| Mementolink-Ereignis |
Ort |
Weitere Hinweise |
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| "Deko im Haus" | Eventura City (Spielerhaus) | Wenn du in S/W Auszeichnungen in der Kampfmetro oder für den Pokédex erhalten hast, finden sich diese in deinem Zimmer |
| "Kommentare" | Überall in der Welt | Mehrere Personen in der Welt sagen einiges zu den Veränderungen seit damals |
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| Das Dreiergespann | Orion City (Restaurant) | Erfahre mehr zu Benny, Colin, Maik und dem Finstrio |
| Alte Knochen und Träume | Septerna City (Museum) | Erfahre mehr über Arenaleiterin Aloe |
| Sehnsucht | Nevaio City (Arena) | Erfahre mehr über Sandro |
| Ein neuer Star | Twindrake City (Arena) | Erfahre mehr über Lysander |
| Jagdfreuden! | Panaero City (Arena) | Erfahre mehr über Géraldine |
| Schwarz und Weiß | Marea City (Team Plasma Haus) | Erfahre mehr über N |
| Leb wohl, geliebtes Idol | Rayono City (Musiktheater) | Erfahre mehr über den Theaterchef |
| Alte Freunde, neue Freunde | Eventura City (Pokémon Center) | Erfahre mehr über N |
Nachdem man in S/W2 in Marea City war und Team Plasma geholfen hat, erhält man von einem Weisen das Zorua von N (sofern ein Platz im Team frei ist). Dies bleibt jedoch nicht das einzige "Geschenk" von N, denn an verschiedenen Orten wird es weitere Begegnungen mit den Pokémon geben, die N damals freigelassen hat. Ein besonderes Merkmal dieser Pokémon ist eine schillernde Aura, die vergleichbar ist mit der von Shiny Pokémon. Leider gibt es auch einen winzigen Nachteil bei den Pokémon von N: Man kann diese nicht selbst benennen. Alle Pokémon von N haben die ID 00002 sowie als Finder N eingetragen. Untenstehend ist eine Übersicht (Sortierung nach Fundort) der Pokémon von N sowie deren Fundorte. Die Pokémon von N können schon vor dem Ereignis in Marea City an den angegebenen Orten erscheinen. Wer also z.B. im Wüstenresort trainiert, kann dort lange vor Marea City bereits das Ganovil von N erhalten. Wie Ricardo Feit freundlicherweise meldete, erscheinen die Pokémon von N offenbar nur im Hauptbereich des Wüstenresorts und nicht im Eingangsbereich an Route 4!
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Pokémon von N |
Typ |
Fundort |
Attacken |
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Kastadur (28) |
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Elektrolithhöhle |
Eisenabwehr, Gyroball, Metallklaue, Nadelrakete |
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Klikk (28) |
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Elektrolithhöhle |
Donnerschock, Klammergriff, Klikkdiskus, Ladestrahl |
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Sedimantur (28) |
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Elektrolithhöhle |
Eisenabwehr, Juwelenkraft, Katapult, Lehmschelle |
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Wattzapf (28) |
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Elektrolithhöhle |
Elektronetz, Käferbiss, Magensäfte, Schlitzer |
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Dusselgurr (13) |
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Ewigenwald |
Heuler, Ruckzuckhieb, Silberblick, Windstoß |
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Praktibalk (13) |
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Ewigenwald |
Energiefokus, Fußtritt, Geduld, Silberblick |
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Schallquap (13) |
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Ewigenwald |
Blubbstrahl, Heuler, Kanon, Superschall |
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Fleknoil (55) |
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Grundwassersenke |
Luftschnitt, Notsituation, Psychokinese, Seher |
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Zorua (25) |
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Marea City |
Finte, Grimasse, Kratzfurie, Verhöhner |
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Felilou (7) |
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Route 2 |
Heuler, Kratzer, Zuschuss |
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Flampion (22) |
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Wüstenresort |
Aufruhr, Fassade, Feuerschlag, Kopfnuss |
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Flampivian (35) |
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Wüstenresort |
Bauchtrommel, Flammenblitz, Fuchtler, Hammerarm |
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Ganovil (22) |
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Wüstenresort |
Gewissheit, Itemsperre, Lehmschelle, Sandgrab |
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Symvolara (22) |
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Wüstenresort |
Psystrahl, Rückenwind, Windschnitt, Wirbelwind |
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Zurrokex (22) |
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Wüstenresort |
Angeberei, Durchbruch, Finte, Kopfnuss |
Wenn Mementolink aktiviert wurde, wird Bell in Avenitia warten und den Spieler im Gedenken an ihren ersten Kampf in dieser Stadt herausfordern. Anders als damals in S/W ist sie diesmal jedoch ein Gegner, auf den man sich vorbereiten sollte! Ihr Team variiert bei den Äffchen und dem Starter-Pokémon entsprechend der Wahl, die du damals in S/W getroffen hast. Ihr Äffchen wird entsprechend einen Voteil gegen deinen damals gewählten S/W-Starter haben und ihr Start-Pokémon einen Nachteil was den Pokétyp betrifft. Wenn du also, wie in der S/W Bisafans Komplettlösung, Serpifeu als Starter gewählt hast, tritt Bell mit Admurai und Grillchita an. Die zwei Zahlen hinter dem Pokémon geben das Level im normalen Spielmodus und als zweiten Wert für den Hürdenmodus an, falls du diesen im Schlüsselsystem aktiviert haben solltest. Beachte auch, dass Bell stets zwei Hypertränke dabei hat um ihre Pokémon komplett zu heilen!