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Pokedex: #595 Wattzapf / Joltik / Bachuru

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Wattzapf  50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Wattzapf
Joltik
Bachuru バチュル
Käfer / Elektro
0.1 m / 0.6 kg

Lvl 01  » Wattzapf
Lvl 36  » Voltula
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 687: Ottaro und die verlorene Muschel!

[687] Ash trifft auf den jungen Trainer Stefan und sein Elezeba. Bevor sich Ash jedoch für ein Pokémon aus seinem Team entscheiden kann, drängelt sich mal wieder Ottaro vor um zu zeigen, dass es das beste Pokémon ist. Ash gibt Ottaro die Chance anzutreten, doch führt dies zu einem unvorhergesehenen Ereignis. So verliert Ottaro im Kampf seine Muschel, was eine wahrhafte Katastohpe ist. Um das Problem zu lösen machen sich Ash und alle seine Freunde auf die Suche nach Alternativen für die Muschel. Unter anderem wird dabei auch ein Wattzapf ausprobiert, da es eine entfernt ähnliche Form wie eine Muschel hat. Letztlich findet Ottaro dann doch einen passenden Eratz.

[721] Als es in der Nähe von Professor Esches Basislager zu einem Stromausfall und Angriffen wilder Voltula kommt, untersuchen Ash und seine Freunde die Elektrolithhöhle. Darin stoßen sie zum einen auf üble Machenschaften von Team Rocket, die alle Wattzapf aus der Höhle vertrieben haben. Letztlich werden unsere Freunde von den Voltula der Umgebung im Kampf unterstützt um Team Rocket zu vertreiben.



Weitere Auftritte (Auswahl):

721: Krise in der Elekrolithhöhle!

Evolution

 Wattzapf - Lvl. 36 -  Voltula

Dieses Pokemon entwickelt sich weiter, sobald es ein bestimmtes Level erreicht.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (0)
Platin (0)
HeartGold / SoulSilver (0)
Schwarz / Weiß (+) Elektrolithhöhle
Schwarz / Weiß 2 (+) Elektrolithhöhle
   
Mystery Dungeon (0)
Mystery Dungeon 2 (0)
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Demnächst...

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
50 210 304
Angr.
47 99 193
Vert.
50 105 199
Init.
65 135 229
Sp. Angr.
57 119 213
Sp. Vert.
50 105 199




Summe
319 773 1337

Attacken

Schwarz / Weiß
  • 01 Blutsauger
  • 01 Fadenschuss
  • 01 Spinnennetz
  • 04 Donnerwelle
  • 07 Kreideschrei
  • 12 Zornklinge
  • 15 Elektronetz
  • 18 Käferbiss
  • 23 Magensäfte
  • 26 Schlitzer
  • 29 Elektroball
  • 34 Ampelleuchte
  • 37 Agilität
  • 40 Tiefschlag
  • 45 Ladungsstoß
  • 48 Käfergebrumm

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+1
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

---

Bonus Ei-Attacken

---

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.