Pokedex: 329 Vibrava

♀ 50.0 %
♂ 50.0 % |
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
381: Der Wille versetzt Berge!
[381] Auf der Insel Izabe entdecken Ash, Maike, Max und Rocko zahlreiche Löcher im Boden. Wie alle
kurz darauf von Elisa erfahren, stammen diese Löcher von Knacklions. Auf der Suche nach Professor
Hal entdecken alle etwas später einen unterirdischen See, an dem sich die Knacklions zu Vibravas
weiterentwickeln.
[438] Auf den Chrysanthemen-Inseln tritt Maike während eines Wettbewerbs mit ihrem Jungglut gegen
das Vibrava von Brianna an. Maike kann diesen Kampf mit einem Himmelhieb ihres Jungglut problemlos
für sich entscheiden. Am Ende des Wettbewerbs gewinnt Maike sogar das Chrysanthemen-Band, welches
zu diesem Zeitpunkt ihr drittes Band ist!
Weitere Auftritte (Auswahl):
438: Wenn sich zwei streiten, ... haut der Dritte ab!
Evolution
Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.
Fanggebiete:
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Schwebe Boden-Attacken, Giftspitzen, Stachler und die Spezialfähigkeit Ausweglos sind wirkungslos.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 50 | 210 | 304 |
Angr. | 70 | 145 | 239 |
Vert. | 50 | 105 | 199 |
Init. | 70 | 145 | 239 |
Sp. Angr. | 50 | 105 | 199 |
Sp. Vert. | 50 | 105 | 199 |
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Summe |
340 | 815 | 1379 |
Attacken
Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß sowie Schwarz/Weiß 2.
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1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation (nur S/W)
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5. Generation (nur S/W2)
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 5.120 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 120
- Kann als wildes Pokemon --- tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +1 |
Vert. +0 |
Init. +1 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Ariados, Bibor, Bluzuk, Burmadame, Burmy, Ditto, Forstellka, Gehweiher, Honweisel, Hornliu, Illumise,
Knacklion, Kokuna, Ledian, Ledyba, Libelldra, Maskeregen, Moterpel, Nincada, Ninjask, Omot, Panekon,
Papinella, Paras, Parasek, Pinsir, Piondragi, Pionskora, Pottrott, Pudox, Raupy, Safcon, Schaloko,
Scherox, Sichlor, Skaraborn, Skorgla, Skorgro, Smettbo, Tannza, Vibrava, Volbeat, Wadribie, Waumpel,
Webarak, Yanma, Yanmega, Zirpeise, Zirpurze
Bonus Ei-Attacken
Ampelleuchte, Ausdauer, Dreschflegel, Energiefokus, Erdkräfte, Käferbiss, Lehmschuss, Ruckzuckhieb, Windstoß, Zornklinge
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
---
- Gold, Silber und Kristall:
---
- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
TM 06 Toxin, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 15 Hyperstrahl, TM 17 Schutzschild, TM 19 Gigasauger, TM 21 Frustration, TM 22 Solarstrahl, TM 26 Erdbeben, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 32 Doppelteam, TM 37 Sandsturm, TM 39 Felsgrab, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 47 Stahlflügel, VM 02 Fliegen, VM 04 Stärke, VM 06 Zertrümmerer
- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Anziehung, Ausdauer, Beerenkräfte, Delegator, Doppelteam, Drachenpuls, Erdbeben, Erholung, Fassade, Felsgrab, Frustration, Geheimpower, Gigasauger, Hyperstrahl, Kehrtwende, Kraftreserve, Liebreiz, Ruheort, Rückkehr, Sandsturm, Schaufler, Schlafrede, Schutzschild, Silberhauch, Solarstrahl, Sonnentag, Steinhagel, Toxin, VM02 Fliegen, VM04 Stärke, VM05 Auflockern, VM06 Zertrümmerer
- 5. Generation (S/W 1+2):
TM06 Toxin, TM10 Kraftreserve, TM11 Sonnentag, TM15 Hyperstrahl, TM17 Schutzschild, TM21 Frustration, TM22 Solarstrahl, TM26 Erdbeben, TM27 Rückkehr, TM28 Schaufler, TM32 Doppelteam, TM37 Sandsturm, TM39 Felsgrab, TM42 Fassade, TM44 Erholung, TM45 Anziehung, TM48 Kanon, TM76 Käfertrutz, TM78 Dampfwalze, TM80 Steinhagel, TM87 Angeberei, TM89 Kehrtwende, TM90 Delegator, TM94 Zertrümmerer, VM02 Fliegen, VM04 Stärke