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#478 Frosdedje

Froslass (en) - Yukimenoko (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Eis Geist
Größe
1,3 Meter
Gewicht
26,6 Kilogramm
Geschlecht
0,0% - 100,0%
Ei-Gruppen
Fee, Mineral
Ei-Schritte
5120
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
75
Art
Schneegebiet
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
  • Keine
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#478
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
#181 ORAS
Sinnoh-Dex
#001 P
Einall-Dex
-
Kalos-Dex
-
Alola-Dex
#248 U SM
#325 U USUM
Galar-Dex
#081 #027 KS
Hisui-Dex
#207 PLA
Paldea-Dex
#359
Kitakami-Dex
#174
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Normal Kampf
× ¼
Keine
× ½
Gift Kaefer Eis
× 1
Pflanze Wasser Elektro Flug Boden Psycho Drache Fee
× 2
Feuer Gestein Geist Unlicht Stahl
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 70
130 250 145 281 177 344
Angriff 0 80
76 148 100 196 145 284
Verteidigung 0 70
67 130 90 176 134 262
Spezial‑Angriff 0 80
76 148 100 196 145 284
Spezial‑Verteidigung 0 70
67 130 90 176 134 262
Initiative 2 110
103 202 130 256 178 350
Summe: 480

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Bürde Geist 65 100% 10
1 Knirscher Unlicht 80 100% 15
1 Eiszahn Eis 65 95% 15
1 Erstauner Geist 30 100% 15
1 Abgangsbund Geist 0 101% 5
1 Schutzschild Normal 0 101% 10
1 Kopfnuss Normal 70 100% 15
1 Doppelteam Normal 0 101% 15
1 Biss Unlicht 60 100% 25
1 Silberblick Normal 0 100% 30
1 Pulverschnee Eis 40 100% 25
15 Eissplitter Eis 40 100% 30
20 Diebeskuss Fee 50 100% 10
25 Eissturm Eis 55 95% 15
30 Eisesodem Eis 60 90% 10
35 Konfusstrahl Geist 0 100% 10
40 Schneelandschaft Eis 0 101% 10
47 Irrlicht Feuer 0 85% 15
54 Auroraschleier Eis 0 101% 20
61 Spukball Geist 80 100% 15
68 Blizzard Eis 110 70% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM002 Charme TM002 Fee 0 100% 20
TM003 Trugträne TM003 Unlicht 0 100% 20
TM006 Grimasse TM006 Normal 0 100% 10
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM010 Eiszahn TM010 Eis 65 95% 15
TM011 Aquawelle TM011 Wasser 60 100% 20
TM017 Konfusstrahl TM017 Geist 0 100% 10
TM020 Wegbereiter TM020 Pflanze 50 100% 20
TM022 Kalte Dusche TM022 Wasser 50 100% 20
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM029 Bürde TM029 Geist 65 100% 10
TM034 Eissturm TM034 Eis 55 95% 15
TM037 Diebeskuss TM037 Fee 50 100% 10
TM042 Nachtnebel TM042 Geist 1 100% 15
TM043 Schleuder TM043 Unlicht 1 100% 10
TM046 Lawine TM046 Eis 60 100% 10
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM052 Schneelandschaft TM052 Eis 0 101% 10
TM066 Bodyslam TM066 Normal 85 100% 15
TM069 Eishieb TM069 Eis 75 100% 15
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM074 Reflektor TM074 Psycho 0 101% 20
TM075 Lichtschild TM075 Psycho 0 101% 30
TM082 Donnerwelle TM082 Elektro 0 90% 20
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM087 Verhöhner TM087 Unlicht 0 100% 20
TM090 Stachler TM090 Boden 0 101% 20
TM092 Begrenzer TM092 Psycho 0 101% 10
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM107 Irrlicht TM107 Feuer 0 85% 15
TM108 Knirscher TM108 Unlicht 80 100% 15
TM109 Trickbetrug TM109 Psycho 0 100% 10
TM114 Spukball TM114 Geist 80 100% 15
TM120 Psychokinese TM120 Psycho 90 100% 10
TM124 Eiskreisel TM124 Eis 80 100% 15
TM126 Donnerblitz TM126 Elektro 90 100% 15
TM130 Rechte Hand TM130 Normal 0 101% 20
TM135 Eisstrahl TM135 Eis 90 100% 10
TM143 Blizzard TM143 Eis 110 70% 5
TM152 Gigastoß TM152 Normal 150 90% 5
TM163 Hyperstrahl TM163 Normal 150 90% 5
TM166 Donner TM166 Elektro 110 70% 10
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM174 Dunkelnebel TM174 Eis 0 101% 30
TM177 Groll TM177 Geist 0 100% 10
TM187 Eisspeer TM187 Eis 25 100% 30
TM193 Meteorologe TM193 Normal 50 100% 10
TM198 Poltergeist TM198 Geist 110 90% 5

