Pokedex: 488 Cresselia

♀ 100.0 %
♂ 0.0 % |
Name (D): Name (USA): Name (JAP):
Typus: Größe/Gewicht:
Entwicklungen: |
Cresselia
Cresselia
Kureseria
Psycho
1.5 m / 85.6 kg
Lvl 01 » Cresselia
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Pokemon # 488 Cresselia
» »
TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
571: Ein Legendäres Pokémon
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Weitere Auftritte (Auswahl):
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Evolution
Dieses Pokemon besitzt keine Entwicklungen.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (0) |
| Kristall | (0) |
| Rubin / Saphir | (0) |
| Smaragd | (0) |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) |
| Diamant / Perl | (1) Erfordert den nationalen Pokedex! Gehe nach FLEETBURG und suche dort in einem Haus eine Person im Bett, die in einem Alptraum gefangen ist. Du wirst nun unten links beim Bootsteg zur VOLLMONDINSEL fahren können, wo du dieses Pokemon sowie das Heilmittel (die Lunarfeder) für den Alptraum-geplagten finden wirst. Cresselia (Level 50) wird jedoch verschwinden und taucht von dem Moment per Zufallskampf auf (genauso wie Vesprit auch). Mit Hilfe der Landkarten-Poketch-Erweiterung ist ein Fangen einfacher. |
| Platin | (1) Vollmondinsel (siehe D/P) |
| HeartGold / SoulSilver | (0) |
| Schwarz / Weiß | (0) |
| Schwarz / Weiß 2 | (1) Wunderbrücke (erfordert Lunarfeder aus dem Bizarro-Haus) |
| | |
| Mystery Dungeon | (0) |
| Mystery Dungeon 2 | (1) Spreche Cresselia nach dem Sieg über Darkrai an |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Schwebe Boden-Attacken, Giftspitzen, Stachler und die Spezialfähigkeit Ausweglos sind wirkungslos.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 120 | 350 | 444 |
Angr. | 70 | 145 | 239 |
Vert. | 120 | 245 | 339 |
Init. | 85 | 175 | 269 |
Sp. Angr. | 75 | 155 | 249 |
Sp. Vert. | 130 | 265 | 359 |
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Summe |
600 | 1335 | 1899 |
Attacken
Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß sowie Schwarz/Weiß 2.
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4. Generation
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5. Generation
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach --- Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 100
- Besitzt eine Fangrate von 3
- Kann als wildes Pokemon --- tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +3 |
Paarungs-Kompatibilität
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Bonus Ei-Attacken
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Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
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- Gold, Silber und Kristall:
-------
- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
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- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Beerenkräfte, Bizarroraum, Blitz, Bodyguard, Delegator, Donnerwelle, Doppelteam, Eisstrahl, Energieball, Erholung, Fassade, Frustration, Gedankengut, Geheimpower, Gigastoß, Hyperstrahl, Kraftreserve, Ladestrahl, Lichtschild, Liebreiz, Psycho-Plus, Psychokinese, Reflektor, Regentanz, Rückkehr, Schlafrede, Schutzschild, Solarstrahl, Sonnentag, Spukball, Strauchler, Toxin, Traumfresser, Wertewechsel