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Pokedex: 171 Lanturn

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Lanturn
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Lanturn
Lanturn
Rantan
Elektro / Wasser
1.2 m / 22.5 kg

Lvl 01  » Lampi
Lvl 27  » Lanturn
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 220 Das Comeback von Butch und Cassidy

Ash, Misty und Rocko treffen in einem spannenden Dreiteiler der 5. Staffel auf ihren alten Freund Richie sowie den neuen Freund Oliver, der auch ein Lanturn besitzt. Gemeinsam verhindern sie eine gemeine Aktion von Team Rocket unter Führung des bösen Professor Nando, der Pokemon manipulieren und Lugias Kind Silber stehlen will.

Weitere Auftritte (Auswahl):

222 Versprochen ist versprochen!

Evolution

 Lampi - Lvl. 27 -  Lanturn

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot(0)
Gelb (0)
Gold / Silber (+) ANGELN bei Route 26, 27, Einheitstunnel, Neuborkia, Oliviana City Hafen, Vertania City
Kristall (+) ANGELN bei Route 26, 27, Einheitstunnel, Neuborkia, Oliviana City Hafen, Vertania City
Rubin / Saphir (0) Entwickeln!
Smaragd (0) Entwickeln!
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (+) Angeln: Route 220 (Super, Chance ca. 5%)
Platin (0) Entwickeln!
HeartGold / SoulSilver (+) Angeln: Route 20-21, 26-27, 41, 47
Schwarz / Weiß (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß 2 (0) Entwickeln!
   
Mystery Dungeon (0) Entwickeln!
Mystery Dungeon 2 (+) Mirakelmeer
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
125 360 454
Angr.
58 121 215
Vert.
58 121 215
Init.
67 139 233
Sp. Angr.
76 157 251
Sp. Vert.
76 157 251




Summe
460 1055 1619

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

---
2. Generation

01 Superschall Normal -----
01 Donnerwelle Elektro -----
01 Blubber Wasser -----
13 Dreschflegel Normal -----
17 Aquaknarre Wasser -----
25 Funkensprung Elektro -----
33 Konfustrahl Geist -----
45 Bodycheck Normal -----
53 Hydropumpe Wasser -----
3. Generation

01 Donnerwelle Elektro -----
01 Superschall Normal -----
01 Blubber Wasser -----
05 Superschall Normal -----
13 Dreschflegel Normal -----
17 Aquaknarre Wasser -----
25 Funkensprung Elektro -----
32 Konfustrahl Geist -----
43 Bodycheck Normal -----
50 Hydropumpe Wasser -----
61 Ladevorgang Elektro -----
4. Generation

01 Superschall Normal Status
01 Donnerwelle Elektro Status
01 Blubber Wasser Spezial
06 Donnerwelle Elektro Status
09 Dreschflegel Normal Physisch
12 Aquaknarre Wasser Spezial
17 Konfustrahl Geist Status
20 Funkensprung Elektro Physisch
23 Bodycheck Normal Physisch
27 Horter Normal Status
27 Entfessler Normal Spezial
27 Verzehrer Normal Status
30 Blubbstrahl Wasser Spezial
35 Ampelleuchte Käfer Spezial
40 Ladungsstoß Elektro Spezial
47 Wasserring Wasser Status
52 Hydropumpe Wasser Spezial
57 Ladevorgang Elektro Status
5. Generation

01 Superschall Normal Status
01 Donnerwelle Elektro Status
01 Blubber Wasser Spezial
06 Donnerwelle Elektro Status
09 Dreschflegel Normal Physisch
12 Aquaknarre Wasser Spezial
17 Konfustrahl Geist Status
20 Funkensprung Elektro Physisch
23 Bodycheck Normal Physisch
27 Horter Normal Status
27 Entfessler Normal Spezial
27 Verzehrer Normal Status
30 Elektroball Elektro Spezial
35 Blubbstrahl Wasser Spezial
40 Ampelleuchte Käfer Spezial
47 Ladungsstoß Elektro Spezial
52 Wasserring Wasser Status
57 Hydropumpe Wasser Spezial
64 Ladevorgang Elektro Status
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+2
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Baldorfish, Ditto, Finneon, Garados, Goldini, Golking, Kanivanha, Karpador, Lampi, Lanturn, Liebiskus, Lumineon, Octillery, Relicanth, Remoraid, Schmerbe, Tohaido, Wailmer, Wailord, Welsar

Bonus Ei-Attacken

Agilität, Amnesie, Dreschflegel, Kreideschrei, Psystrahl, Weißnebel, Whirlpool

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.