Durch Level-Up

SWSH
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Bürde Geist 65 100% 10
1 Bürde Geist 65 100% 10
1 Abgangsbund Geist - - 5
1 Schutzschild Normal - - 10
1 Biss Unlicht 60 100% 25
1 Eiszahn Eis 65 95% 15
1 Kopfnuss Normal 70 100% 15
1 Knirscher Unlicht 80 100% 15
1 Pulverschnee Eis 40 100% 25
1 Erstauner Geist 30 100% 15
1 Silberblick Normal - 100% 30
1 Doppelteam Normal - - 15
15 Eissplitter Eis 40 100% 30
20 Diebeskuss Fee 50 100% 10
25 Eissturm Eis 55 95% 15
30 Eisesodem Eis 60 90% 10
35 Konfusstrahl Geist - 100% 10
40 Hagelsturm Eis - - 10
47 Irrlicht Feuer - 85% 15
54 Auroraschleier Eis - - 20
61 Spukball Geist 80 100% 15
68 Blizzard Eis 110 70% 5
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Bürde Geist 65 100% 10
1 Bürde Geist 65 100% 10
1 Abgangsbund Geist - - 5
1 Schutzschild Normal - - 10
1 Biss Unlicht 60 100% 25
1 Eiszahn Eis 65 95% 15
1 Kopfnuss Normal 70 100% 15
1 Knirscher Unlicht 80 100% 15
1 Pulverschnee Eis 40 100% 25
1 Erstauner Geist 30 100% 15
1 Silberblick Normal - 100% 30
1 Doppelteam Normal - - 15
15 Eissplitter Eis 40 100% 30
20 Diebeskuss Fee 50 100% 10
25 Eissturm Eis 55 95% 15
30 Eisesodem Eis 60 90% 10
35 Konfusstrahl Geist - 100% 10
40 Hagelsturm Eis - - 10
47 Irrlicht Feuer - 85% 15
54 Auroraschleier Eis - - 20
61 Spukball Geist 80 100% 15
68 Blizzard Eis 110 70% 5
PLA
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Pulverschnee 10 Eis 40 100% 25
6 Eissplitter 15 Eis 40 100% 30
11 Biss 20 Unlicht 60 100% 25
18 Bürde 28 Geist 65 100% 10
18 Eiszahn 28 Eis 65 95% 15
25 Knirscher 35 Unlicht 80 100% 15
25 Spukball 35 Geist 80 100% 15
34 Eiszapfhagel 45 Eis 85 90% 10
43 Blizzard 54 Eis 110 70% 5

Durch TMs

SWSH
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Eishieb Eis 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM14 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM17 Lichtschild Psycho - - 30
TM18 Reflektor Psycho - - 20
TM19 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM27 Eissturm Eis 55 95% 15
TM29 Charme Fee - 100% 20
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM35 Hagelsturm Eis - - 10
TM38 Irrlicht Feuer - 85% 15
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Begrenzer Normal - - 20
TM46 Meteorologe Normal 50 100% 10
TM47 Trugträne Unlicht - 100% 20
TM51 Eisspeer Eis 25 100% 30
TM57 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM64 Lawine Eis 60 100% 10
TM67 Eiszahn Eis 65 95% 15
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
TM77 Bürde Geist 65 100% 10
TM87 Diebeskuss Fee 50 100% 10
SDLP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM24 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM25 Donner Elektro 110 70% 10
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM34 Schockwelle Elektro 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM61 Irrlicht Feuer - 85% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM72 Lawine Eis 60 100% 10
TM73 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM90 Delegator Normal - - 10

