Pokedex: 171 Lanturn

♀ 50.0 %
♂ 50.0 % |
Name (D): Name (USA): Name (JAP):
Typus: Größe/Gewicht:
Entwicklungen: |
Lanturn
Lanturn
Rantan
Elektro / Wasser
1.2 m / 22.5 kg
Lvl 01 » Lampi
Lvl 27 » Lanturn
|
|
TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
220 Das Comeback von Butch und Cassidy
Ash, Misty und Rocko treffen in einem spannenden Dreiteiler der 5. Staffel auf ihren alten Freund
Richie sowie den neuen Freund Oliver, der auch ein Lanturn besitzt. Gemeinsam verhindern sie
eine gemeine Aktion von Team Rocket unter Führung des bösen Professor Nando, der Pokemon
manipulieren und Lugias Kind Silber stehlen will.
Weitere Auftritte (Auswahl):
222 Versprochen ist versprochen!
Evolution
- Lvl. 27 -
Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (+) ANGELN bei Route 26, 27, Einheitstunnel, Neuborkia, Oliviana City Hafen, Vertania City |
| Kristall | (+) ANGELN bei Route 26, 27, Einheitstunnel, Neuborkia, Oliviana City Hafen, Vertania City |
| Rubin / Saphir | (0) Entwickeln! |
| Smaragd | (0) Entwickeln! |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) |
| Diamant / Perl | (+) Angeln: Route 220 (Super, Chance ca. 5%) |
| Platin | (0) Entwickeln! |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Angeln: Route 20-21, 26-27, 41, 47 |
| Schwarz / Weiß | (0) Entwickeln! |
| Schwarz / Weiß 2 | (0) Entwickeln! |
| | |
| Mystery Dungeon | (0) Entwickeln! |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Mirakelmeer |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Erleuchtung Wenn dieses Pokemon an erster Stelle im Team steht, verdoppelt sich die Chance auf Zufallskämpfe
- Voltabsorber Dieses Pokemon erhält durch Elektro-Attacken keinen Schaden und heilt bei solchen 25% seiner maximalen KP.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 125 | 360 | 454 |
Angr. | 58 | 121 | 215 |
Vert. | 58 | 121 | 215 |
Init. | 67 | 139 | 233 |
Sp. Angr. | 76 | 157 | 251 |
Sp. Vert. | 76 | 157 | 251 |
|
|
|
|
Summe |
460 | 1055 | 1619 |
Attacken
Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.
|
1. Generation
|
2. Generation
|
3. Generation
|
|
4. Generation
|
5. Generation
|
|
Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 5.120 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 75
- Kann als wildes Pokemon Tiefsee-Schuppe (5%) tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +2 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Baldorfish, Ditto, Finneon, Garados, Goldini, Golking, Kanivanha, Karpador, Lampi, Lanturn, Liebiskus,
Lumineon, Octillery, Relicanth, Remoraid, Schmerbe, Tohaido, Wailmer, Wailord, Welsar
Bonus Ei-Attacken
Agilität, Amnesie, Dreschflegel, Kreideschrei, Psystrahl, Weißnebel, Whirlpool
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
---
- Gold, Silber und Kristall:
TM 03 Fluch, TM 06 Toxin, TM 07 Blitzkanone, TM 10 Kraftreserve, TM 13 Schnarcher, TM 15 Hyperstrahl, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 20 Ausdauer, TM 21 Frustration, TM 25 Donner, TM 27 Rückkehr, TM 32 Doppelteam, TM 34 Angeberei, TM 35 Schlafrede, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, VM 03 Surfer, VM 05 Blitz, VM 06 Whirlpool, VM 07 Kaskade
- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
TM 03 Aquawelle, TM 06 Toxin, TM 07 Hagelsturm, TM 10 Kraftreserve, TM 13 Eisstrahl, TM 14 Blizzard, TM 15 Hyperstrahl, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 21 Frustration, TM 24 Donnerblitz, TM 25 Donner, TM 27 Rückkehr, TM 32 Doppelteam, TM 34 Schockwelle, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, VM 03 Surfer, VM 05 Blitz, VM 07 Kaskade, VM 08 Taucher
- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Anziehung, Aquawelle, Ausdauer, Beerenkräfte, Blitz, Blizzard, Delegator, Donner, Donnerblitz,
Donnerwelle, Doppelteam, Eisstrahl, Erholung, Fassade, Frustration, Geheimpower, Gigastoß, Hagelsturm, Hyperstrahl, Kraftreserve,
Ladestrahl, Lake, Liebreiz, Regentanz, Rückkehr, Schlafrede, Schockwelle, Schutzschild, Toxin,
VM03 Surfer, VM07 Kaskade