#599 Klikk in Pokémon GO
Diese Seite zeigt euch alle bekannten Infos, Fundorte, Attacken und Übersichten zu Klikk in Pokémon GO.
-
←
#598 Tentantel
- Suche:
-
#600 Kliklak
→
Links: Normale Form | Rechts: Schillernde Form
! klickt auf einen Button für erweiterte Informationen
Seine zwei Teile greifen ineinander wie ein Uhrwerk. Jedes andere Objekt, das man mit ihm kombinieren will, wird abgestoßen. Pokédex-Beschreibung von Klikk
Informationen
Basiswerte:
KP
120
120
ATK
98
98
DEF
121
121
- Typ
-
- Kumpeldistanz
- 5 km
- Wettkampfpunkte (WP)
- Max. WP Lvl 15: 409 (Quest-Pokémon)
→ Zur Lvl. 15 IV-/WP-Tabelle von Klikk - Max. WP Lvl 20: 546 (Raid-/Ei-Pokémon/Kampf-Liga-Belohnung)
→ Zur Lvl. 20 IV-/WP-Tabelle von Klikk - Max. WP Lvl 25: 683 (Raid-Pokémon + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 25 IV-/WP-Tabelle von Klikk - Max. WP Lvl 30: 819 (Max.-Lvl Wildfang)
→ Zur Lvl. 30 IV-/WP-Tabelle von Klikk - Max. WP Lvl 35: 888 (Max.-Lvl Wildfang + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 35 IV-/WP-Tabelle von Klikk - Max. WP Lvl 40: 956
→ Zur Lvl. 40 IV-/WP-Tabelle von Klikk - Max. WP Lvl 50: 1 081 (Max.-Lvl)
→ Zur Lvl. 50 IV-/WP-Tabelle von Klikk - Max. WP Lvl 50 Kumpel-Bonus: 1 094 (Max.-Lvl + Bester Kumpel)
→ Zur Lvl. 51 IV-/WP-Tabelle von Klikk - → Zu den maximalen WP-Werten auf jedem Level
- Wetter
- Wird verstärkt durch:
Schnee
In Events
Dieses Pokémon war in den folgenden Events fangbar:
- Hyperbonus: Stahl und Schuppen - (In: Raid)
- Kronen-Clash - (In: Mission, Raid)
- GO Tour: Einall - (In: Wildnis)
- Weihnachtsfeiertage Teil 2 - (In: Mission)
- Hyperbonus Teil 2: Stärke des Stahls - (In: Mission, Raid, Wildnis)
- Hyperbonus Teil 1: Zusammen sind wir stark - (In: Wildnis)
- Angemessene Überraschungen - (In: Raid)
- Teamarbeit - (In: Raid)
- Hochspannung - (In: Raid)
- Nerven aus Stahl - (In: Raid)
- Kraftwerk-Event - (In: Raid)
- Hyperbonus 2021 Teil 1 - (In: Raid)
- Sonnenwende-Event - (In: Raid)
Typeneffektivitäten
! Anmerkung: Die Effektivitäten in Pokémon GO haben besondere Faktoren, weshalb die Typeneffektivitäten zum Teil Komma-Werte annehmen. Alle Werte unter 1 sind hierbei nicht effektiv, während Werte über 1 als sehr effektiv gewertet und im Spiel angezeigt werden.