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP01 Bodyslam Normal 85 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis 110 70% 5
TP08 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TP09 Donner Elektro 110 70% 10
TP11 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TP20 Delegator Normal - - 10
TP23 Stachler Boden - - 20
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP32 Knirscher Unlicht 80 100% 15
TP33 Spukball Geist 80 100% 15
TP37 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TP38 Trickbetrug Psycho - 100% 10
TP83 Seitentausch Psycho - - 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Aussetzer Normal - 100% 20
Eiszapfhagel Eis 85 90% 10
Rückentzug Normal - 100% 5
Walzer Gestein 30 90% 20
Wechseldich Unlicht - 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PLA Aquawelle Wasser 60 100% 20
PLA Donnerblitz Elektro 90 100% 15
SWSHRI Dreifach-Axel Eis 20 90% 10
PLA Eishieb Eis 75 100% 15
PLA Eisstrahl Eis 90 100% 10
PLA Eissturm Eis 55 95% 15
PLA Eiszahn Eis 65 95% 15
PLA Erholung Psycho - 100% 10
PLA Gigastoß Normal 150 90% 5
PLA Hyperstrahl Normal 150 90% 5
SWSHRI Poltergeist Geist 110 90% 5
PLA Psychokinese Psycho 90 100% 10
PLA Spukball Geist 80 100% 15
PLA Stachler Boden - - 20
PLA Unheilböen Geist 60 100% 15

Durch Events

Frosdedje erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Unheilböen Geist 60 100% 5
- Abgangsbund Geist - - 5
- Pulverschnee Eis 40 100% 25
- Silberblick Normal - 100% 30
- Doppelteam Normal - - 15
- Eissplitter Eis 40 100% 30
5 Doppelteam Normal - - 15
10 Eissplitter Eis 40 100% 30
14 Eissturm Eis 55 95% 15
19 Erstauner Geist 30 100% 15
23 Diebeskuss Fee 50 100% 10
28 Irrlicht Feuer - 85% 15
32 Konfustrahl Geist - 100% 10
37 Weckruf Kampf 70 100% 10
41 Liebreiz Normal - 100% 20
42 Spukball Geist 80 100% 15
48 Blizzard Eis 110 70% 5
54 Hagelsturm Eis - - 10
61 Abgangsbund Geist - - 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM25 Donner Elektro 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer - 85% 15
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Auroraschleier Eis - - 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM79 Eisesodem Eis 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Aussetzer Normal - 100% 20
Bürde Geist 65 100% 10
Geduld Normal - - 10
Lawine Eis 60 100% 10
Meteorologe Normal 50 100% 10
Rückentzug Normal - 100% 5
Stachler Boden - - 20
Trugträne Unlicht - 100% 20
Walzer Gestein 30 90% 20
Wechseldich Unlicht - 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
USUM Aquawelle Wasser 60 100% 20
USUM Eishieb Eis 75 100% 15
USUM Eissturm Eis 55 95% 15
USUM Groll Geist - 100% 10
USUM Konzentration Normal - - 30
USUM Leidteiler Normal - 100% 20
USUM Rückentzug Normal - 100% 5
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Schockwelle Elektro 60 - 20
USUM Seitentausch Psycho - - 15
USUM Telekinese Psycho - - 15
USUM Trickbetrug Psycho - 100% 10
USUM Übernahme Unlicht - - 10

