Pokedex: 208 Stahlos / Steelix

♀ 50.0 %
♂ 50.0 % |
Name (D): Name (USA): Name (JAP):
Typus: Größe/Gewicht:
Entwicklungen: |
Stahlos
Steelix
Haganeru
Boden / Stahl
9.2 m / 400.0 kg
Lvl 01 » Onix
Spezial » Stahlos
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
224: Nerven aus Stahl!
[224] In Oliviana City tritt Ash gegen Arenaleiterin Jasmin und ihr Stahlos an. Nachdem das Stahlos
das bereits geschwächte Pikachu besiegen konnte, schickt Ash Feurigel in den Kampf und versucht es
mit neuen Taktiken. Mit viel Mühe gelingt es Feurigel dann tatsächlich das mächtige Stahlos zu
besiegen und Ash erhält den wohlverdienten Stahlorden - seinen sechsten Orden in der Johto-Region!
[332] Auf dem Weg nach Malvenfroh City müssen Ash, Maike, Max und Rocko das "Tal des Stahls"
durchqueren. In diesem Gebiet leben viele Stahl-Pokemon wie z.B. Magnetilo. Nach einem Konflikt mit
einigen wilden Magnetilo, bekommen es unsere Freunde auch mit dem Gang-Boss Stahlos zu tun. Dank der
Hilfe eines wilden Qurtel geht alles aber gut aus. Dieses Qurtel schließt sich übrigens Ash am Ende
der Episode an!
Weitere Auftritte (Auswahl):
271: Spiel mit dem Feuer! ---
332: Qual aus Stahl ---
405: Jetzt oder nie! ---
453: Vergeben und vergessen! ---
491: Ohne Mut kein Preis!
Evolution
- Tausch + Metallmantel -
Um Onix weiterzuentwickeln muß man das Pokemon gemeinsam mit dem Gegenstand METALLMANTEL tauschen. Beim Tausch
entwickelt es sich dann zu Stahlos weiter. Wo es den METALLMANTEL in jeder Edition gibt, erfährt man bei den Tipps
(Itemliste)oder in der Komplettlösung. In Pokemon Gold/Silber/Crystal findet man den METALLMANTEL auf der M.S. Anne,
in Diamant und Perl findet man einen Metallmantel nach den Top4 in einer Hütte auf der Eiseninsel.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (0) Entwickeln! |
| Kristall | (0) Entwickeln! |
| Rubin / Saphir | (0) |
| Smaragd | (0) |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) Entwickeln! |
| Diamant / Perl | (+) Eiseninsel, Siegesstrasse (Chance: 10%) |
| Platin | (+) Eiseninsel, Siegesstrasse (Chance in den ersten Ebenen ca. 5%, in den untersten Ebenen bis zu 40%) |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Felsschlundhöhle (sehr selten), Silberberg |
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| Mystery Dungeon | (0) Entwickeln! |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Tiefer Düsterwald |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Robustheit Immun gegen K.O.-Attacken
- Steinhaupt Immun gegen Rückstoßschaden eigener Attacken
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 75 | 260 | 354 |
Angr. | 85 | 175 | 269 |
Vert. | 200 | 405 | 499 |
Init. | 30 | 65 | 159 |
Sp. Angr. | 55 | 115 | 209 |
Sp. Vert. | 65 | 135 | 229 |
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Summe |
510 | 1155 | 1719 |
Attacken
Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei
wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2
(Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4
(Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese
werden hier natürlich erwähnt.
