Pokedex: 100 Voltobal / Voltorb

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Pokemon # 100 Voltobal
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
114: Lektrobal Dielemma
[114] Am Ende der Orange-Liga Staffel traf Ash in einer Stadt ein, in der sich Voltobals und Lektrobals zu
sehr vermehrt hatten und damit die Bevölkerung bedrohten. Mit Hilfe eines Digda-Bauern konnte das Problem
jedoch gelöst werden.
Weitere Auftritte (Auswahl):
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Evolution
- Lvl. 30 -
Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (+) Kraftwerk |
| Gelb | (+) Kraftwerk |
| Gold / Silber | (+) Rocket Versteck, Vor dem Kraftwerk |
| Kristall | (+) Rocket Versteck, Vor dem Kraftwerk |
| Rubin / Saphir | (+) Route 110, Malvenfroh City Kraftwerk |
| Smaragd | (+) Neu Malvenfroh |
| Blattgrün / Feuerrot | (+) Route 10, Kraftwerk |
| Diamant / Perl | (+) Schwarm: Route 218 |
| Platin | (+) Schwarm: Route 218 |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Route 10, Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details) |
| Schwarz / Weiß | (0) |
| Schwarz / Weiß 2 | (0) |
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| Mystery Dungeon | (+) Donnerhallhöhle E3-E5, Wunschhöhle E8-E11 |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Verborgene Ruinen |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Lärmschutz Geräusch-Attacken wie z.B. Aufruhr, Brüller, Gesang oder Schnarcher sind wirkungslos
- Statik Wird dieses Pokemon durch physische Kontaktattacken vom Gegner angegriffen, besteht eine 30% Chance, dass der Angreifer paralysiert wird.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
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KP | 40 | 200 | 284 |
Angr. | 30 | 103 | 159 |
Vert. | 50 | 103 | 199 |
Init. | 100 | 95 | 299 |
Sp. Angr. | 55 | 135 | 209 |
Sp. Vert. | 55 | 135 | 209 |
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Summe |
330 | 795 | 1359 |
Attacken
Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.
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1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 5.120 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 190
- Kann als wildes Pokemon --- tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +1 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Ditto
Bonus Ei-Attacken
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Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
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- Gold, Silber und Kristall:
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- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
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- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Ausdauer, Beerenkräfte, Blitz, Delegator, Donner, Donnerblitz, Donnerwelle, Doppelteam, Erholung, Explosion, Fassade, Folterknecht, Frustration, Geheimpower, Gyroball, Kraftreserve, Ladestrahl, Lichtschild, Raub, Regentanz, Rückkehr, Schlafrede, Schockwelle, Schutzschild, Toxin, Verhöhner