Durch Level-Up

XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Abgangsbund Geist - - 5
- Pulverschnee Eis 40 100% 25
- Silberblick Normal - 100% 30
- Doppelteam Normal - - 15
- Erstauner Geist 30 100% 15
4 Doppelteam Normal - - 15
10 Erstauner Geist 30 100% 15
13 Eissturm Eis 55 95% 15
19 Konfustrahl Geist - 100% 10
22 Unheilböen Geist 60 100% 5
28 Weckruf Kampf 70 100% 10
31 Liebreiz Normal - 100% 20
37 Eissplitter Eis 40 100% 30
40 Hagelsturm Eis - - 10
51 Blizzard Eis 110 70% 5
59 Abgangsbund Geist - - 5
ORAS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Abgangsbund Geist - - 5
- Pulverschnee Eis 40 100% 25
- Silberblick Normal - 100% 30
- Doppelteam Normal - - 15
- Erstauner Geist 30 100% 15
5 Doppelteam Normal - - 15
10 Eissplitter Eis 40 100% 30
14 Eissturm Eis 55 95% 15
19 Erstauner Geist 30 100% 15
23 Diebeskuss Fee 50 100% 10
28 Unheilböen Geist 60 100% 5
32 Konfustrahl Geist - 100% 10
37 Weckruf Kampf 70 100% 10
41 Liebreiz Normal - 100% 20
42 Spukball Geist 80 100% 15
48 Blizzard Eis 110 70% 5
54 Hagelsturm Eis - - 10
61 Abgangsbund Geist - - 5

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM25 Donner Elektro 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM79 Eisesodem Eis 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM25 Donner Elektro 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM79 Eisesodem Eis 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Aussetzer Normal - 100% 20
Bürde Geist 65 100% 10
Geduld Normal - - 10
Lawine Eis 60 100% 10
Meteorologe Normal 50 100% 10
Rückentzug Normal - 100% 5
Stachler Boden - - 20
Trugträne Unlicht - 100% 20
Walzer Gestein 30 90% 20
Wechseldich Unlicht - 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
ORAS Aquawelle Wasser 60 100% 20
ORAS Eishieb Eis 75 100% 15
ORAS Eissturm Eis 55 95% 15
ORAS Groll Geist - 100% 10
ORAS Leidteiler Normal - 100% 20
ORAS Rückentzug Normal - 100% 5
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Schockwelle Elektro 60 - 20
ORAS Trickbetrug Psycho - 100% 10
ORAS Übernahme Unlicht - - 10

Durch Events

Frosdedje erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Pulverschnee Eis 40 100% 25
- Silberblick Normal - 100% 30
- Doppelteam Normal - - 15
- Erstauner Geist 30 100% 15
4 Doppelteam Normal - - 15
10 Erstauner Geist 30 100% 15
13 Eissturm Eis 55 95% 15
19 Konfustrahl Geist - 100% 10
22 Unheilböen Geist 60 100% 5
28 Weckruf Kampf 60 100% 10
31 Liebreiz Normal - 100% 20
37 Eissplitter Eis 40 100% 30
40 Hagelsturm Eis - - 10
51 Blizzard Eis 120 70% 5
59 Abgangsbund Geist - - 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Telekinese Psycho - - 15
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht 1 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM79 Eisesodem Eis 40 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Aussetzer Normal - 100% 20
Bürde Geist 50 100% 10
Geduld Normal 1 - 10
Lawine Eis 60 100% 10
Meteorologe Normal 50 100% 10
Rückentzug Normal - - 5
Stachler Boden - - 20
Trugträne Unlicht - 100% 20
Walzer Gestein 30 90% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
S2W2 Eishieb Eis 75 100% 15
S2W2 Eissturm Eis 55 95% 15
S2W2 Groll Geist - 100% 10
S2W2 Leidteiler Normal - - 20
S2W2 Rückentzug Normal - - 5
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Trickbetrug Psycho - 100% 10
S2W2 Übernahme Unlicht - - 10

