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#430 Kramshef

Honchkrow (en) - Dongkarasu (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Unlicht Flug
Größe
0,9 Meter
Gewicht
27,3 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Flug
Ei-Schritte
5120
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
30
Art
Anführer
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
#075
Einall Dex
-
Kalos Dex
#052 (Gebirgs-Dex)
Alola Dex
#278 P SM
#079 M USUM
Galar Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Boden Psycho
× ¼
Keine
× ½
Pflanze Geist Unlicht
× 1
Normal Feuer Wasser Kampf Flug Gift Kaefer Drache Stahl
× 2
Elektro Gestein Eis Fee
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 100
160 310 175 341 207 404
Angriff 2 125
117 229 145 286 194 383
Verteidigung 0 52
51 98 72 140 114 223
Spezial‑Angriff 0 105
99 193 125 246 172 339
Spezial‑Verteidigung 0 52
51 98 72 140 114 223
Initiative 0 71
68 132 91 178 135 265
Summe: 505

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Nachthieb Unlicht 70 100% 15
- Tiefschlag Unlicht 70 100% 5
- Erstauner Geist 30 100% 15
- Verfolgung Unlicht 40 100% 20
- Dunkelnebel Eis - - 30
- Flügelschlag Flug 60 100% 35
25 Angeberei Normal - 85% 15
35 Ränkeschmied Unlicht - - 20
45 Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
55 Nachthieb Unlicht 70 100% 15
65 Verzögerung Unlicht - 100% 15
75 Finsteraura Unlicht 80 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Ruheort Flug - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM60 Verzögerung Unlicht - 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM76 Fliegen Flug 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abgesang Normal - - 5
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Daunenreigen Flug - 100% 15
Finte Unlicht 60 - 20
Flügelschlag Flug 60 100% 35
Gewissheit Unlicht 60 100% 10
Himmelsfeger Flug 140 90% 5
Konfustrahl Geist - 100% 10
Kreideschrei Normal - 85% 40
Psybann Psycho - 100% 10
Ruheort Flug - - 10
Schmeichler Unlicht - 100% 15
Spiegeltrick Flug - - 20
Strafattacke USUM Unlicht - 100% 5
Sturzflug Flug 120 100% 15
Wirbelwind Normal - - 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Auflockern Flug - - 15
USUM Aufruhr Normal 90 100% 10
USUM Eissturm Eis 55 95% 15
USUM Groll Geist - 100% 10
USUM Himmelsfeger Flug 140 90% 5
USUM Hitzewelle Feuer 95 90% 10
USUM Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
USUM Rückenwind Flug - - 20
USUM Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Übernahme Unlicht - - 10

Durch Events

Kramshef erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Nachthieb Unlicht 70 100% 15
- Tiefschlag Unlicht 80 100% 5
- Erstauner Geist 30 100% 15
- Verfolgung Unlicht 40 100% 20
- Dunkelnebel Eis - - 30
- Flügelschlag Flug 60 100% 35
25 Angeberei Normal - 90% 15
35 Ränkeschmied Unlicht - - 20
45 Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
55 Nachthieb Unlicht 70 100% 15
65 Verzögerung Unlicht - 100% 15
75 Finsteraura Unlicht 80 100% 15

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Ruheort Flug - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM59 Einäschern Feuer 60 100% 15
TM60 Verzögerung Unlicht - 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Ruheort Flug - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM59 Einäschern Feuer 60 100% 15
TM60 Verzögerung Unlicht - 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abgesang Normal - - 5
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Daunenreigen Flug - 100% 15
Flügelschlag Flug 60 100% 35
Gewissheit Unlicht 60 100% 10
Himmelsfeger Flug 140 90% 5
Konfustrahl Geist - 100% 10
Kreideschrei Normal - 85% 40
Offenlegung Normal 30 100% 10
Psybann Psycho - 100% 10
Ruheort Flug - - 10
Schmeichler Unlicht - 100% 15
Spiegeltrick Flug - - 20
Sturzflug Flug 120 100% 15
Wirbelwind Normal - - 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Aufruhr Normal 90 100% 10
ORAS Eissturm Eis 55 95% 15
ORAS Groll Geist - 100% 10
ORAS Himmelsfeger Flug 140 90% 5
ORAS Hitzewelle Feuer 95 90% 10
ORAS Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
ORAS Rückenwind Flug - - 20
ORAS Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Übernahme Unlicht - - 10

