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Pokedex: 356 Zwirrklop / Dusclops

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Zwirrklop
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Zwirrklop
Dusclops
Samayooru
Geist
1.6 m / 30.6 kg

Lvl 01  » Zwirrlicht
Lvl 37  » Zwirrklop
Spezial » Zwirrfinst
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 465: Alte Freunde

[465/466] Beim Kampf gegen Brandon, der Kampfkoryphäe der Kampf-Pyramide muss Ash auch gegen ein Zwirrklop antreten. Er legt mit seinem guten alten Glurak los. Der Kampf tobt heftig, doch am Ende macht Ash einen großen Fehler als er Geowurf gegen Zwirrklop befiehlt und vergißt, dass Geister-Pokemon immun dagegen sind. Zwirrklop nutzt die Chance und setzt Glurak K.O. Ash muss es mit einem anderen Pokemon probieren und entscheidet sich für Bisasam! Doch auch Bisasam fällt dieser Kampf alles andere als leicht - am Ende kann aber ein mächtiger Solarstrahl das Zwirrklop besiegen. Gut gemacht Bisa!

Weitere Auftritte (Auswahl):

-------

Evolution

 Zwirrlicht - Lvl. 37 -  Zwirrklop - Tausch + Düsterumhang -  Zwirrfinst

Zwirrlicht entwickelt sich automatisch beim Erreichen von Level 37. Die finale Entwicklung erfordert jedoch den Tausch von Zwirrklop mit dem Gegenstand Düsterumhang (du findest dieses Item in Diamant/Perl auf Route 229, wenn du hinter die Zerschneider-Büsche gehst!).

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (+) Himmelturm
Smaragd (+) Himmelturm
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (+) PokeRadar Route 224 (Chance: 10%)
Platin (+) Höhle der Umkehr, Scheidequelle (beste Chance: nachts bei der Scheidequelle: 20%)
HeartGold / SoulSilver (+) Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details)
Schwarz / Weiß (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß 2 (0) Entwickeln!
   
Mystery Dungeon (0) Entwickeln!
Mystery Dungeon 2 (+) Dunkelhöhle
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
40 190 284
Angr.
70 145 239
Vert.
130 265 359
Init.
25 55 149
Sp. Angr.
60 125 219
Sp. Vert.
130 265 359




Summe
455 1045 1609

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß sowie Schwarz/Weiß 2.

1. Generation

---
2. Generation

---
3. Generation

01 Klammergriff Normal -----
01 Silberblick Normal -----
01 Aussetzer Normal -----
01 Nachtnebel Geist -----
05 Aussetzer Normal -----
12 Gesichte Normal -----
16 Erstauner Geist -----
23 Konfustrahl Geist -----
27 Verfolgung Unlicht -----
34 Fluch Geist -----
37 Finsterfaust Geist -----
41 Irrlicht Feuer -----
51 Horrorblick Normal -----
58 Seher Psycho -----
4. Generation

01 Erdanziehung Psycho Physisch
01 Nachtnebel Geist Spezial
01 Aussetzer Normal Status
01 Silberblick Normal Status
01 Klammergriff Normal Physisch
01 Feuerschlag Feuer Physisch
01 Donnerschlag Elektro Physisch
01 Eishieb Eis Physisch
06 Aussetzer Normal Status
09 Gesichte Normal Status
14 Erstauner Geist Physisch
17 Konfustrahl Geist Status
22 Schattenstoß Geist Physisch
25 Verfolgung Unlicht Physisch
30 Fluch Geist Status
33 Irrlicht Feuer Physisch
37 Finsterfaust Geist Physisch
43 Horrorblick Normal Status
51 Gegenstoß Unlicht Physisch
61 Seher Psycho Spezial
5. Generation

01 Erdanziehung Psycho Physisch
01 Nachtnebel Geist Spezial
01 Aussetzer Normal Status
01 Silberblick Normal Status
01 Klammergriff Normal Physisch
01 Feuerschlag Feuer Physisch
01 Donnerschlag Elektro Physisch
01 Eishieb Eis Physisch
06 Aussetzer Normal Status
09 Gesichte Normal Status
14 Erstauner Geist Physisch
17 Konfustrahl Geist Status
22 Schattenstoß Geist Physisch
25 Verfolgung Unlicht Physisch
30 Fluch Geist Status
33 Irrlicht Feuer Physisch
37 Finsterfaust Geist Physisch
42 Bürde Normal Status
49 Horrorblick Normal Status
58 Gegenstoß Unlicht Physisch
61 Seher Psycho Spezial
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+1
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+1

Paarungs-Kompatibilität

Alpollo, Banette, Ditto, Driftlon, Drifzepeli, Formeo, Galagladi, Gastrodon, Gengar, Guardevoir, Kirlia, Kryppuk, Magcargo, Nebulak, Palimpalim, Schalellos, Schlukwech, Schluppuck, Schneckmag, Shuppet, Sleima, Sleimok, Smogmog, Smogon, Trasla, Traunfugil, Traunmagil, Woingenau, Zwirrfinst, Zwirrklop, Zwirrlicht

Bonus Ei-Attacken

Abgangsbund, Begrenzer, Finte, Leidteiler, Memento-Mori, Nachspiel, Unheilböen

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.