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#630 Grypheldis

Mandibuzz (en) - Vulgina (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • unlicht flug
Größe
1,2 Meter
Gewicht
39,5 Kilogramm
Geschlecht
0,0% - 100,0%
Ei-Gruppen
Flug
Ei-Schritte
5355
EP auf Level 100
1 250 000
Fangrate
60
Art
Knochenadler
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
#136 SW
#112 S2W2
Kalos Dex
-
Alola Dex
#078 M P SM
#092 M P USUM

Typeneffektivitäten

× 0
boden psycho
× ¼
Keine
× ½
pflanze geist unlicht
× 1
normal feuer wasser kampf flug gift kaefer drache stahl
× 2
elektro gestein eis fee
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 110
170 330 185 361 217 424
Angriff 0 65
63 121 85 166 128 251
Verteidigung 0 105
99 193 125 246 172 339
Spezial‑Angriff 2 55
54 103 75 146 117 229
Spezial‑Verteidigung 0 95
90 175 115 226 161 317
Initiative 0 80
76 148 100 196 145 284

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Knochenhatz boden 25 90% 10
- Spiegeltrick flug - - 20
- Sturzflug flug 120 100% 15
- Wirbelwind normal - - 20
- Knochenhatz boden 25 90% 10
- Windstoß flug 40 100% 35
- Silberblick normal - 100% 30
- Furienschlag normal 15 85% 20
- Pflücker flug 60 100% 20
5 Furienschlag normal 15 85% 20
10 Pflücker flug 60 100% 20
14 Ränkeschmied unlicht - - 20
19 Schmeichler unlicht - 100% 15
23 Finte unlicht 60 - 20
28 Strafattacke unlicht - 100% 5
32 Auflockern flug - - 15
37 Rückenwind flug - - 20
41 Luftschnitt flug 75 95% 20
46 Finsteraura unlicht 80 100% 15
50 Itemsperre unlicht - 100% 15
57 Wirbelwind normal - - 20
63 Sturzflug flug 120 100% 15
70 Spiegeltrick flug - - 20

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM19 Ruheort flug - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM63 Itemsperre unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM76 Fliegen flug 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus normal - - 10
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM89 Kehrtwende kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator normal - - 10
TM95 Standpauke unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abschlag unlicht 65 100% 20
Grimasse normal - 90% 10
Horrorblick normal - 100% 5
Ruheort flug - - 10
Schmarotzer unlicht 95 100% 15
Stahlflügel stahl 70 90% 25
Trugträne unlicht - 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Abschlag unlicht 65 100% 20
USUM Auflockern flug - - 15
USUM Eisenabwehr stahl - - 5
USUM Himmelsfeger flug 140 90% 5
USUM Hitzewelle feuer 95 90% 10
USUM Rückentzug normal - 100% 5
USUM Rückenwind flug - - 20
USUM Schmarotzer unlicht 95 100% 15
USUM Schnarcher normal 50 100% 15
USUM Übernahme unlicht - - 10

Durch Events

Grypheldis erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Silberblick normal - 100% 30
- Windstoß flug 40 100% 35
- Furienschlag normal 15 85% 20
- Knochenhatz boden 25 90% 10
- Pflücker flug 60 100% 20
- Spiegeltrick flug - - 20
- Sturzflug flug 120 100% 15
- Wirbelwind normal - - 20
5 Furienschlag normal 15 85% 20
10 Pflücker flug 60 100% 20
14 Ränkeschmied unlicht - - 20
19 Schmeichler unlicht - 100% 15
23 Finte unlicht 60 - 20
28 Strafattacke unlicht - 100% 5
32 Auflockern flug - - 15
37 Rückenwind flug - - 20
41 Luftschnitt flug 75 95% 20
46 Finsteraura unlicht 80 100% 15
50 Itemsperre unlicht - 100% 15
51 Knochenhatz boden 25 90% 10
57 Wirbelwind normal - - 20
63 Sturzflug flug 120 100% 15
70 Spiegeltrick flug - - 20

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM19 Ruheort flug - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM59 Einäschern feuer 60 100% 15
TM63 Itemsperre unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus normal - - 10
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM89 Kehrtwende kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM95 Standpauke unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM02 Fliegen flug 90 95% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM19 Ruheort flug - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM59 Einäschern feuer 60 100% 15
TM63 Itemsperre unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus normal - - 10
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM89 Kehrtwende kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator normal - - 10
VM06 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM95 Standpauke unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM02 Fliegen flug 90 95% 15
TM94 Geheimpower normal 70 100% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abschlag unlicht 65 100% 20
Grimasse normal - 90% 10
Horrorblick normal - 100% 5
Ruheort flug - - 10
Schmarotzer unlicht 95 100% 15
Stahlflügel stahl 70 90% 25
Trugträne unlicht - 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Abschlag unlicht 65 100% 20
ORAS Himmelsfeger flug 140 90% 5
ORAS Hitzewelle feuer 95 90% 10
ORAS Rückentzug normal - 100% 5
ORAS Rückenwind flug - - 20
ORAS Schmarotzer unlicht 95 100% 15
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Übernahme unlicht - - 10

