Pokedex: 413 Burmadame / Wormadam

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Pokemon # 413 Burmadame
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
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---.
Weitere Auftritte (Auswahl):
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Evolution
- Lvl. 20 (weiblich) -
- Lvl. 20 (männlich) -
Ob sich Burmy auf Level 20 zu Burmadame oder Moterpel entwickelt hängt vom Geschlecht ab. Ist Burmy weiblich, wird
es zu Burmadame, ist es männlich, entwickelt es sich zu Moterpel.
Burmy besitzt drei optische Erscheinungen. Die "Blattform" ist die Standardform. Um die Form zu ändern
muss Burmy an einem Kampf teilnehmen und der Gegner besiegt werden. Fand dieser Kampf in einem Gebäude
statt, nimmt Burmy anschließend die Lumpenform an, fand der Kampf am Strand, in Höhlen oder in den Bergen
statt nimmt es die Sandform an.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (0) |
| Kristall | (0) |
| Rubin / Saphir | (0) |
| Smaragd | (0) |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) |
| Diamant / Perl | (0) Entwickeln! |
| Platin | (0) Entwickeln! |
| HeartGold / SoulSilver | (0) Entwickeln! |
| | |
| Mystery Dungeon | (0) |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Kristallhöhle (Sandumhang), Erdrutschhöhle (Lumpenumhang), Kristallstraße (Pflanzenumhang) |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Vorahnung Im Kampf erfolgt eine Warnung, wenn der Gegner K.O. oder sehr effektive Attacken gegen dieses Pokemon beherrscht.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 60 | 230 | 324 |
Angr. | 59 | 123 | 217 |
Vert. | 85 | 175 | 269 |
Init. | 36 | 77 | 171 |
Sp. Angr. | 79 | 163 | 257 |
Sp. Vert. | 105 | 215 | 309 |
|
|
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|
Summe |
424 | 983 | 1547 |
Attacken
|
Diamant / Perl / Platin (Käfer/Pflanze)
- 01 Tackle
- 10 Schutzschild
- 15 Käferbiss (Platin)
- 20 Kraftreserve
- 23 Konfusion
- 26 Rasierblatt
- 29 Wachstum
- 32 Psystrahl
- 35 Liebreiz
- 38 Dreschflegel
- 42 Anziehung
- 44 Psychokinese
- 47 Blättersturm
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Diamant / Perl / Platin (Käfer/Boden)
- 01 Tackle
- 10 Schutzschild
- 15 Käferbiss (Platin)
- 20 Kraftreserve
- 23 Konfusion
- 26 Felswurf
- 29 Härtner
- 32 Psystrahl
- 35 Liebreiz
- 38 Dreschflegel
- 42 Anziehung
- 44 Psychokinese
- 47 Geofissur
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Diamant / Perl / Platin (Käfer/Stahl)
- 01 Tackle
- 10 Schutzschild
- 15 Käferbiss (Platin)
- 20 Kraftreserve
- 23 Konfusion
- 26 Spiegelsalve
- 29 Metallsound
- 32 Psystrahl
- 35 Liebreiz
- 38 Dreschflegel
- 42 Anziehung
- 44 Psychokinese
- 47 Eisenschädel
|
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HeartGold / SoulSilver (Käfer/Pflanze)
- 01 Tackle
- 10 Schutzschild
- 15 Käferbiss
- 20 Kraftreserve
- 23 Konfusion
- 26 Rasierblatt
- 29 Wachstum
- 32 Psystrahl
- 35 Liebreiz
- 38 Dreschflegel
- 42 Anziehung
- 44 Psychokinese
- 47 Blättersturm
|
HeartGold / SoulSilver (Käfer/Boden)
- 01 Tackle
- 10 Schutzschild
- 15 Käferbiss
- 20 Kraftreserve
- 23 Konfusion
- 26 Felswurf
- 29 Härtner
- 32 Psystrahl
- 35 Liebreiz
- 38 Dreschflegel
- 42 Anziehung
- 44 Psychokinese
- 47 Geofissur
|
HeartGold / SoulSilver (Käfer/Stahl)
- 01 Tackle
- 10 Schutzschild
- 15 Käferbiss
- 20 Kraftreserve
- 23 Konfusion
- 26 Spiegelsalve
- 29 Metallsound
- 32 Psystrahl
- 35 Liebreiz
- 38 Dreschflegel
- 42 Anziehung
- 44 Psychokinese
- 47 Eisenschädel
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 3.840 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 45
- Kann als wildes Pokemon Silberstaub (5%) tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +2 |
Paarungs-Kompatibilität
Ariados, Bibor, Bluzuk, Burmadame, Burmy, Ditto, Forstellka, Gehweiher, Honweisel, Hornliu,
Illumise, Knacklion, Kokuna, Ledian, Ledyba, Libelldra, Maskeregen, Moterpel, Nincada, Ninjask,
Omot, Panekon, Papinella, Paras, Parasek, Pinsir, Piondragi, Pionskora, Pottrott, Pudox, Raupy,
Safcon, Schaloko, Scherox, Sichlor, Skaraborn, Skorgla, Skorgro, Smettbo, Tannza, Vibrava, Volbeat,
Wadribie, Waumpel, Webarak, Yanma, Yanmega, Zirpeise, Zirpurze
Bonus Ei-Attacken
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Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
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- Gold, Silber und Kristall:
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- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
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- Diamant / Perl / Platin (Käfer/Pflanze):
Angeberei, Anziehung, Ausdauer, Beerenkräfte, Blitz, Bodyguard, Delegator, Doppelteam, Energieball,
Erholung, Fassade, Frustration, Geheimpower, Gigasauger, Gigastoß, Hyperstrahl, Kraftreserve, Kugelsaat,
Liebreiz, Psycho-Plus, Psychokinese, Raub, Regentanz, Rückkehr, Schlafrede, Schutzschild, Solarstrahl,
Sonnentag, Spukball, Strauchler, Toxin, Traumfresser, Wertewechsel