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Pokedex: 479 Rotom

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Rotom 0.0 % 0.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Rotom
Rotom
Rotomu
Elektro / Geist
0.3 m / 0.3 kg

Lvl 01  » Rotom
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 573: Gespensteralarm!

[573] In der ersten Episode der 12. Staffel besuchen Ash, Lucia und Rocko die Alte Villa, die sich bei Fleetburg befindet um darin eine berühmte Spezialität namens Mirage Kuchen zu testen. Wie sich aber schnell herausstellt, lebt in der Villa ein verspieltes und ziemlich freches Rotom. Erstmalig kann man in dieser Episode die verschiedenen Formen von Rotom sehen, die Team Rocket und unsere Freunde ziemlich unter Druck setzen bis es am Ende dann doch noch eine Art Versöhnung gibt.

Weitere Auftritte (Auswahl):

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Evolution

 Rotom  Feuer-Rotom  Flug-Rotom  Wasser-Rotom  Pflanzen-Rotom  Eis-Rotom

Dieses Pokemon besitzt keine Entwicklungen. In der Edition Platinum kann Rotom jedoch seine Form zu fünf Varianten ändern, die jedoch nur in der 4. Generation immer Elektro / Geist bleiben. Die Formen heißen in Englisch Wash Rotom (Waschmaschinen-Rotom), Frost Rotom (Frost-Rotom, der Kühlschrank), Spin Rotom (Ventilator-Rotom), Oven Rotom (Ofen-Rotom), und Cut Rotom (Rasenmäher-Rotom). Die Verwandlung ist in Ewigenau nach Erhalt eines speziellen Schlüssels über WiFi möglich, wenn man mit einem normalen Rotom einen geheimen Raum betritt. Siehe die Spezialseite zu Rotom bei uns für weitere Details hierzu (inkl. neuer Statuswerte und Spezialattacken der neuen Formen).

Ab der 5. Generation haben die einzelnen Formen von Rotom Veränderungen am Pokémon-Typ. Der Basistyp Elektro ist stets vorhanden, doch ist der Zweit-Typ je nach Form unterschiedlich. Die Normalform ist Elektro/Geist, während die Eisform Elektro/Eis, Feuerform Elektro/Feuer, die Flugform Elektro/Flug, die Pflanzenform Elektro/Pflanze und die Wasserform Elektro/Wasser hat.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (1) Nach Erhalt des Nationalen Pokedex NACHTS in der Alten Villa (TV). Die Alte Villa kann nur mit Hilfe der VM01 Zerschneider erreicht werden und liegt am Ende des Ewigwaldes (kurz vor der Stadt)
Platin (1) Nach Erhalt der VM01 Zerschneider sofort möglich! Mehr auf unserer Rotom-Infoseite
HeartGold / SoulSilver (0) Formenwandel-Info: Rotom ist regulär nicht in HG/SS fangbar, doch wenn man es aus z.B. Platin rübertauscht, kann man dennoch die fünf zusätzlichen Formen von Rotom nutzen. Bringe dein Rotom (an 1. Stelle im Team) dazu in das Silph Co.-Gebäude und gehe zum dortigen Aufzug. Rotom wird den Aufzug aktivieren und dich zu einem Raum, vergleichbar mit dem geheimen Raum in Platin bringen. Wähle hier die gewünschte Form für dein Rotom oder den leeren Platz um seine Basisform wieder zu erreichen.
Schwarz / Weiß (1) Route 15 (Tausche dein Ditto gegen ein Rotom). Rotoms Formen kann man im unteren Teil des Kaufhauses auf Route 9 ändern.
Schwarz / Weiß 2 (1) Route 15 (Tausche dein Ditto gegen ein Rotom). Rotoms Formen kann man im unteren Teil des Kaufhauses auf Route 9 ändern. Tausch vom Pokémon Traumradar (3DS)
   
Mystery Dungeon (0)
Mystery Dungeon 2 (+) Nur Dunkelheit: Mitternachtswald (U10-U19)
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
50 210 304
Angr.
50 105 199
Vert.
77 159 253
Init.
91 187 281
Sp. Angr.
95 195 289
Sp. Vert.
77 159 253




Summe
440 1015 1579

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß sowie Schwarz/Weiß 2.

4. Generation

01 Donnerschock Elektro Spezial
01 Donnerwelle Elektro Status
01 Konfustrahl Geist Status
01 Erstauner Geist Physisch
01 Trickbetrug Psycho Status
08 Aufruhr Normal Spezial
15 Doppelteam Normal Status
22 Schockwelle Elektro Spezial
29 Unheilböen Geist Spezial
36 Delegator Normal Status
43 Ladevorgang Elektro Status
50 Ladungsstoß Elektro Spezial
5. Generation

01 Donnerschock Elektro Spezial
01 Donnerwelle Elektro Status
01 Konfustrahl Geist Status
01 Erstauner Geist Physisch
01 Trickbetrug Psycho Status
08 Aufruhr Normal Spezial
15 Doppelteam Normal Status
22 Schockwelle Elektro Spezial
29 Unheilböen Geist Spezial
36 Delegator Normal Status
43 Elektroball Elektro Spezial
50 Bürde Geist Status
57 Ladevorgang Elektro Status
64 Ladungsstoß Elektro Spezial
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+1
Sp. Angr.
+1
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Ditto

Bonus Ei-Attacken

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Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.