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Pokedex: 237 Kapoera / Hitmontop

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 Kapoera
0.0 % 100.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Kapoera
Hitmontop
Kapoera
Kampf
1.4 m / 48.0 kg

Lvl 01  » Rabauz
Spezial » Kapoera
Spezial » Kicklee
Spezial » Nockchan
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #166 Dojo Träume

[166] In den Bergen treffen unsere Freunde auf Herrn Kenzo. Nachdem Ash ihm mit seinem Bisasam geholfen hat, ist dieser so sehr von Ash begeistert, dass er ihn in sein Kampftrainings-Dojo einlädt. Dort ist seine Tochter Sandra die Leiterin und trainiert nicht wirklich im Sinne der alten Traditionen. Dank einem Spezialtraining mit Ash und Bisasam ändert Sandra letztlich aber ihre Meinung und kann auch den bisher so starken Jens mit seinem Kicklee besiegen.

Weitere Auftritte (Auswahl):

220: Das Comeback von Butch und Cassidy --- 222: Versprochen ist versprochen!

Evolution

 Rabauz - Lvl. 20 + Angr. = Vert. -  Kapoera
 Rabauz - Lvl. 20 + Angr. > Vert. -  Kicklee
 Rabauz - Lvl. 20 + Angr. < Vert. -  Nockchan

Komplexe Entwicklung. Auf Level 20 entwickelt sich dieses Pokemon zu einer von drei Entwicklungen weiter. Welche Entwicklung herauskommt hängt vom Angriffs- und Verteidigungswert ab. Wenn der Angriffswert größer als der Verteidigungswert ist, erhält man ein Kicklee. Ist jedoch der Verteidigungswert höher als der Angriffswert, so bekommt man ein Nockchan. Sind beide Werte gleich, so erhält man ein Kapoera.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0) Entwickeln!
Kristall (0) Entwickeln!
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0) Entwickeln!
Diamant / Perl (0) Entwickeln!
Platin (0) Entwickeln!
HeartGold / SoulSilver (0) Entwickeln!
   
Mystery Dungeon (+) Stahlberg E5-E8
Mystery Dungeon 2 (+) Mühsalberg
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
50 210 304
Angr.
95 195 289
Vert.
95 195 289
Init.
70 145 239
Sp. Angr.
35 75 169
Sp. Vert.
110 225 319




Summe
455 1045 1609

Attacken

Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2 (Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4 (Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese werden hier natürlich erwähnt.

Blau / Rot / Gelb
  • ---
Gold / Silber / Kristall
  • 01 Fegekick
  • 07 Energiefokus
  • 13 Verfolgung
  • 19 Ruckzuckhieb
  • 25 Turbodreher
  • 31 Konter
  • 37 Agilität
Rubin / Saphir
  • 01 Fegekick
  • 01 Vergeltung
  • 07 Energiefokus
  • 13 Verfolgung
  • 19 Ruckzuckhieb
  • 20 Dreifachkick
  • 25 Turbodreher
  • 31 Konter
  • 37 Agilität
  • 43 Scanner
  • 49 Notsituation
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • 01 Fegekick
  • 01 Vergeltung
  • 07 Energiefokus
  • 13 Verfolgung
  • 19 Ruckzuckhieb
  • 20 Dreifachkick
  • 25 Turbodreher
  • 31 Konter
  • 37 Agilität
  • 43 Scanner
  • 49 Notsituation
Diamant / Perl / Platin
  • 01 Fegekick
  • 06 Energiefokus
  • 10 Verfolgung
  • 15 Ruckzuckhieb
  • 19 Dreifachkick
  • 24 Turbodreher
  • 28 Konter
  • 33 Offenlegung
  • 37 Agilität
  • 42 Gyroball
  • 46 Scanner
  • 51 Nahkampf
  • 55 Notsituation
HeartGold / SoulSilver
  • 01 Fegekick
  • 06 Energiefokus
  • 10 Verfolgung
  • 15 Ruckzuckhieb
  • 19 Dreifachkick
  • 24 Turbodreher
  • 28 Konter
  • 33 Offenlegung
  • 37 Agilität
  • 42 Gyroball
  • 46 Scanner
  • 51 Nahkampf
  • 55 Notsituation

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+2

Paarungs-Kompatibilität

Abra, Ditto, Elektek, Elevoltek, Glibunkel, Hariyama, Haspiror, Hypno, Illumise, Kadabra, Kapoera, Kicklee, Lucario, Machollo, Machomei, Magbrant, Magmar, Makuhita, Maschock, Meditalis, Meditie, Nockchan, Noktuska, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Pantimos, Rossana, Schlapor, Simsala, Toxiquak, Traumato, Tuska, Volbeat, Zobiris

Bonus Ei-Attacken

Konter, Patronenhieb, Rechte Hand, Tempohieb, Turbodreher, Turmkick, Vakuumwelle, Willensleser

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.