Durch Events

Grypheldis erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Silberblick normal - 100% 30
- Windstoß flug 40 100% 35
5 Furienschlag normal 15 85% 20
10 Pflücker flug 60 100% 20
14 Ränkeschmied unlicht - - 20
19 Schmeichler unlicht - 100% 15
23 Finte unlicht 60 - 20
28 Strafattacke unlicht 1 100% 5
32 Auflockern flug - - 15
37 Rückenwind flug - - 30
41 Luftschnitt flug 75 95% 20
46 Finsteraura unlicht 80 100% 15
50 Itemsperre unlicht - 100% 15
51 Knochenhatz boden 25 90% 10
55 Wirbelwind normal - 100% 20
63 Sturzflug flug 120 100% 15
70 Spiegeltrick flug - - 20

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM59 Einäschern feuer 30 100% 15
TM63 Itemsperre unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus normal - - 10
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Pflücker flug 60 100% 20
TM89 Kehrtwende kaefer 90 100% 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM95 Standpauke unlicht 55 95% 15
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM02 Fliegen flug 90 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abschlag unlicht 20 100% 20
Grimasse normal - 90% 10
Horrorblick normal - - 5
Ruheort flug - - 10
Stahlflügel stahl 70 90% 25
Trugträne unlicht - 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Abschlag unlicht 20 100% 20
S2W2 Eisenabwehr stahl - - 15
S2W2 Finsteraura unlicht 80 100% 15
S2W2 Himmelsfeger flug 140 90% 5
S2W2 Hitzewelle feuer 100 90% 10
S2W2 Rückentzug normal - - 5
S2W2 Rückenwind flug - - 30
S2W2 Ruheort flug - - 10
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schmarotzer unlicht 95 100% 15
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Übernahme unlicht - - 10

Fundorte

LGPLGE
  • Kein Fundort
US
  • Nur durch Tausch
UM
S
  • Nur durch Tausch
M
ORAS
  • Entwickeln
XY
  • Entwickeln
S2
  • Route 4 (Donnerstags)
W2
  • Nur durch Tausch
S
  • Dorfbrücke
  • Route 11
W
  • Nur durch Tausch
HGSS
  • Kein Fundort
DPP
  • Kein Fundort
FRBG
  • Kein Fundort
RSS
  • Kein Fundort
GSK
  • Kein Fundort
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Großer Schlotberg
  • Rostberg
  • Kap am Weltenrand
  • Tor zum Abgrund
  • Insel der Träume
  • Eispalast-Westturm
  • Eispalast-Ostturm
  • Magnaportal
MD: ZMD: DMD: H
  • Kein Fundort
MD: RMD: B
  • Kein Fundort
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Kein Fundort
R
  • Kein Fundort
XD
  • Kein Fundort
COL
  • Kein Fundort

Getragene Items

SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • US Nachdem es seine Beute verspeist hat, baut es aus deren Knochen mit viel Geschick sein Nest. Die meisten davon stammen von Tragosso.
  • UM Für Skallyk geht es pausenlos auf Futtersuche. Trifft es auf ein geschwächtes Pokémon, bringt es dieses sogar bis zu seinem Nest.
  • S Trägt gern Knochenschmuck, um Männchen zu gefallen. Niemand hat bisher aber jemals ein männliches Grypheldis gesehen.
  • M Es überblickt das Areal aus der Luft und stürzt sich auf geschwächte Pokémon. Tragosso ist seine bevorzugte Beute.
  • OR Es kreist am Himmel, bis es seine Beute findet. Nach erfolgtem Angriff trägt es sie mühelos zu seinem Nest.
  • AS Es überblickt das Areal aus der Luft und stürzt sich auf ein geschwächtes Opfer. Trägt gern Knochenschmuck.
  • X Es kreist am Himmel, bis es seine Beute findet. Nach erfolgtem Angriff trägt es sie mühelos zu seinem Nest.
  • Y Es überblickt das Areal aus der Luft und stürzt sich auf ein geschwächtes Opfer. Trägt gern Knochenschmuck.
  • S2W2 Es kreist am Himmel, bis es seine Beute findet. Nach erfolgtem Angriff trägt es sie mühelos zu seinem Nest.
  • S Es baut sein Nest aus Knochen. Ist seine Beute geschwächt, packt es sie mit den Beinen und trägt sie zu seinem Nest.
  • W Es überblickt das Areal aus der Luft und stürzt sich auf ein geschwächtes Opfer. Trägt gern Knochenschmuck.
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

