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#548 Lilminip

Petilil (en) - Churine (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • pflanze
Größe
0,5 Meter
Gewicht
6,6 Kilogramm
Geschlecht
0,0% - 100,0%
Ei-Gruppen
Pflanze
Ei-Schritte
5355
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
190
Art
Wurzel
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
#054 SW
#084 S2W2
Kalos Dex
-
Alola Dex
#085 M U P SM
#103 M U P USUM

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
pflanze wasser elektro boden
× 1
normal kampf gestein psycho geist drache unlicht stahl fee
× 2
feuer flug gift kaefer eis
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 45
105 200 120 231 152 294
Angriff 0 35
36 67 55 106 95 185
Verteidigung 0 50
49 94 70 136 112 218
Spezial‑Angriff 1 70
67 130 90 176 134 262
Spezial‑Verteidigung 0 50
49 94 70 136 112 218
Initiative 0 30
31 58 50 96 90 174

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Absorber pflanze 20 100% 25
4 Wachstum normal - - 20
8 Egelsamen pflanze - 90% 10
10 Schlafpuder pflanze - 75% 15
13 Megasauger pflanze 40 100% 15
17 Synthese pflanze - - 5
19 Zauberblatt pflanze 60 - 20
22 Stachelspore pflanze - 75% 30
26 Gigasauger pflanze 75 100% 10
28 Aromakur pflanze - - 5
31 Rechte Hand normal - - 20
35 Energieball pflanze 90 100% 10
37 Zwango normal - 100% 15
40 Sonnentag feuer - - 5
44 Galanterie normal - - 15
46 Blättersturm pflanze 130 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM53 Energieball pflanze 90 100% 10
TM85 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM96 Natur-Kraft normal - - 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer normal - - 10
Beerenkräfte normal - 100% 15
Charme fee - 100% 20
Geduld normal - - 10
Grasflöte pflanze - 55% 15
Heilopfer psycho - - 10
Lockduft normal - 100% 20
Sorgensamen pflanze - 100% 10
Verwurzler pflanze - - 20
Zugabe USUM normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Bezirzer normal 60 100% 25
USUM Galanterie normal - - 15
USUM Gigasauger pflanze 75 100% 10
USUM Konzentration normal - - 30
USUM Rechte Hand normal - - 20
USUM Samenbomben pflanze 80 100% 15
USUM Schnarcher normal 50 100% 15
USUM Sorgensamen pflanze - 100% 10
USUM Synthese pflanze - - 5
USUM Vitalglocke normal - - 5

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Absorber pflanze 20 100% 25
4 Wachstum normal - - 20
8 Egelsamen pflanze - 90% 10
10 Schlafpuder pflanze - 75% 15
13 Megasauger pflanze 40 100% 15
17 Synthese pflanze - - 5
19 Zauberblatt pflanze 60 - 20
22 Stachelspore pflanze - 75% 30
26 Gigasauger pflanze 75 100% 10
28 Aromakur pflanze - - 5
31 Rechte Hand normal - - 20
35 Energieball pflanze 90 100% 10
37 Zwango normal - 100% 15
40 Sonnentag feuer - - 5
44 Galanterie normal - - 15
46 Blättersturm pflanze 130 90% 5

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM53 Energieball pflanze 90 100% 10
TM70 Blitz normal - 100% 20
TM85 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM96 Natur-Kraft normal - - 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM53 Energieball pflanze 90 100% 10
TM70 Blitz normal - 100% 20
TM85 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Geheimpower normal 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft normal - - 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer normal - - 10
Beerenkräfte normal - 100% 15
Charme fee - 100% 20
Geduld normal - - 10
Grasflöte pflanze - 55% 15
Heilopfer psycho - - 10
Lockduft normal - 100% 20
Sorgensamen pflanze - 100% 10
Verwurzler pflanze - - 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Bezirzer normal 60 100% 25
ORAS Galanterie normal - - 15
ORAS Gigasauger pflanze 75 100% 10
ORAS Rechte Hand normal - - 20
ORAS Samenbomben pflanze 80 100% 15
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Sorgensamen pflanze - 100% 10
ORAS Synthese pflanze - - 5
ORAS Vitalglocke normal - - 5

