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Pokedex: 347 Anorith

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Anorith
12.5 % 87.5 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Anorith
Anorith
Anaposu
Gestein / Käfer
0.7 m / 12.5 kg

Lvl 01  » Anorith
Lvl 40  » Armaldo
« «    Pokemon # 347 Anorith    » »

TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 377: Hat Max Recht?

[377] Auf der Insel Wales bemerkt Max das als ausgestorben vermutete Liliep. Als alle etwas nachforschen, finden sie schnell ein Labor sowie Professor Proctor, der dort arbeitet. Er hat mehrere Lilieps geklont, damit diese in einem geschützten Park leben können. Der Professor zeigt Ash und den anderen auch sein Anorith, welches sich in genau diesem Moment zu einem Armaldo weiterentwickelt. Team Rocket, die ebenfalls von allem Wind bekommen haben, haben natürlich ganz andere Pläne. Es kommt, wie es kommen musste und einige Pokemon können wegen Team Rockets Angriff aus dem Labor fliehen. Dank der Erfahrung des Professors können die entflohenen Pokemon aber letztlich in der Nähe ihrer geliebten Beeren gefunden werden.



Weitere Auftritte (Auswahl):

-------

Evolution

 Anorith - Lvl. 40 -  Armaldo

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (1) Wüste: Fossilwahl (links, Klauenfossil)
Smaragd (1) Wunderturm: Fossilwahl (Klauenfossil)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (+) Untergrund (Klauenfossil)
Platin (+) Erhältlich über Klauenfossil (Untergrund-Suchspiel)
HeartGold / SoulSilver (1) Entwickeln aus dem Klauenfossil
Schwarz / Weiß (+) Nach Erhalt des Nationalen Pokédex von einem Mann ganz unten im Wendelberg (jeden Tag zufällig ein Fossil), Dream World (Funkelndes Meer)
   
Mystery Dungeon (+) Fernes Meer E14-E23, Silbergraben E14-E23, Sturmmeer E9-E17, Weites Meer E14-E23
Mystery Dungeon 2 (+) Feuchtklippe
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
45 200 294
Angr.
95 195 289
Vert.
50 105 199
Init.
75 155 249
Sp. Angr.
40 85 179
Sp. Vert.
50 105 199




Summe
355 845 1409

Attacken

Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2 (Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4 (Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese werden hier natürlich erwähnt.

Blau / Rot / Gelb
  • ---
Gold / Silber / Kristall
  • ---
Rubin / Saphir
  • 01 Kratzer
  • 07 Härtner
  • 13 Lehmsuhler
  • 19 Aquaknarre
  • 25 Metallklaue
  • 31 Schutzschild
  • 37 Antik-Kraft
  • 43 Zornklinge
  • 49 Schlitzer
  • 55 Felswurf
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • 01 Kratzer
  • 07 Härtner
  • 13 Lehmsuhler
  • 19 Aquaknarre
  • 25 Metallklaue
  • 31 Schutzschild
  • 37 Antik-Kraft
  • 43 Zornklinge
  • 49 Schlitzer
  • 55 Felswurf
Diamant / Perl / Platin
  • 01 Kratzer
  • 01 Härtner
  • 07 Lehmsuhler
  • 13 Aquaknarre
  • 19 Metallklaue
  • 25 Schutzschild
  • 31 Antik-Kraft
  • 37 Zornklinge
  • 43 Schlitzer
  • 49 Felswurf
  • 55 Zermalmklaue
  • 61 Kreuzschere
HeartGold / SoulSilver
  • 01 Kratzer
  • 01 Härtner
  • 07 Lehmsuhler
  • 13 Aquaknarre
  • 19 Metallklaue
  • 25 Schutzschild
  • 31 Antik-Kraft
  • 37 Zornklinge
  • 43 Schlitzer
  • 49 Felswurf
  • 55 Zermalmklaue
  • 61 Kreuzschere

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+1
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Amonitas, Amoroso, Anorith, Armaldo, Austos, Corasonn, Ditto, Kabuto, Kabutops, Kingler, Krabby, Krebscorps, Krebutack, Liliep, Muschas, Piondragi, Pionskora, Starmie, Sterndu, Tentacha, Tentoxa, Wielie

Bonus Ei-Attacken

Abschlag, Giftstreich, Kreideschrei, Sandwirbel, Schwerttanz, Steinhagel, Turbodreher

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.