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Pokedex: 208 Stahlos / Steelix

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Stahlos
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Stahlos
Steelix
Haganeru
Boden / Stahl
9.2 m / 400.0 kg

Lvl 01  » Onix
Spezial » Stahlos
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 224: Nerven aus Stahl!

[224] In Oliviana City tritt Ash gegen Arenaleiterin Jasmin und ihr Stahlos an. Nachdem das Stahlos das bereits geschwächte Pikachu besiegen konnte, schickt Ash Feurigel in den Kampf und versucht es mit neuen Taktiken. Mit viel Mühe gelingt es Feurigel dann tatsächlich das mächtige Stahlos zu besiegen und Ash erhält den wohlverdienten Stahlorden - seinen sechsten Orden in der Johto-Region!

[332] Auf dem Weg nach Malvenfroh City müssen Ash, Maike, Max und Rocko das "Tal des Stahls" durchqueren. In diesem Gebiet leben viele Stahl-Pokemon wie z.B. Magnetilo. Nach einem Konflikt mit einigen wilden Magnetilo, bekommen es unsere Freunde auch mit dem Gang-Boss Stahlos zu tun. Dank der Hilfe eines wilden Qurtel geht alles aber gut aus. Dieses Qurtel schließt sich übrigens Ash am Ende der Episode an!

Weitere Auftritte (Auswahl):

271: Spiel mit dem Feuer! --- 332: Qual aus Stahl --- 405: Jetzt oder nie! --- 453: Vergeben und vergessen! --- 491: Ohne Mut kein Preis!

Evolution

 Onix - Tausch + Metallmantel -  Stahlos

Um Onix weiterzuentwickeln muß man das Pokemon gemeinsam mit dem Gegenstand METALLMANTEL tauschen. Beim Tausch entwickelt es sich dann zu Stahlos weiter. Wo es den METALLMANTEL in jeder Edition gibt, erfährt man bei den Tipps (Itemliste)oder in der Komplettlösung. In Pokemon Gold/Silber/Crystal findet man den METALLMANTEL auf der M.S. Anne, in Diamant und Perl findet man einen Metallmantel nach den Top4 in einer Hütte auf der Eiseninsel.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0) Entwickeln!
Kristall (0) Entwickeln!
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0) Entwickeln!
Diamant / Perl (+) Eiseninsel, Siegesstrasse (Chance: 10%)
Platin (+) Eiseninsel, Siegesstrasse (Chance in den ersten Ebenen ca. 5%, in den untersten Ebenen bis zu 40%)
HeartGold / SoulSilver (+) Felsschlundhöhle (sehr selten), Silberberg
Schwarz / Weiß (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß 2 (+) Staubwolke: Turner-Pfad, Wendelberg (Chance: Staubwolke 20%, normal 5%)
   
Mystery Dungeon (0) Entwickeln!
Mystery Dungeon 2 (+) Tiefer Düsterwald
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
75 260 354
Angr.
85 175 269
Vert.
200 405 499
Init.
30 65 159
Sp. Angr.
55 115 209
Sp. Vert.
65 135 229




Summe
510 1155 1719

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

---
2. Generation

01 Kreideschrei Normal -----
01 Tackle Normal -----
10 Klammergriff Normal -----
14 Steinwurf Gestein -----
23 Härtner Normal -----
27 Raserei Normal -----
36 Sandsturm Gestein -----
40 Slam Normal -----
49 Knirscher Unlicht -----
3. Generation

01 Kreideschrei Normal -----
01 Tackle Normal -----
09 Klammergriff Normal -----
13 Steinwurf Gestein -----
21 Härtner Normal -----
25 Raserei Normal -----
33 Sandsturm Gestein -----
37 Slam Normal -----
45 Eisenschweif Stahl -----
49 Knirscher Unlicht -----
57 Risikotackle Normal -----
4. Generation

01 Donnerzahn Elektro Physisch
01 Eiszahn Eis Physisch
01 Feuerzahn Feuer Physisch
01 Lehmsuhler Boden Status
01 Tackle Normal Physisch
01 Härtner Normal Status
01 Klammergriff Normal Physisch
06 Kreideschrei Normal Status
09 Steinwurf Gestein Physisch
14 Raserei Normal Physisch
17 Felsgrab Gestein Physisch
22 Sandsturm Gestein Status
25 Slam Normal Physisch
30 Steinpolitur Gestein Status
33 Feuerodem Drache Spezial
38 Eisenschweif (nur D/P) Stahl Physisch
38 Fluch (nur Pt/HG/SS) Geist Status
41 Knirscher (nur D/P) Unlicht Physisch
41 Eisenschweif (nur Pt/HG/SS) Stahl Physisch
46 Risikotackle (nur D/P) Normal Physisch
46 Knirscher (nur Pt/HG/SS) Unlicht Physisch
49 Steinkante (nur D/P) Gestein Physisch
49 Risikotackle (nur Pt/HG/SS) Normal Physisch
54 Steinkante (nur Pt/HG/SS) Gestein Physisch
5. Generation

01 Donnerzahn Elektro Physisch
01 Eiszahn Eis Physisch
01 Feuerzahn Feuer Physisch
01 Lehmsuhler Boden Status
01 Tackle Normal Physisch
01 Härtner Normal Status
01 Klammergriff Normal Physisch
06 Kreideschrei Normal Status
09 Steinwurf Gestein Physisch
14 Raserei Normal Physisch
17 Felsgrab Gestein Physisch
22 Katapult Gestein Physisch
25 Sandsturm Gestein Status
30 Autotomie Stahl Status
33 Slam Normal Physisch
38 Tarnsteine Gestein Status
41 Feuerodem Drache Spezial
46 Fluch ? Status
49 Eisenschweif Stahl Physisch
54 Knirscher Unlicht Physisch
57 Risikotackle Normal Physisch
62 Steinkante Gestein Physisch
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+2
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Ditto, Firnontor, Frosdedje, Georok, Geowaz, Kleinstein, Lepumentas, Lunastein, Metagross, Metang, Mogelbaum, Nasgnet, Onix, Porygon, Porygon-Z, Porygon2, Puppance, Schneppke, Sonnfel, Stahlos, Tanhel, Voluminas

Bonus Ei-Attacken

Dreschflegel, Einigler, Explosion, Felswurf, Rückentzug, Steinhagel, Walzer

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.