SM USUM Rückansicht
Grypheldis Grypheldis Grypheldis
Grypheldis Grypheldis Grypheldis
XYORAS Rückansicht
Grypheldis Grypheldis
Grypheldis Grypheldis
SW S2W2 Rückansicht
Grypheldis Grypheldis Grypheldis
Grypheldis Grypheldis Grypheldis

Moveset Empfehlungen

Wetterfeste Wall

Eingesendet von Walzer
 Grypheldis @ Beulenhelm Beulenhelm
Fähigkeit
Wetterfest
Wesen
Kühn (+Vert, -Ang)
EVs
252 KP / 252 Verteidigung / 4 Spezial‑Verteidigung
DVs
0 Angriff

Grypheldis kann mit seinem guten Bulk viel Unheil anrichten und physisch offensive Pokemon mit Schmarotzer und Toxin stark einschränken. Mit Ruheort kann der Vogel sich immer wieder heilen und Gefahren wie Toxin, die das defensive Potenzial sonst zunichtemachen, können mit dem Verhöhner umgangen werden. Der Beulenhelm ist praktisch für guten Chipdamage bei Kontakt-Attacken, alternativ wären auch Überreste spielbar, aber mit Ruheort ist man schon gut ausgestattet. Wirbelwind kann in Erwägung gezogen werden, wenn man mit Tarnsteinen spielt oder um gezielt Konter von Grypheldis wieder auszuwechseln. Der Verhöhner ist aber eher vorzuziehen. Wetterfest schützt vor Hagel, Sandsturm und Sporenattacken, eine sehr gute Fähigkeit um zu stallen.

Rückenwind-Support

Eingesendet von Mercury
 Grypheldis @ Psycho-Samen Psycho-Samen
Fähigkeit
Wetterfest
Wesen
Still (+SVert, -Ang) / Sacht (+SVert, -SAng)
EVs
252 KP / 20 Verteidigung / 4 Spezial‑Angriff / 220 Spezial‑Verteidigung / 12 Initiative
DVs
0 Angriff

Grypheldis ist dank seines enormen Bulks und seiner guten Supportattacken ein effektiver Rückenwind-Nutzer. Wenn es mit Kapu-Fala gepaart wird, aktiviert sich direkt der Psycho-Samen und die Spezial-Verteidigung steigt noch weiter, sodass selbst starke sehr effektive Angreifer wie Kapu-Riki es nicht bezwingen können. Ebenso kann man es natürlich auch mit anderen Kapus wie insbesondere Kapu-Kime kombinieren und den entsprechen Samen verwenden, oder aber ganz auf die Inselwächter verzichten und auf weniger teamabhängige Items wie die Tsitrubeere, die Kerzalbeere oder den Beulenhelm zurückgreifen. Schmarotzer verwendet statt Grypheldis' eigenem, schwachen Angriffswert den der getroffenen Gegner und ist daher die beste Möglichkeit des Geiers, zumindest gegen manche Gegner ordentlich Schaden anzurichten. Im dritten Slot stehen verschiedene Optionen zur Auswahl - Standpauke schwächt Spezial-Angreifer zusätzlich und richtet dabei noch ein wenig Schaden an, während Verhöhner Bizarroraum, Schutzschilde, Boostattacken wie Relaxos Fluch, und weitere lästige Techniken unterbindet. Auch Abschlag ist spielbar und schadet sehr item-abhängigen Gegnern wie Porygon2 und Aufbereitung-Relaxo und -Sleimok besonders. Ruheort macht Grypheldis für den Gegner noch viel lästiger, da er es somit nicht einfach durch kontinuierliche Angriffe niederringen kann. Durch die 12 Init-EVs überholt es mit Rückenwind neben Kapu-Riki auch Schabelle, sofern dieses kein Initiative steigerndes Wesen benutzt. 20 Vert-EVs garantieren das Überleben einer Steinkante von Brockoloss - dank Wetterfest bleibt man danach vom Sandsturm unversehrt. Der Rest geht in die KP und spezielle Defensive, um gegen Threats wie die Kapus besser dazustehen. Mehr Investment in die Verteidigung und/oder die Initiative sind aber auch gut denkbar. Bei Verwendung von Abschlag sollten ein sachtes Wesen und 31 Angr-DVs verwendet werden, außerdem sollten die 4 SpA-EVs in den Angriff verschoben werden.

Weitere Informationen

Es sind keine weiteren Informationen vorhanden.