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Blau / Rot / Gelb
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Gold / Silber / Kristall
- 01 Kreideschrei
- 01 Tackle
- 10 Klammergriff
- 14 Steinwurf
- 23 Härtner
- 27 Raserei
- 36 Sandsturm
- 40 Slam
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Rubin / Saphir
- 01 Kreideschrei
- 01 Tackle
- 09 Klammergriff
- 13 Steinwurf
- 21 Härtner
- 25 Raserei
- 30 Feuerodem
- 33 Sandsturm
- 37 Slam
- 45 Eisenschweif
- 49 Sandgrab
- 57 Risikotackle
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Feuerrot / Blattgrün Smaragd
- 01 Kreideschrei
- 01 Tackle
- 09 Klammergriff
- 13 Steinwurf
- 21 Härtner
- 25 Raserei
- 30 Feuerodem
- 33 Sandsturm
- 37 Slam
- 45 Eisenschweif
- 49 Sandgrab
- 57 Risikotackle
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Diamant / Perl
- 01 Donnerzahn
- 01 Eiszahn
- 01 Feuerzahn
- 01 Härtner
- 01 Klammergriff
- 01 Lehmsuhler
- 06 Kreideschrei
- 09 Steinwurf
- 14 Raserei
- 17 Felsgrab
- 22 Sandsturm
- 25 Slam
- 30 Steinpolitur
- 33 Feuerodem
- 38 Eisenschweif
- 41 Knirscher
- 46 Risikotackle
- 49 Steinkante
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Platin / HeartGold / SoulSilver
- 01 Donnerzahn
- 01 Eiszahn
- 01 Feuerzahn
- 01 Härtner
- 01 Klammergriff
- 01 Lehmsuhler
- 06 Kreideschrei
- 09 Steinwurf
- 14 Raserei
- 17 Felsgrab
- 22 Sandsturm
- 25 Slam
- 30 Steinpolitur
- 33 Feuerodem
- 38 Fluch
- 41 Eisenschweif
- 46 Knirscher
- 49 Risikotackle
- 54 Steinkante
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 6.400 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 25
- Kann als wildes Pokemon Metallmantel (5%) tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +2 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Ditto, Firnontor, Frosdedje, Georok, Geowaz, Kleinstein, Lepumentas, Lunastein, Metagross, Metang,
Mogelbaum, Nasgnet, Onix, Porygon, Porygon-Z, Porygon2, Puppance, Schneppke, Sonnfel, Stahlos, Tanhel,
Voluminas
Bonus Ei-Attacken
Dreschflegel, Einigler, Explosion, Felswurf, Rückentzug, Steinhagel, Walzer
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
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- Gold, Silber und Kristall:
TM 02 Kopfnuss, TM 03 Fluch, TM 04 Walzer, TM 06 Toxin, TM 08 Zertrümmerer, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 13 Schnarcher, TM 15 Hyperstrahl, TM 17 Schutzschild, TM 20 Ausdauer, TM 21 Frustration, TM 23 Eisenschweif, TM 24 Feuerodem, TM 26 Erdbeben, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 31 Lehmschelle, TM 32 Doppelteam, TM 34 Angeberei, TM 35 Schlafrede, TM 37 Sandsturm, TM 40 Einigler, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, VM 01 Zerschneider, VM 04 Stärke
- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
TM 05 Brüller, TM 06 Toxin, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 12 Verhöhner, TM 15 Hyperstrahl, TM 17 Schutzschild, TM 21 Frustration, TM 23 Eisenschweif, TM 26 Erdbeben, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 32 Doppelteam, TM 37 Sandsturm, TM 39 Felsgrab, TM 41 Folterknecht, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, VM 01 Zerschneider, VM 04 Stärke, VM 06 Zertrümmerer
- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Anziehung, Ausdauer, Beerenkräfte, Brüller, Delegator, Doppelteam, Drachenpuls, Eisenschweif, Erdbeben, Erholung, Explosion, Fassade, Felsgrab, Finsteraura, Folterknecht, Frustration, Gegenstoß, Geheimpower, Gigastoß, Gyroball, Hyperstrahl, Kraftreserve, Lichtkanone, Liebreiz, Psycho-Plus, Rückkehr, Sandsturm, Schaufler, Schlafrede, Schutzschild, Sonnentag, Steinhagel, Steinkante, Steinpolitur, Tarnsteine, Toxin, Verhöhner, VM01 Zerschneider, VM04 Stärke, VM06 Zertrümmerer, VM08 Kraxler