Durch Events

Kramshef erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Flügelschlag Flug 60 100% 35
- Dunkelnebel Eis - - 30
- Verfolgung Unlicht 40 100% 20
- Erstauner Geist 30 100% 15
25 Angeberei Normal - 90% 15
35 Ränkeschmied Unlicht - - 20
45 Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
55 Nachthieb Unlicht 70 100% 15
65 Verzögerung Unlicht - 100% 15
75 Finsteraura Unlicht 80 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer 30 100% 15
TM60 Verzögerung Unlicht - 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Pflücker Flug 60 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abgesang Normal - - 5
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Daunenreigen Flug - 100% 15
Finte Unlicht 60 - 20
Flügelschlag Flug 60 100% 35
Gewissheit Unlicht 50 100% 10
Himmelsfeger Flug 140 90% 5
Konfustrahl Geist - 100% 10
Kreideschrei Normal - 85% 40
Psybann Psycho - 90% 10
Ruheort Flug - - 10
Spiegeltrick Flug - - 20
Sturzflug Flug 120 100% 15
Wirbelwind Normal - 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Aufruhr Normal 70 100% 20
S2W2 Eissturm Eis 55 95% 15
S2W2 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
S2W2 Groll Geist - 100% 10
S2W2 Himmelsfeger Flug 140 90% 5
S2W2 Hitzewelle Feuer 100 90% 10
S2W2 Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
S2W2 Rückenwind Flug - - 30
S2W2 Ruheort Flug - - 10
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
S2W2 Übernahme Unlicht - - 10

Durch Events

Kramshef erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Flügelschlag Flug 60 100% 35
- Dunkelnebel Eis - - 30
- Verfolgung Unlicht 40 100% 20
- Erstauner Geist 30 100% 15
25 Angeberei Normal - 90% 15
35 Ränkeschmied Unlicht - - 20
45 Nachthieb Unlicht 70 100% 15
55 Finsteraura Unlicht 80 100% 15

Durch TMs

DPP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM49 Übernahme Unlicht - - 10
TM51 Ruheort Flug - - 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Pflücker Flug 60 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15
VM05 Auflockern Flug - - 15
HGSS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM49 Übernahme Unlicht - - 10
TM51 Ruheort Flug - - 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Pflücker Flug 60 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abgesang Normal - - 5
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Daunenreigen Flug - 100% 15
Finte Unlicht 60 - 20
Flügelschlag Flug 60 100% 35
Himmelsfeger Flug 140 90% 5
Konfustrahl Geist - 100% 10
Kreideschrei Normal - 85% 40
Psybann Psycho - 90% 10
Spiegeltrick Flug - - 20
Sturzflug HGSS Flug 120 100% 15
Wirbelwind Normal - 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Aufruhr Normal 70 100% 20
PHGSS Groll Geist - 100% 10
HGSS Himmelsfeger Flug 140 90% 5
PHGSS Hitzewelle Feuer 100 90% 10
PHGSS Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
PHGSS Lehmschelle Boden 20 100% 10
HGSS Rückenwind Flug - - 30
PHGSS Sternschauer Normal 60 - 20
PHGSS Tiefschlag Unlicht 80 100% 5
PHGSS Unheilböen Geist 60 100% 5
PHGSS Windhose Drache 40 100% 20
PHGSS Windschnitt Flug 55 95% 25

Durch Events

Kramshef erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Fundorte

LGPLGE
  • Kein Fundort
USUM
  • Entwickeln aus Kramurx
SM
  • Entwickeln aus Kramurx
ORAS
  • Entwickeln
XY
  • Entwickeln
S2W2
  • Entwickeln
S
  • Schrein der Ernte
W
  • Kein Fundort
HGSS
  • Entwickeln
P
  • Nur durch Tausch
D
  • Entwickeln
P
  • Kein Fundort
FRBG
  • Kein Fundort
RSS
  • Kein Fundort
GSK
  • Kein Fundort
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Dunklkrater
  • Raumspalte
  • Mistralberg
MD: RMD: B
  • Kein Fundort
PR: Rush
R3
  • Tempel der Finsternis
  • Himmel
R2
  • Ölfeldversteck
R
  • Kein Fundort
XD
  • Kein Fundort
COL
  • Kein Fundort

