvl 01  » Hoothoot
Lvl 20  » Noctuh
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 121: Pokemon Illusion!

[121] Ash muß zu Beginn seiner Johto-Reise einen düsteren Wald durchqueeren in dem einige Geisterpokemon ihr Unwesen treiben. Nur mit Hilfe der Augen eines Hoothoots kann man unbeschadet den Wald durchqueeren, was Ash auch mit viel Mühe gelingt.

In Viola City muß Ash schließlich auch gegen das Hoothoot von Falk, dem Trainer der Arena antreten.

Weitere Auftritte (Auswahl):

131: Kampf um den Flügelorden

Evolution

 Hoothoot - Lvl. 20 -  Noctuh

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (+) Nachts Route 1-2, 29-31, 35-37, Nationalpark
Kristall (+) Nachts Route 1-2, 29-31, 35-37, Nationalpark
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (+) Safarizone (Im Gebiet, welches nach den Top4 erreichbar ist)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (+) Nachts: Route 210-211, Großmoor
Platin (+) Nachts: Route 205 (Nordteil), 210-211, Ewigwald, Großmoor (Chance ca. 10-20%)
HeartGold / SoulSilver (+) Nachts Route 1-2, 29-30, 35-37, Nationalpark
Schwarz / Weiß (*) Dream World, Zucht in der Pension
   
Mystery Dungeon (+) Finsterforst E10-E12, Nordkette E1-E5, Ruine E5-E90
Mystery Dungeon 2 (+) Nebelwald
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
60 230 324
Angr.
30 65 159
Vert.
30 65 159
Init.
50 105 199
Sp. Angr.
36 77 171
Sp. Vert.
56 117 211




Summe
262 659 1223

Attacken

Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2 (Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4 (Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese werden hier natürlich erwähnt.

Blau / Rot / Gelb
  • ---
Gold / Silber / Kristall
  • 01 Heuler
  • 01 Tackle
  • 06 Gesichte
  • 11 Schnabel
  • 16 Hypnose
  • 22 Reflektor
  • 28 Bodycheck
  • 34 Konfusion
  • 48 Traumfresser
Rubin / Saphir
  • 01 Heuler
  • 01 Tackle
  • 06 Gesichte
  • 11 Schnabel
  • 16 Hypnose
  • 22 Reflektor
  • 28 Bodycheck
  • 34 Konfusion
  • 48 Traumfresser
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • 01 Heuler
  • 01 Tackle
  • 06 Gesichte
  • 11 Schnabel
  • 16 Hypnose
  • 22 Reflektor
  • 28 Bodycheck
  • 34 Konfusion
  • 48 Traumfresser
Diamant / Perl
  • 01 Heuler
  • 01 Tackle
  • 05 Gesichte
  • 09 Hypnose
  • 13 Schnabel
  • 17 Reflektor
  • 21 Konfusion
  • 25 Bodycheck
  • 29 Luftschnitt
  • 33 Zen-Kopfstoß
  • 37 Sondersensor
  • 41 Psybann
  • 45 Ruheort
  • 49 Traumfresser
Platin / HeartGold / SoulSilver
  • 01 Heuler
  • 01 Tackle
  • 01 Gesichte
  • 05 Hypnose
  • 09 Schnabel
  • 13 Aufruhr
  • 17 Reflektor
  • 21 Konfusion
  • 25 Bodycheck
  • 29 Luftschnitt
  • 33 Zen-Kopfstoß
  • 37 Sondersensor
  • 41 Psybann
  • 45 Ruheort
  • 49 Traumfresser

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+1
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Aerodactyl, Altaria, Ditto, Dodri, Dodu, Golbat, Habitak, Hoothoot, Ibitak, Iksbat, Kikugi, Kinoso, Kramshef, Kramurx, Natu, Noctuh, Panzaeron, Pelipper, Plaudagei, Porenta, Schwalbini, Schwalboss, Staralili, Staraptor, Staravia, Tauboga, Tauboss, Taubsi, Togekiss, Togetic, Wablu, Wingull, Xatu, Zubat

Bonus Ei-Attacken

Agilität, Daunenreigen, Finte, Flügelschlag, Himmelsfeger, Nachtnebel, Spiegeltrick, Superschall, Wirbelwind

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.