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Pokedex: 307 Meditie / Meditite

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 Meditie
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Meditie
Meditite
Asanan
Kampf / Psycho
0.6 m / 11.2 kg

Lvl 01  » Meditie
Lvl 37  » Meditalis
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 304: Stürmische Begegnung

[304] Während Ash für den Rückkampf in der Faustauhaven-Arena von Kamillo trainiert, setzt sein Trainingsparter, Shana, ein Meditie gegen Ash ein. In diesem Training lernt Pikachu blitzschnell auf den Gegner zu reagieren und einige wichtige Techniken, mit denen Ash letztlich auch den Knöchelorden von Kamillo gewinnen wird.

Weitere Auftritte (Auswahl):

---

Evolution

 Meditie - Lvl. 37 -  Meditalis

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (+) Route 122, Siegesstraße
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (+) Route 208, 210-211, 216-217 (Chance ca. 20%)
Platin (+) Route 210-211, 216, Kraterberg (Eingangsbereiche und erste Ebene) (Chance ca. 20%, beste Chance auf Route 211 tagsüber mit 40%)
HeartGold / SoulSilver (+) Radio mit Sinnoh-Sound: (mehr Infos...) Knofensaturm, Zinnturm, Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details)
   
Mystery Dungeon (+) Solarhöhle E4-E8, Stahlberg E5-E8, Ruine E17-E22, Wunschhöhle E11-E14
Mystery Dungeon 2 (+) Mühsalberg
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
30 170 264
Angr.
40 85 179
Vert.
55 115 209
Init.
60 125 219
Sp. Angr.
40 85 179
Sp. Vert.
55 115 209




Summe
280 695 1259

Attacken

Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2 (Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4 (Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese werden hier natürlich erwähnt.

Blau / Rot / Gelb
  • ---
Gold / Silber / Kristall
  • ---
Rubin / Saphir
  • 01 Geduld
  • 04 Meditation
  • 09 Konfusion
  • 12 Scanner
  • 18 Kraftreserve
  • 22 Willensleser
  • 28 Gedankengut
  • 32 Turmkick
  • 38 Psycho-Plus
  • 42 Gegenschlag
  • 48 Genesung
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • 01 Geduld
  • 04 Meditation
  • 09 Konfusion
  • 12 Scanner
  • 18 Kraftreserve
  • 22 Willensleser
  • 28 Gedankengut
  • 32 Turmkick
  • 38 Psycho-Plus
  • 42 Gegenschlag
  • 48 Genesung
Diamant / Perl / Platin
  • 01 Geduld
  • 04 Meditation
  • 08 Konfusion
  • 11 Scanner
  • 15 Kraftreserve
  • 18 Willensleser
  • 22 Offenlegung
  • 25 Gedankengut
  • 29 Kraftwelle
  • 32 Turmkick
  • 36 Psycho-Plus
  • 39 Krafttrick
  • 43 Gegenschlag
  • 46 Genesung
HeartGold / SoulSilver
  • 01 Geduld
  • 04 Meditation
  • 08 Konfusion
  • 11 Scanner
  • 15 Kraftreserve
  • 18 Willensleser
  • 22 Offenlegung
  • 25 Gedankengut
  • 29 Kraftwelle
  • 32 Turmkick
  • 36 Psycho-Plus
  • 39 Krafttrick
  • 43 Gegenschlag
  • 46 Genesung

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+1
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Abra, Ditto, Elektek, Elevoltek, Glibunkel, Hariyama, Haspiror, Hypno, Illumise, Kadabra, Kapoera, Kicklee, Lucario, Machollo, Machomei, Magbrant, Magmar, Makuhita, Maschock, Meditalis, Meditie, Nockchan, Noktuska, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Pantimos, Rossana, Schlapor, Simsala, Toxiquak, Traumato, Tuska, Volbeat, Zobiris

Bonus Ei-Attacken

Donnerschlag, Eishieb, Feuerschlag, Gesichte, Krafttausch, Mogelhieb, Patronenhieb, Psychoklinge, Schutztausch, Staffette, Wuchtschlag

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.