Getragene Items

SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • US Für Untergebene, die versagen oder es verraten, hat es keine Gnade übrig. Das ist nötig, um die Disziplin in der Gruppe aufrechtzuerhalten.
  • UM Das Kämpfen überlässt es größtenteils seinen Untergebenen. Es macht sich nur die Flügel schmutzig, um dem Gegner den Rest zu geben.
  • S Dieses nachtaktive Pokémon kann mit einem einzigen Ruf über 100 seiner untergebenen Kramurx versammeln.
  • M Untergebene Kramurx, die beim Beutefang versagen und Kramshef damit enttäuschen, jagt es bis ans Ende der Welt, um sie zu bestrafen.
  • GO Das Kämpfen überlässt es größtenteils seinen Untergebenen. Es macht sich nur die Flügel schmutzig, um dem Gegner den Rest zu geben.
  • OR Sein tiefer Ruf lockt andere Kramurx herbei. Man nennt es daher „Beschwörer der Nacht“.
  • AS Ein nachtaktives Pokémon, das sich in Schwärmen mit Kramurx durch die Nacht bewegt.
  • X Sein tiefer Ruf lockt andere Kramurx herbei. Man nennt es daher „Beschwörer der Nacht“.
  • Y Ein nachtaktives Pokémon, das sich in Schwärmen mit Kramurx durch die Nacht bewegt.
  • S2W2 Sein tiefer Ruf lockt andere Kramurx herbei. Man nennt es daher „Beschwörer der Nacht“.
  • SW Sein tiefer Ruf lockt andere Kramurx herbei. Man nennt es daher „Beschwörer der Nacht“.
  • HGSS KRAMSHEF kennt kein Erbarmen. Einem untergebenen KRAMURX wird es niemals einen Fehler verzeihen.
  • P Sein tiefer Ruf lockt andere KRAMURX herbei. Man nennt es daher "Beschwörer der Nacht".
  • D Ein nachtaktives Pokémon, das sich in Schwärmen mit KRAMURX durch die Nacht bewegt.
  • P Es lässt sich von KRAMURX Essen bringen. Es vertrödelt seine Zeit und liegt den ganzen Tag im Nest.
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
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Sammelkarten von Kramshef

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Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kramshef Stunde der Wächter Stunde der Wächter 79/145

Unlicht

Rare
Kramshef Ultra-Prisma Ultra-Prisma 72/156

Unlicht

Uncommon
Kramshef GX Kräfte im Einklang Kräfte im Einklang 109/214

Unlicht

Ultra Rare
Kramshef GX Kräfte im Einklang Kräfte im Einklang 202/214

Unlicht

Ultra Rare FA
Kramshef GX Kräfte im Einklang Kräfte im Einklang 223/214

Unlicht

Secret Rare
Kramshef Bund der Gleichgesinnten Bund der Gleichgesinnten 130/236

Unlicht

Rare

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kramshef Phantomkräfte Phantomkräfte 52/119

Unlicht

Rare

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kramshef Hoheit der Drachen Hoheit der Drachen 73/124

Unlicht

Rare

HeartGold & SoulSilver-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kramshef Unerschrocken Unerschrocken 15/90

Unlicht

Rare
Kramshef Unerschrocken Unerschrocken 16/90

Unlicht

Rare

Platin-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kramshef G Platin Platin 77/127

Unlicht

Common
Kramshef Ultimative Sieger Ultimative Sieger 29/147

Unlicht

Rare

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kramshef Geheimnisvolle Schätze Geheimnisvolle Schätze 10/123

Unlicht

Holo-Rare
Kramshef Lv.X Rätselhafte Wunder Rätselhafte Wunder 132/132

Unlicht

Silver Star

Moveset Empfehlungen

Z-Rückenwind + Glückspilz

Eingesendet von Asiate
 Kramshef @ Aerium Z Aerium Z
Fähigkeit
Glückspilz
Wesen
Hart (+Ang, -SAng)
EVs
252 Angriff / 4 Spezial‑Verteidigung / 252 Initiative

Auch wenn Kramshef nicht für seinen überdurchschnittlichen Bulk berühmt ist, sollte es mit ausreichendem Support einen Rückenwind bekommen. Diesen kann es wahlweise mit dem Aerium Z ausführen, um seine Critrate zu erhöhen (Nachthieb wird zu 100% ein kritischer Treffer!) oder es spart die Z-Attacke auf für einen verheerenden Finalen Steilflug.

Pokédex-Projekt

Diese Bilder wurden von Lesern im Rahmen des Pokédex-Projekts eingesendet.