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Pokémon Masters Gefährten: Protagonist/-in & Chimpep

Protagonist/-in & Chimpep Chimpep

1-Sterne Einheit

       
     Typ                Schwäche


Mögliche Rollen

Pflanzen (Angreifer) | Pflanzen (Taktiker) | Pflanzen (Helfer)
Pflanzen (Initiator)
Pflanzen (Feldwandler)
Protagonist (Angreifer) | Protagonist (Taktiker) | Protagonist (Helfer)
Protagonist (Initiator)
Protagonist (Feldwandler)

Teamfähigkeiten

Diese Einheit kann nicht im Laden erhalten werden. Sie wird wie folgt freigeschaltet:

Nur aus einem Event-Pokémon-Ei erhältlich.
Dieses Pokémon kann als Schillerndes Pokémon schlüpfen.
Schillendes Chimpep

Die Schillernde Form hat immer die Taktiker-Rolle.
Bekannte Shiny-Raten:
1★-Ei: 0,34%
2★-Ei: 0,50%
3★-Ei: 0,75%

Trainerlevel:

Limitbruch Level
0x 135 *
Max-Level

* Bei diesem Gefährten ist kein Limitbruch notwendig.

Fähigkeiten:
Dieses Pokémon kann mit einer unterschiedlichen Anzahl an Fähigkeiten schlüpfen und so über bis zu 3 Fähigkeiten verfügen. Die zuerst genannte Fähigkeit in der unteren Übersicht ist dabei immer garantiert.

Basiswerte:

Der Rangplatz auf dem sich der Wert im Vergleich zu allen anderen Gefährten befindet ist mit der Zahl oben an dem Wert angegeben.
1 bedeutet somit Platz 1 unter allen Gefährten, 45 wäre Platz 45.

KP Ang Vert S.Ang S.Vert Init
Base 58719 13427 4848 13396 4847 7816
Max. Lvl 292811 197423 62596 197395 62597 150666
Base 52830 10684 5720 10658 5722 10551
Max. Lvl 403532 94799 42830 94798 42830 219481
Base 62584 15295 8478 15281 8479 9677
Max. Lvl 312673 117653 50672 117645 50673 75811

Chimpep
Chimpep

Name Typ/Kat. Weiteres
Rasierblatt Pflanze Max-Stärke: 51
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 2
Hohe Volltrefferquote
Solarklinge Pflanze Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Beim ersten Aktivieren macht sich der Anwender bereit zum Angriff, beim zweiten Mal wird ein Angriff ausgeführt. Der Anwender kann keine Handlungen vornehmen während er sich zum Angriff bereit macht. Ist Sonnentag aktiv wird die Vorbereitung zum Angriff übersprungen.
Pflanzen-Gefährtenstoß Sync Pflanze Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Ziehen wir an einem Strang! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Initiative des Anwenders stark. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders.
Angriff ↓-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor einer Senkung des Angriffs.
Notfallstärke ↑ 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken.
Effektivitätsstärke ↑1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken.
Pflanzen (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriffceines Gefährten im Team um 15 (Lv. 1), 20 (Lv. 2), 25 (Lv. 3) oder 30 (Lv. 4), solange er Attacken vom Typ Planze einsetzt.
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2 (Lv. 1), 4 (Lv. 2), 6 (Lv. 3) oder 8 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 1 Glücksrollen eingesetzt werden.
X-Angriff Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Angriff des Anwenders stark

Chimpep
Chimpep

Name Typ/Kat. Weiteres
Rasierblatt Pflanze Max-Stärke: 51
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 2
Hohe Volltrefferquote
Solarklinge Pflanze Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Beim ersten Aktivieren macht sich der Anwender bereit zum Angriff, beim zweiten Mal wird ein Angriff ausgeführt. Der Anwender kann keine Handlungen vornehmen während er sich zum Angriff bereit macht. Ist Sonnentag aktiv wird die Vorbereitung zum Angriff übersprungen.
Pflanzen-Gefährtenstoß Sync Pflanze Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Das ist die Gelegenheit! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Initiative des Anwenders stark. Die KP des Anwenders werden kontinuierlich regeneriert.
Angriff ↓-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor einer Senkung des Angriffs.
Att.-Attackenleiste↑ 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn eine Attacke Erfolg hat.
Antritt-Genauigkeit↑ 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt.
Pflanzen (Taktiker) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriffceines Gefährten im Team um 12 (Lv. 1), 16 (Lv. 2), 20 (Lv. 3) oder 24 (Lv. 4), solange er Attacken vom Typ Planze einsetzt. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 12 (Lv. 1), 16 (Lv. 2), 20 (Lv. 3) oder 24 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Taktiker) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 (Lv. 1), 2 (Lv. 2), 3 (Lv. 3) oder 4 (Lv. 4). Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 1 (Lv. 1), 3 (Lv. 2), 5 (Lv. 3) oder 7 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 1 Glücksrollen eingesetzt werden.
X-Tempo Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Initiative des Anwenders stark

Chimpep
Chimpep

Name Typ/Kat. Weiteres
Kreideschrei Normal Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Verringert die Verteidigung des Gegners stark
Rasierblatt Pflanze Max-Stärke: 51
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 2
Hohe Volltrefferquote
Pflanzen-Gefährtenstoß Sync Pflanze Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Verlieren wir keine Zeit! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Angriff und die Initiative aller Gefährten im Team.
Angriff ↓-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor einer Senkung des Angriffs.
Notfallheilung 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Stellt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation einige KP wieder her.
Topform-K.O.-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Bei Kampfantritt mit vollen KP kann das Pokémon den nächsten Angriff garantiert überstehen.
Pflanzen (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 1 Glücksrollen eingesetzt werden.
Trank Item Einsätze: 3
Trifft: 1 Gefährte
Stellt einige KP eines Gefährten wieder her