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Kampf in Pokémon Masters

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Gefährten mit Typ Kampf

Die folgenden Pokémon besitzen den Typen Kampf als Typen.

Gefährten mit Schwäche Kampf

Die folgenden Pokémon besitzen den Typen Kampf als Schwäche.

Attacken mit Typ Kampf

Attacken

Name Typ/Kat. Weiteres
Ableithieb Kampf Max-Stärke: 109
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Stellt Leben wieder her
Aurasphäre Kampf Max-Stärke: 54
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Trifft immer
Donnernder Tritt Kampf Max-Stärke: 168
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 4
Senkt die Verteidigung des Zieles um 1.
Donnernder Tritt S Kampf Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 1
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Gefährtenattacken- Countdown deines Teams um 6 reduziert wurde, während diese Attacke deaktiviert ist.
Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird.
Trifft garantiert. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die den Schaden dieses Angriffs reduzieren würden. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die das Ziel vor einem Volltreffer schützen würden. Ignoriert den Effekt Überstehen des Zieles. Senkt die Verteidigung und Initiative des Zieles um 3.
Drillingspfeile Kampf Max-Stärke: 180
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 4
Hat eine hohe Volltrefferquote. Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken. Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen.
Drillingspfeile des steten Regens Kampf Max-Stärke: 300
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 1
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die Gefährten deines Teams eine Gefährtenattacke 1-mal einsetzen.
Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird.
Außer unter besonderen Umständen werden Angriffe garantiert Volltreffer, sofern sie treffen. Senkt die Verteidigung des Zieles um 2. Lässt das Ziel zurückschrecken. Die Stärke und die Chance auf Anwendung zusätzlicher Effekte dieser Attacke werden nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind.
Durchbruch Kampf Max-Stärke: 42
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Fokusstoß Kampf Max-Stärke: 170
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Senkt evtl. die Spezial-Verteidigung des Gegners
Fußtritt Kampf Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Senkt die Initiative des Gegners.
Hammerarm Kampf Max-Stärke: 148
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Verringert die Initiative des Gegners um 1.
Karateschlag Kampf Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Erhöht die Chance auf Volltreffer
Kreuzhieb Kampf Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Mytoschwert Kampf Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 4
Fügt Schaden passend zur Verteidigung statt der Spezial-Verteidigung des Gegners zu.
Nahkampf Kampf Max-Stärke: 148
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Verringert Verteidigung und Spezial-Verteidigung
Perfekte Aurasphäre Kampf Max-Stärke: 480
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 0
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender zweimal von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird.
Trifft garantiert. Verursacht den Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2.
Protzer Kampf Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender
Leisten: 2
Erhöht den Angriff und die Verteidigung um 1.
Sanctoklinge Kampf Max-Stärke: 108
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Dieser Angriff ignoriert erhöhte Statuswerte des Zieles.
Steigerungshieb Kampf Max-Stärke: 36
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Erhöht den Angriff des Anwenders
Sternensturm Kampf Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 4
Turmkick Kampf Max-Stärke: 135
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Wenn die Attacke nicht trifft, erhält der Anwender Schaden in Höhe der Hälfte der KP.
Urgesang der Begeisterung Kampf Max-Stärke: 120
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 2
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender nicht in einer Notsituation ist.
Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender in einer Notsituation ist.
Trifft garantiert. Hat eine 30 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen. Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1. Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 2: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. (Derselbe Statuswert wird für alle verbündeten Gefährten erhöht.)
Vakuumwelle Kampf Max-Stärke: 24
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Wuchtschlag Kampf Max-Stärke: 237
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 4
Verwirrt den Gegner.
Zertrümmerer Kampf Max-Stärke: 55
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Verringert die Verteidigung evtl.

Gefährtenattacken

Name Typ/Kat. Weiteres
Armstoß der Brandung Sync Kampf Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner
Je mehr die Verteidigung des Ziels gesenkt wurde, desto stärker wird diese Gefährtenattacke.
Aurasphäre des Kampfes ohne Worte Sync Kampf Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner
Löst bei Lucario bis zum Ende des Kampfes die Mega-Entwicklung zu Mega-Lucario aus.
Verstärkung bei 6★ EX: Ein Mal pro Kampf ist die Statuswerterhöhung nach der Nutzung von der Gefährtenattacke verdoppelt.
Donnernder Tritt des Wissensdursts Sync Kampf Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner
Je stärker die Verteidigung des Zieles gesenkt wurde, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht.
Verstärkung bei 6★ EX: Trifft alle Gegner
Drillingspfeile der Reise durch Raum und Zeit Sync Kampf Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner
Je stärker die Initiative des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht.
Verstärkung bei 6★ EX: Ein Mal pro Kampf ist die Statuswerterhöhung nach der Nutzung von der Gefährtenattacke verdoppelt.
Kampf-Gefährtenstoß Sync Kampf Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Kampfstoß deines schlimmsten Alptraums Sync Kampf Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX: Trifft alle Gegner
Kampfstoß der leitenden Aura Sync Kampf Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner
Je stärker die Initiative des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht.
Verstärkung bei 6★ EX: Nach dem ersten Einsatz einer Gefährtenattacke wird ein Mal pro Kampf der GA-Countdown um 3 reduziert.
Trifft alle Gegner.
Kampfstoß der Seelenstärke Sync Kampf Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX: Ein Mal pro Kampf ist die Statuswerterhöhung nach der Nutzung von der Gefährtenattacke verdoppelt.
Kampfstoß der stählernen Redlichkeit Sync Kampf Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX:
Kampfstoß des mühelosen Sieges Sync Kampf Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner
Die Stärke dieses Angriffs steigt, wenn der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Verstärkung bei 6★ EX: Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke um das 1,5-fache.
Nahkampf des Kraftspendens Sync Kampf Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner
Führt Mega-Entwicklung aus. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders.
Verstärkung bei 6★ EX: Trifft alle Gegner.
Power-Punch des Pfads der Stärke Sync Kampf Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Steigerungshieb des Antriebs Sync Kampf Max-Stärke: 160
Trifft: Ein Gegner
Löst die Mega-Entwicklung aus
Verstärkung bei 6★ EX: Trifft alle Gegner.
Sternensturm der noblen Zerstörung Sync Kampf Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX: Trifft alle Gegner
Turmkick des barfüßigen Kampfgenies Sync Kampf Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Urgesang der tiefen Erinnerung Sync Kampf Max-Stärke: 360
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX: Ein Mal pro Kampf ist die Statuswerterhöhung nach der Nutzung von der Gefährtenattacke verdoppelt.
Nach dem ersten Einsatz einer Gefährtenattacke wird ein Mal pro Kampf der GA-Countdown um 3 reduziert.
Wasserstrahl der glorreichen Zukunft Sync Kampf Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner
Fügt Schaden passend zur Verteidigung statt der Spezial-Verteidigung des Gegners zu. Je mehr Verteidigung des Gegners erhöht ist, desto mehr Schaden fügt die Attacke zu.
Verstärkung bei 6★ EX: Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke um das 1,5-fache.
Wuchtschlag des ausgiebigen Trainings Sync Kampf Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner