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Itemattacken in Pokémon Masters

Auch Trainer können in den Kampf eingreifen und (Heil-)Items (wie zum Beispiel Tränke oder Angriffsplus, X-Angriff oder X-Abwehr) einsetzen, um Pokémon zu heilen oder deren Statuswerte zu erhöhen. Die Itemattacken können dabei im selben Menü wie die Attacken des Pokémon eines Trainer ausgewählt werden. Die folgenden Itemattacken gibt es in Pokémon Masters:

Name Effekt
Änderungsblock Item Einsätze: 1
Trifft: Alle Gefährten
Schützt die Anwender-Seite vor Status-Attacken.
Angriffplus Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders
Angriffplus+ Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders stark
Angriffplus+ (Team) Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Volltrefferquote aller Gefährten im Team stark
Angriffplus (Team) Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Volltrefferquote aller Gefährten im Team
Attackenleiste auffüllen Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Füllt drei Segmente der Attackenleiste auf.
Das Band von Sinnoh Item Einsätze: 2
Trifft: Gefährten-Seite
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1. Verursacht auf der Anwender-Seite Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung). Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) löst alle folgenden Effekte aus: Erhöht die Stärke der Attacken und Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten um 5 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken und Gefährtenattacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 10 %. Je mehr Gefährten auf der Anwender-Seite das Sinnoh-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken und Gefährtenattacken um 5 % und verringert den erlittenen Schaden um 5 %. Die Stärke der Attacken und Gefährtenattacken kann um maximal 20 % erhöht und der Schaden um maximal 25 % verringert werden.)
EX-Tempo Item Einsätze: 1
Trifft: Anwender
Erhöht die Initiative des Anwenders um 6.
Folgeangriff Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Die nächste Attacke des Anwenders wird ein Volltreffer
Folgetreffer Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Der Anwender erhält den Folgetreffer-Effekt.
Hoenn-Analyse Item Einsätze: 2
Trifft: Gefährten-Seite
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1. Verursacht auf der Anwender-Seite Hoenns Freundeskreis (Spezial). Hoenns Freundeskreis (Spezial) löst alle folgenden Effekte aus: Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken und Spezial-Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Spezial-Attacken und Spezial-Gefährtenattacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 5 %. Je mehr Gefährten auf der Anwender-Seite das Hoenn-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken und Gefährtenattacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken und Gefährtenattacken kann um maximal 40 % erhöht und der Schaden um maximal 14 % verringert werden.)
Hyperheiler Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Befreit einen Gefährten von allen Statusproblemen
Mini-Trank T Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Heilt alle Gefährten im Team um 20% ihrer maximalen KP.
Prunusbeere Item Einsätze: 3
Trifft: Ein Gefährte
Befreit einen Verbündeten von allen Statusproblemen.
Regeneration Item Einsätze: 2
Trifft: Ein Gefährte
Die KP eines Gefährten werden kontinuierlich regeneriert.
Regeneration (Team) Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Die KP aller Gefährten im Team werden kontinuierlich regeneriert.
Sehr effektiv↑ Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Verursacht bei einem Verbündeten den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑.
Trank Item Einsätze: 3
Trifft: 1 Gefährte
Stellt einige KP eines Gefährten wieder her
Tsitrubeere Item Einsätze: 2
Trifft: 1 Gefährte
Stellt die KP eines Verbündeten um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her.
X-Abwehr Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark
X-Abwehr (Team) Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Verteidigung aller Gefährten im Team stark
X-Angriff Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Angriff des Anwenders stark
X-Angriff (Team) Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht den Angriff aller Gefährten im Team stark
X-Spezial Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders stark
X-Angriff (Team) Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team stark
X-Spezial-Vert Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders stark
X-Spezial-Vert. (Team) Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller Gefährten im Team stark
X-Tempo Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Initiative des Anwenders stark
X-Tempo+ Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Initiative des Anwenders um 3.
X-Tempo (Team) Item Einsätze: 2
Trifft: Alle Gefährten
Erhöht die Initiative aller Gefährten im Team stark
X-Treffer Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders stark
X-Treffer (Team) Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Genauigkeit aller Gefährten im Team stark