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Pokedex: 178 Xatu

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Xatu
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Xatu
Xatu
Neiteio
Psycho / Flug
1.5 m / 15.0 kg

Lvl 01  » Natu
Lvl 25  » Xatu
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #234 Die Xatu und die Zukunft

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Weitere Auftritte (Auswahl):

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Evolution

 Natu - Lvl. 25 -  Xatu

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0) Entwickeln!
Kristall (0) Entwickeln!
Rubin / Saphir (0) Entwickeln!
Smaragd (+) Safarizone (in dem Gebiet, welches nur mit dem Kunstrad erreichbar ist!)
Blattgrün / Feuerrot (0) Entwickeln!
Diamant / Perl (0) Entwickeln!
Platin (0) Entwickeln!
HeartGold / SoulSilver (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß 2 (0)
   
Mystery Dungeon (0) Entwickeln!
Mystery Dungeon 2 (+) Raumspalte
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
65 240 334
Angr.
75 155 249
Vert.
70 145 239
Init.
95 195 289
Sp. Angr.
95 195 289
Sp. Vert.
70 145 239




Summe
470 1075 1639

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

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2. Generation

01 Silberblick Normal -----
01 Schnabel Flug -----
01 Nachtnebel Geist -----
20 Teleport Psycho -----
35 Seher Psycho -----
50 Konfustrahl Geist -----
65 Psychokinese Psycho -----
3. Generation

01 Silberblick Normal -----
01 Schnabel Flug -----
10 Nachtnebel Geist -----
20 Teleport Psycho -----
35 Seher Psycho -----
35 Wunschtraum Normal -----
50 Konfustrahl Geist -----
65 Psychokinese Psycho -----
4. Generation

01 Silberblick Normal Status
01 Schnabel Flug Physisch
06 Nachtnebel Geist Spezial
09 Teleport Psycho Status
12 Beschwörung Normal Status
17 Wunderauge Psycho Status
20 Egotrip Normal Status
23 Konfustrahl Geist Status
27 Rückenwind Flug Status
30 Wunschtraum Normal Status
37 Psybann Psycho Status
42 Seher Psycho Spezial
47 Unheilböen Geist Spezial
54 Krafttausch Psycho Status
54 Schutztausch Psycho Status
59 Psychokinese Psycho Spezial
5. Generation

01 Silberblick Normal Status
01 Schnabel Flug Physisch
06 Nachtnebel Geist Spezial
09 Teleport Psycho Status
12 Beschwörung Normal Status
17 Wunderauge Psycho Status
20 Egotrip Normal Status
23 Konfustrahl Geist Status
27 Rückenwind Flug Status
30 Wunschtraum Normal Status
37 Psybann Psycho Status
42 Seher Psycho Spezial
47 Kraftvorrat Psycho Spezial
54 Unheilböen Geist Spezial
59 Krafttausch Psycho Status
59 Schutztausch Psycho Status
66 Psychokinese Psycho Spezial
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+1
Sp. Angr.
+1
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Aerodactyl, Altaria, Ditto, Dodri, Dodu, Golbat, Habitak, Hoothoot, Ibitak, Iksbat, Kikugi, Kinoso, Kramshef, Kramurx, Natu, Noctuh, Panzaeron, Pelipper, Plaudagei, Porenta, Schwalbini, Schwalboss, Staralili, Staraptor, Staravia, Tauboga, Tauboss, Taubsi, Togekiss, Togetic, Wablu, Wingull, Xatu, Zubat

Bonus Ei-Attacken

Bohrschnabel, Daunenreigen, Dunkelnebel, Finte, Heilung, Psycho-Plus, Ruckzuckhieb, Stahlflügel, Tiefschlag, Zen-Kopfstoß

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.