Durch Events

Frosdedje erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Pulverschnee Eis 40 100% 25
- Silberblick Normal - 100% 30
- Doppelteam Normal - - 15
- Erstauner Geist 30 100% 15
4 Doppelteam Normal - - 15
10 Erstauner Geist 30 100% 15
13 Eissturm Eis 55 95% 15
19 Konfustrahl Geist - 100% 10
22 Unheilböen Geist 60 100% 5
28 Weckruf Kampf 60 100% 10
31 Liebreiz Normal - 100% 20
37 Eissplitter Eis 40 100% 30
40 Hagelsturm Eis - - 10
51 Blizzard Eis 120 70% 5
59 Abgangsbund Geist - - 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM49 Übernahme Unlicht - - 10
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM72 Lawine Eis 60 100% 10
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Aussetzer Normal - 80% 20
Geduld Normal - - 10
Meteorologe HGSS Normal 50 100% 10
Rückentzug Normal - - 5
Stachler Boden - - 20
Walzer Gestein 30 90% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
PHGSS Eishieb Eis 75 100% 15
PHGSS Eissturm Eis 55 95% 15
PHGSS Groll Geist - 100% 10
HGSS Kopfnuss Normal 70 100% 10
PHGSS Lehmschelle Boden 20 100% 10
HGSS Leidteiler Normal - - 20
HGSS Rückentzug Normal - - 5
PHGSS Schnarcher Normal 40 100% 15
PHGSS Tiefschlag Unlicht 80 100% 5
PHGSS Trickbetrug Psycho - 100% 10
PHGSS Unheilböen Geist 60 100% 5
PHGSS Walzer Gestein 30 90% 20

Durch Events

Frosdedje erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Fundorte

KPTM
  • Entwickeln
KP
Karte:
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Biome (ganz Paldea)
  • Schnee
Raids:
PLA
SDLP
  • Entwickeln
SWSHKS
SWSH
  • Entwickeln
USUM
  • Entwickeln aus Schneppke
SM
  • Entwickeln aus Schneppke
ORAS
  • Entwickeln
XY
  • Entwickeln
S2W2
  • PokéTransfer
SW
  • PokéTransfer
HGSS
  • Entwickeln
DPP
  • Entwickeln
MD: ZMD: DMD: H
  • Kristallstraße
R3
  • Himmelsfestung
R2
  • Schloss Almia

Getragene Items

SDLP
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Menschen und Pokémon, die ihm gefallen, friert es mit eisiger Luft ein. Dann nimmt es sie mit in seinen Bau und stellt sie dort aus.
  • P Sein −50 ℃ kalter Atem friert Beute ein. Es soll diese dann an geheimen Orten ausstellen.
  • PLA Es birgt die Seele einer Frau, die in verschneiten Bergen voller Gram umgekommen ist. Legenden zufolge belegt es Männer, die Böses tun, mit einem tödlichen Fluch. Wie schauderhaft!
  • SDLP Mit seinem eisigen Atem von -50 ºC lässt es Gegner gefrieren. Was aussieht wie sein Rumpf, ist in Wirklichkeit hohl.
  • SWKS Kein Eintrag vorhanden
  • SHKS Kein Eintrag vorhanden
  • SW Es ist aus dem Gram einer Frau entstanden, die auf schneebedeckten Bergen umgekommen ist. Am liebsten isst es gefrorene Seelen.
  • SH Es friert seine Beute mit -50 ºC kalter Luft ein, nimmt sie dann in seinen Unterschlupf mit und reiht sie dort fein säuberlich auf.
  • US Wanderer, die durch verschneite Berge stapfen, friert es ein und nimmt sie mit in seinen Bau. Allerdings nur jene, die es als schön erachtet.
  • UM Es heißt, dass es am Abend eines Schneesturms Menschensiedlungen heimsuche. Wenn es an der Tür klopft, sollte man sie besser nicht öffnen.
  • S Menschen und Pokémon, die ihm gefallen, friert es mit eisiger Luft ein. Dann nimmt es sie mit in seinen Bau und stellt sie dort aus.
  • M Man sagt, die Seele einer in den Bergen verunglückten Frau sei in einen Eiszapfen gefahren. Es frisst am liebsten Männerseelen.
  • GO Es heißt, dass es am Abend eines Schneesturms Menschensiedlungen heimsuche. Wenn es an der Tür klopft, sollte man sie besser nicht öffnen.
  • OR Sein eisiger Atem mit -50 °C friert Gegner ein. Was aussieht wie sein Körper, ist tatsächlich hohl.
  • AS In schneereichen Gegenden erzählt man sich, es sei die Wiedergeburt einer in den Bergen Verunglückten.
  • X Sein eisiger Atem mit minus 50 Grad friert Gegner ein. Was aussieht wie sein Körper, ist tatsächlich hohl.
  • Y In schneereichen Gegenden erzählt man sich, es sei die Wiedergeburt einer in den Bergen Verunglückten.
  • S2W2 Friert Beute durch seinen -50 Grad kalten Atem ein. Es soll diese Beute dann heimlich ausstellen.
  • SW Friert Beute durch seinen -50 Grad kalten Atem ein. Es soll diese Beute dann heimlich ausstellen.
  • HGSS In schneereichen Gegenden erzählt man sich, es sei die Wiedergeburt einer in den Bergen Verunglückten.
  • P Friert Beute durch seinen -50 Grad kalten Atem ein. Es soll diese Beute dann heimlich ausstellen.
  • DP Sein eisiger Atem mit minus 50 Grad friert Gegner ein. Was aussieht wie sein Körper, ist tatsächlich hohl.
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden
  • NPS Frosdedje friert alles ein, was ihm gefällt, und hütet es wie einen Schatz. Das trifft auch auf Bruchstücke der Ruinen zu. Das zeugt von gutem Geschmack! Wir würden bestimmt gut miteinander auskommen.

