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Pokémon Masters Gefährten: Protagonist/-in & Pokusan

Protagonist/-in & Pokusan Pokusan
★★★★
4-Sterne Einheit

       
     Typ                Schwäche


Rolle

Feen (Helfer) Protagonist (Helfer)
Teamfähigkeiten

Diese Einheit kann nicht im Laden erhalten werden. Sie wird mit dem Geschichtsmodus in folgender Stufe freigeschaltet:
Episodenevent: Süß und stilvoll

Trainerlevel:

Limitbruch Level
0x 100
1x 110
2x 120
3x 125
4x 130
5x 135
6x 140
Max-Level

Basiswerte:

Der Rangplatz auf dem sich der Wert im Vergleich zu allen anderen Gefährten befindet ist mit der Zahl oben an dem Wert angegeben.
1 bedeutet somit Platz 1 unter allen Gefährten, 45 wäre Platz 45.

KP Ang Vert S.Ang S.Vert Init
Base 92317 14385 11286 14357 15112 8781
Max. Lvl 658196 174502 211126 174485 25967 277262

Pokusan
Pokusan

Name Typ/Kat. Weiteres
Tackle Normal Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Zauberschein Fee Max-Stärke: 60
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 2
Feenstrahl des bevorzugten Geschmacks Sync Fee Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX:
Erste Sahne! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2.
Treffer-Wert ↓9 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Senkt nach Erfolg einer Angriffsattacke zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit oder den Fluchtwert des Gegners.
Erstantritt-Attackenleiste↑ T Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Beschleunigt beim allerersten Kampfantritt das Auffüllen der Attackenleiste auf der Anwender-Seite.
Antritt-Volltreffer↑ T 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt.
Feen (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 4 Glücksrollen eingesetzt werden.
Mini-Trank T Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Heilt alle Gefährten im Team um 20% ihrer maximalen KP.

Pokusan
Pokusan

Name Typ/Kat. Weiteres
Tackle Normal Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Zauberschein Fee Max-Stärke: 60
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 2
Feenstrahl des bevorzugten Geschmacks Sync Fee Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX:
Erste Sahne! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2.
Treffer-Wert ↓9 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Senkt nach Erfolg einer Angriffsattacke zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit oder den Fluchtwert des Gegners.
Erstantritt-Attackenleiste↑ T Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Beschleunigt beim allerersten Kampfantritt das Auffüllen der Attackenleiste auf der Anwender-Seite.
Antritt-Volltreffer↑ T 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt.
Feen (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 4 Glücksrollen eingesetzt werden.
Mini-Trank T Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Heilt alle Gefährten im Team um 20% ihrer maximalen KP.

Pokusan
Pokusan

Name Typ/Kat. Weiteres
Tackle Normal Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Zauberschein Fee Max-Stärke: 60
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 2
Feenstrahl des bevorzugten Geschmacks Sync Fee Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX:
Erste Sahne! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2.
Treffer-Wert ↓9 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Senkt nach Erfolg einer Angriffsattacke zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit oder den Fluchtwert des Gegners.
Erstantritt-Attackenleiste↑ T Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Beschleunigt beim allerersten Kampfantritt das Auffüllen der Attackenleiste auf der Anwender-Seite.
Antritt-Volltreffer↑ T 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt.
Feen (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 4 Glücksrollen eingesetzt werden.
Mini-Trank T Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Heilt alle Gefährten im Team um 20% ihrer maximalen KP.

Pokusan
Pokusan

Name Typ/Kat. Weiteres
Tackle Normal Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Zauberschein Fee Max-Stärke: 60
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 2
Feenstrahl des bevorzugten Geschmacks Sync Fee Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX:
Erste Sahne! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2.
Treffer-Wert ↓9 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Senkt nach Erfolg einer Angriffsattacke zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit oder den Fluchtwert des Gegners.
Erstantritt-Attackenleiste↑ T Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Beschleunigt beim allerersten Kampfantritt das Auffüllen der Attackenleiste auf der Anwender-Seite.
Antritt-Volltreffer↑ T 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt.
Feen (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 4 Glücksrollen eingesetzt werden.
Mini-Trank T Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Heilt alle Gefährten im Team um 20% ihrer maximalen KP.

Pokusan
Pokusan

Name Typ/Kat. Weiteres
Tackle Normal Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Zauberschein Fee Max-Stärke: 60
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 2
Feenstrahl des bevorzugten Geschmacks Sync Fee Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX:
Erste Sahne! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2.
Treffer-Wert ↓9 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Senkt nach Erfolg einer Angriffsattacke zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit oder den Fluchtwert des Gegners.
Erstantritt-Attackenleiste↑ T Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Beschleunigt beim allerersten Kampfantritt das Auffüllen der Attackenleiste auf der Anwender-Seite.
Antritt-Volltreffer↑ T 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt.
Feen (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 4 Glücksrollen eingesetzt werden.
Mini-Trank T Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Heilt alle Gefährten im Team um 20% ihrer maximalen KP.

Pokusan
Pokusan

Name Typ/Kat. Weiteres
Tackle Normal Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Zauberschein Fee Max-Stärke: 60
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 2
Feenstrahl des bevorzugten Geschmacks Sync Fee Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX:
Erste Sahne! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2.
Treffer-Wert ↓9 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Senkt nach Erfolg einer Angriffsattacke zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit oder den Fluchtwert des Gegners.
Erstantritt-Attackenleiste↑ T Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Beschleunigt beim allerersten Kampfantritt das Auffüllen der Attackenleiste auf der Anwender-Seite.
Antritt-Volltreffer↑ T 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt.
Feen (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 4 Glücksrollen eingesetzt werden.
Mini-Trank T Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Heilt alle Gefährten im Team um 20% ihrer maximalen KP.

Pokusan
Pokusan

Name Typ/Kat. Weiteres
Tackle Normal Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Zauberschein Fee Max-Stärke: 60
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 2
Feenstrahl des bevorzugten Geschmacks Sync Fee Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX:
Erste Sahne! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2.
Treffer-Wert ↓9 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Senkt nach Erfolg einer Angriffsattacke zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit oder den Fluchtwert des Gegners.
Erstantritt-Attackenleiste↑ T Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Beschleunigt beim allerersten Kampfantritt das Auffüllen der Attackenleiste auf der Anwender-Seite.
Antritt-Volltreffer↑ T 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt.
Feen (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 4 Glücksrollen eingesetzt werden.
Mini-Trank T Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Heilt alle Gefährten im Team um 20% ihrer maximalen KP.

Gefährtensteinbrett

Diese Einheit verfügt über ein erweitertes Gefährtensteinbrett, das mit Hilfe von Gefährtendrops ausgebaut werden kann. So könnt ihr das Gefährtengespann mit zusätzlichen Fähigkeiten oder Statuswerterhöhungen verstärken.

Name Attacke Kosten
Energ. Drops
KP +10 0 5
Angriff +5 0 5
Verteidigung +5 0 5
Spezial-Angriff +5 0 5
Spezial-Verteidigung +5 0 5
Initiative +5 0 5