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Pokedex: 436 Bronzel / Bronzor

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 Bronzel
0.0 % 0.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Bronzel
Bronzor
Doomiraa
Stahl / Psycho
0.5 m / 60.5 kg

Lvl 01  » Bronzel
Lvl 33  » Bronzong
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: ---

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Weitere Auftritte (Auswahl):

---

Evolution

 Bronzel - Lvl. 33 -  Bronzong

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (+) Route 206, Bizzare Höhle, Kraterberg
Platin (+) Route 211, Bizzare Höhle, Kraterberg
HeartGold / SoulSilver (+) Radio mit Sinnoh-Sound: (mehr Infos...) Digdas Höhle, Dunkelhöhle, Einheitshöhle, Eispfad, Flegmonbrunnen, Kesselberg, Silberberg, Siegesstrasse, Strudelinseln
   
Mystery Dungeon (0)
Mystery Dungeon 2 (+) Zeitturm
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
57 224 318
Angr.
24 53 147
Vert.
86 177 271
Init.
23 51 145
Sp. Angr.
24 53 147
Sp. Vert.
86 177 271




Summe
300 735 1299

Attacken

Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2 (Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4 (Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese werden hier natürlich erwähnt.

Blau / Rot / Gelb
  • ---
Gold / Silber / Kristall
  • ---
Rubin / Saphir
  • ---
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • ---
Diamant / Perl / Platin
  • 01 Tackle
  • 01 Konfusion
  • 07 Hypnose
  • 12 Begrenzer
  • 14 Konfustrahl
  • 19 Sondersensor
  • 26 Eisenabwehr
  • 30 Bodyguard
  • 35 Gyroball
  • 37 Seher
  • 41 Finte
  • 49 Gegenstoß
  • 52 Heilblockade
HeartGold / SoulSilver
  • 01 Tackle
  • 01 Konfusion
  • 07 Hypnose
  • 12 Begrenzer
  • 14 Konfustrahl
  • 19 Sondersensor
  • 26 Eisenabwehr
  • 30 Bodyguard
  • 35 Gyroball
  • 37 Seher
  • 41 Finte
  • 49 Gegenstoß
  • 52 Heilblockade

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+1
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Ditto

Bonus Ei-Attacken

---

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.