Pokédex-Aufgaben

Die folgenden Aufgaben können in Pokémon-Legenden: Arceus erledigt werden, um den Pokédex-Eintrag zu vervollständigen.

Aufgabe
Exemplare gefangen 124610
Elite-Pokémon gefangen 123
Exemplare besiegt 12345
Einsatz von Eiszapfhagel gesehen 1382040
Mit Nahrung gefüttert 12345
Tempotechnik gesehen 1241015

Sprites

KP Rückansicht
Frosdedje Frosdedje
Frosdedje Frosdedje
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Frosdedje Frosdedje Frosdedje Frosdedje Frosdedje
Frosdedje Frosdedje Frosdedje Frosdedje Frosdedje
SM USUM Rückansicht
Frosdedje Frosdedje Frosdedje
Frosdedje Frosdedje Frosdedje
XYORAS Rückansicht
Frosdedje Frosdedje
Frosdedje Frosdedje
SW S2W2 Rückansicht
Frosdedje Frosdedje Frosdedje
Frosdedje Frosdedje Frosdedje
DP P HGSS Rückansicht
Frosdedje Frosdedje Frosdedje Frosdedje
Frosdedje Frosdedje Frosdedje Frosdedje

Sammelkarten von Frosdedje

! Ein Klick auf den Kartennamen zeigt einen Scan der Karte!

Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Frosdedje ex Paradoxrift Paradoxrift 003/182

Pflanze

Double Rare
Frosdedje ex Paradoxrift Paradoxrift 217/182

Pflanze

Ultra Rare Double

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Frosdedje Schaurige Herrschaft Schaurige Herrschaft 036/198

Wasser

Holo Rare
Frosdedje Drachenwandel Drachenwandel 226/203

Secret Rare
Frosdedje Silberne Sturmwinde Silberne Sturmwinde 043/195

Wasser

Uncommon

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Frosdedje Bund der Gleichgesinnten Bund der Gleichgesinnten 38/236

Wasser

Holo Rare

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Frosdedje Generationen Generationen RC8/RC32

Wasser

Uncommon

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Frosdedje Plasma-Blaster Plasma-Blaster 23/101

Wasser

Rare

Platin-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Frosdedje GL Aufstieg der Rivalen Aufstieg der Rivalen 6/111

Wasser

Holo Rare
Frosdedje Arceus Arceus 2/99

Wasser

Holo Rare

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Frosdedje Erwachte Legenden Erwachte Legenden 3/146

Wasser

Holo Rare

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen.

Weitere Informationen

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