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Absorber pflanze 20 100% 25
4 Wachstum normal - - 40
8 Egelsamen pflanze - 90% 10
10 Schlafpuder pflanze - 75% 15
13 Megasauger pflanze 40 100% 15
17 Synthese pflanze - - 5
19 Zauberblatt pflanze 60 - 20
22 Stachelspore pflanze - 75% 30
26 Gigasauger pflanze 75 100% 10
28 Aromakur pflanze - - 5
31 Rechte Hand normal - - 20
35 Energieball pflanze 80 100% 10
37 Zwango normal - 100% 15
40 Sonnentag feuer - - 5
44 Galanterie normal - - 15
46 Blättersturm pflanze 140 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM53 Energieball pflanze 80 100% 10
TM70 Blitz normal - 100% 20
TM85 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer normal - - 10
Beerenkräfte normal 1 100% 15
Charme normal - 100% 20
Geduld normal 1 - 10
Grasflöte pflanze - 55% 15
Heilopfer psycho - - 10
Lockduft normal - 100% 20
Sorgensamen pflanze - 100% 10
Verwurzler pflanze - - 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Bezirzer normal 60 100% 40
S2W2 Galanterie normal - - 15
S2W2 Gigasauger pflanze 75 100% 10
S2W2 Rechte Hand normal - - 20
S2W2 Samenbomben pflanze 80 100% 15
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Sorgensamen pflanze - 100% 10
S2W2 Synthese pflanze - - 5
S2W2 Vitalglocke normal - - 5

Fundorte

LGPLGE
  • Kein Fundort
US
  • Nur durch Tausch
UM
S
  • Nur durch Tausch
M
ORAS
  • Wunderwald
XY
  • Kontaktsafari (Pflanze)
S2
  • Route 4 (Tausch gegen Waumboll)
  • Kleiner Wald (Dream World)
W2
  • Ewigenwald
  • Hain der Täuschung
  • Schrein der Ernte
  • Stratos City
  • Kleiner Wald (Dream World)
S
  • Septerna City (Tausch gegen Waumboll)
W
  • Ewigenwald
  • Hain der Täuschung
  • Schrein der Ernte
HGSS
  • Kein Fundort
DPP
  • Kein Fundort
FRBG
  • Kein Fundort
RSS
  • Kein Fundort
GSK
  • Kein Fundort
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Klopfberg
  • Kargschlucht
  • Hainhöhle
  • Gebirgspfad
  • Efeu-Park
  • Mondscheinwald
  • Eishöhle des Schlummers
  • Insel der Träume (Goldene Kammer)
  • Rostberg
  • Stille Tundra (Goldene Kammer)
  • Land ohne Wiederkehr
MD: ZMD: DMD: H
  • Kein Fundort
MD: RMD: B
  • Kein Fundort
PR: Rush
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Kein Fundort
R
  • Kein Fundort
XD
  • Kein Fundort
COL
  • Kein Fundort

Getragene Items

SMUSUM
  • Knolle Knolle (5%)
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • US Sehr beliebt bei Senioren, da ein Tee aus den sonnengetrockneten Blättern seines Kopfes wie ein Schluck aus dem Jungbrunnen wirkt.
  • UM Sie bevorzugen sauberes Wasser und reine Erde. Sollten sich die Bedingungen in der Umgebung verschlechtern, ziehen sie in der Gruppe weiter.
  • S Die Blätter auf seinem Kopf sind furchtbar bitter, helfen aber bei Erschöpfung. Als Tee zubereitet, sind sie noch wirksamer.
  • M Wenn man ab und zu seine Blätter schneidet, wächst sein Körper rund und prächtig heran.
  • OR Die Blätter auf seinem Kopf schmecken furchtbar bitter, doch sie helfen ausgezeichnet gegen Erschöpfung.
  • AS Da es nährstoffreiche Erde bevorzugt, kann man in Gebieten, in denen es lebt, für gewöhnlich reiche Ernten erwarten.
  • X Die Blätter auf seinem Kopf schmecken furchtbar bitter, doch sie helfen ausgezeichnet gegen Erschöpfung.
  • Y Da es nährstoffreiche Erde bevorzugt, kann man in Gebieten, in denen es lebt, für gewöhnlich reiche Ernten erwarten.
  • S2W2 Die Blätter auf seinem Kopf schmecken äußerst bitter, wirken aber erfrischend. Fallen sie aus, wachsen sie sofort nach.
  • S Die Blätter auf seinem Kopf schmecken furchtbar bitter, doch sie helfen ausgezeichnet gegen Erschöpfung.
  • W Da es nährstoffreiche Erde bevorzugt, kann man in Gebieten, in denen es lebt, für gewöhnlich reiche Ernten erwarten.
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

SM USUM Rückansicht
Lilminip Lilminip Lilminip
Lilminip Lilminip Lilminip
XYORAS Rückansicht
Lilminip Lilminip
Lilminip Lilminip
SW S2W2 Rückansicht
Lilminip Lilminip Lilminip
Lilminip Lilminip Lilminip

Moveset Empfehlungen

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