Pokedex: 433 Klingplim / Chingling

♀ 50.0 %
♂ 50.0 % |
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Pokemon # 433 Klingplim
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
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Weitere Auftritte (Auswahl):
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Evolution
- Zufriedenheit + Nacht -
Die Entwicklung von Klingplim zu Palimpalim findet nur statt, wenn das Pokemon zufrieden genug (2 große Herzen auf
dem Poketch-Freundschaftsanzeiger in Diamant/Perl) ist und es Nacht ist.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (0) |
| Kristall | (0) |
| Rubin / Saphir | (0) |
| Smaragd | (0) |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) |
| Diamant / Perl | (+) Route 211, Kraterberg |
| Platin | (+) Route 211, Kraterberg |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Radio mit Sinnoh-Sound: (mehr Infos...) Dunkelhöhle, Einheitshöhle, Eispfad, Flegmonbrunnen, Kesselberg, Silberberg, Siegesstrasse, Strudelinseln, Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details) |
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| Mystery Dungeon | (0) |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Feuchtklippe |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Schwebe Boden-Attacken, Giftspitzen, Stachler und die Spezialfähigkeit Ausweglos sind wirkungslos.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 45 | 200 | 294 |
Angr. | 30 | 65 | 159 |
Vert. | 50 | 105 | 199 |
Init. | 45 | 95 | 189 |
Sp. Angr. | 65 | 133 | 229 |
Sp. Vert. | 50 | 105 | 199 |
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Summe |
285 | 705 | 1269 |
Attacken
Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei
wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2
(Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4
(Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese
werden hier natürlich erwähnt.
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Blau / Rot / Gelb
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Gold / Silber / Kristall
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Rubin / Saphir
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Feuerrot / Blattgrün Smaragd
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Diamant / Perl / Platin
- 01 Wickel
- 06 Heuler
- 09 Erstauner
- 14 Konfusion
- 17 Aufruhr
- 22 Zuflucht
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HeartGold / SoulSilver
- 01 Wickel
- 06 Heuler
- 09 Erstauner
- 14 Konfusion
- 17 Aufruhr
- 22 Zuflucht
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach --- Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 120
- Kann als wildes Pokemon Burleobeere (5%) tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +1 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
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Bonus Ei-Attacken
Aussetzer, Fluch, Genesung, Hypnose, Seher, Traumfresser, Wunschtraum
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
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- Gold, Silber und Kristall:
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- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
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- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Beerenkräfte, Bizarroraum, Blitz, Bodyguard, Delegator, Donnerwelle, Doppelteam, Erholung, Fassade, Folterknecht, Frustration, Gedankengut, Geheimpower, Kraftreserve, Ladestrahl, Lichtschild, Liebreiz, Psycho-Plus, Psychokinese, Reflektor, Regentanz, Rückkehr, Schlafrede, Schockwelle, Schutzschild, Sonnentag, Spukball, Strauchler, Toxin, Traumfresser, Verhöhner, Wertewechsel, Übernahme