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Pokedex: 414 Moterpel / Mothim

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Moterpel
0.0 % 100.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Moterpel
Mothim
Gaameiru
Käfer / Flug
0.9 m / 23.3 kg

Lvl 01  » Burmy
Lvl 20  » Burmadame
Lvl 20  » Moterpel
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #498 Wo ist der Zauber-Honig

In der Nähe von Ewigenau treffen unsere Freunde auf die Schatzsucherin Raissa. Diese versucht ein Burmy zu fangen um dieses dann zu einem Moterpel weiterzuentwickeln. Dabei und bei der Schatzsuche sind Ash und die anderen natürlich mit dabei ;)

Weitere Auftritte (Auswahl):

#499 Verrückt nach Pflanzen-Pokemon!

Evolution

 Burmy - Lvl. 20 (weiblich) -  Burmadame
 Burmy - Lvl. 20 (männlich) -  Moterpel

Ob sich Burmy auf Level 20 zu Burmadame oder Moterpel entwickelt hängt vom Geschlecht ab. Ist Burmy weiblich, wird es zu Burmadame, ist es männlich, entwickelt es sich zu Moterpel.


Burmy besitzt drei optische Erscheinungen. Die "Blattform" ist die Standardform. Um die Form zu ändern muss Burmy an einem Kampf teilnehmen und der Gegner besiegt werden. Fand dieser Kampf in einem Gebäude statt, nimmt Burmy anschließend die Lumpenform an, fand der Kampf am Strand, in Höhlen oder in den Bergen statt nimmt es die Sandform an.

Fanggebiete:

Blau / Rot(0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (0) Entwickeln!
Platin (0) Entwickeln!
HeartGold / SoulSilver (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß 2 (0) Entwickeln!
   
Mystery Dungeon (0)
Mystery Dungeon 2 (+) Mistralberg
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
70 250 344
Angr.
94 193 287
Vert.
50 105 199
Init.
66 137 231
Sp. Angr.
94 193 287
Sp. Vert.
50 105 199




Summe
424 983 1547

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß sowie Schwarz/Weiß 2.

4. Generation

01 Tackle Normal Physisch
10 Schutzschild Normal Status
15 Käferbiss (nur Pt/HG/SS) Käfer Physisch
20 Kraftreserve Psycho Spezial
23 Konfusion Psycho Spezial
26 Windstoß Flug Spezial
29 Giftpuder Gift Status
32 Psystrahl Psycho Spezial
35 Tarnung Normal Status
38 Silberhauch Käfer Spezial
41 Luftschnitt Flug Spezial
44 Psychokinese Psycho Spezial
47 Käfergebrumm Käfer Spezial
5. Generation

01 Tackle Normal Physisch
10 Schutzschild Normal Status
15 Käferbiss Käfer Physisch
20 Kraftreserve Psycho Spezial
23 Konfusion Psycho Spezial
26 Windstoß Flug Spezial
29 Giftpuder Gift Status
32 Psystrahl Psycho Spezial
35 Tarnung Normal Status
38 Silberhauch Käfer Spezial
41 Luftschnitt Flug Spezial
44 Psychokinese Psycho Spezial
47 Käfergebrumm Käfer Spezial
50 Falterreigen Käfer Status
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+1
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+1
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Ariados, Bibor, Bluzuk, Burmadame, Burmy, Ditto, Forstellka, Gehweiher, Honweisel, Hornliu, Illumise, Knacklion, Kokuna, Ledian, Ledyba, Libelldra, Maskeregen, Moterpel, Nincada, Ninjask, Omot, Panekon, Papinella, Paras, Parasek, Pinsir, Piondragi, Pionskora, Pottrott, Pudox, Raupy, Safcon, Schaloko, Scherox, Sichlor, Skaraborn, Skorgla, Skorgro, Smettbo, Tannza, Vibrava, Volbeat, Wadribie, Waumpel, Webarak, Yanma, Yanmega, Zirpeise, Zirpurze

Bonus Ei-Attacken

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Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.