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Pokedex: 474 Porygon-Z

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Porygon-Z
0.0 % 0.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Porygon-Z
Porygon-Z
Porygon-Z
Normal
0.9 m / 34.0 kg

Lvl 01  » Porygon
Spezial » Porygon2
Spezial » Porygon-Z
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: ---

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Weitere Auftritte (Auswahl):

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Evolution

 Porygon - Tausch + UpGrade -  Porygon2 - Tausch + Dubiosdisc -  Porygon-Z

Porygon benötigt zur Weiterentwicklung den Gegenstand Up-Grade (Tipp: Ein UP-GRADE findet man in Gold/Silber/Crystal in Saffronia City im Silph Co. Gebäude, in Diamant/Perl/Platin erhält man eines von Prof. Eich in Ewigenau nach dem Erhalt des Nationalen Pokedex) und muss damit getauscht werden. Für die finale Entwicklung zu Porygon-Z muss Porygon2 dann erneut getauscht werden, diesmal aber mit dem Gegenstand Dubiosdisc (zu finden bei der Route 225 in Diamant/Perl und im Schleiede Galaktik-Gebäude in Platin).

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (0) Entwickeln!
Platin (0) Entwickeln!
HeartGold / SoulSilver (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß 2 (0) Entwickeln!
   
Mystery Dungeon (0)
Mystery Dungeon 2 (+) Zeitturmspitze
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
85 280 374
Angr.
80 165 259
Vert.
70 145 239
Init.
90 185 279
Sp. Angr.
135 275 369
Sp. Vert.
75 155 249




Summe
535 1205 1769

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß sowie Schwarz/Weiß 2.

4. Generation

01 Tackle Normal Physisch
01 Umwandlung2 Normal Status
01 Ränkeschmied Unlicht Status
01 Umwandlung Normal Status
01 Bizarroraum Psycho Spezial
07 Psystrahl Psycho Spezial
12 Agilität Psycho Status
18 Genesung Normal Status
23 Magnetflug Elektro Status
29 Ampelleuchte Käfer Spezial
34 Itemsperre Unlicht Status
40 Ladungsstoß Elektro Spezial
45 Zielschuss Normal Status
51 Triplette Normal Spezial
56 Magiemantel Psycho Status
62 Blitzkanone Elektro Spezial
67 Hyperstrahl Normal Spezial
5. Generation

01 Tackle Normal Physisch
01 Umwandlung2 Normal Status
01 Ränkeschmied Unlicht Status
01 Umwandlung Normal Status
01 Bizarroraum Psycho Spezial
07 Psystrahl Psycho Spezial
12 Agilität Psycho Status
18 Genesung Normal Status
23 Magnetflug Elektro Status
29 Ampelleuchte Käfer Spezial
34 Itemsperre Unlicht Status
40 Ladungsstoß Elektro Spezial
45 Zielschuss Normal Status
51 Triplette Normal Spezial
56 Magiemantel Psycho Status
62 Blitzkanone Elektro Spezial
67 Hyperstrahl Normal Spezial
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+3
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Ditto

Bonus Ei-Attacken

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Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.