Urshifu / Wulaosu in Pokémon Unite
Freischalten Werte Entwicklung Attacken-Entwicklung Attacken Skins Patchnotes Gameplay
Urshifu
Wulaosu
Zähigkeit: (6/10)
Mobilität: (7/10)
Punkterzielung: (5/10)
Unterstützung: (2/10)
Freischaltung
Dieses Pokémon kann durch die folgenden Wege erhalten werden:
575
14000
Werte
| LVL | KP | ATK | DEF | SATK | SDEF |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 2 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 3 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 4 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 5 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 6 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 7 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 8 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 9 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 10 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 11 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 12 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 13 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 14 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 15 | 0 | / | 0 | / | 0 |
Entwicklung
Attacken-Entwicklung
Lvl. 1/3
Lvl. 5
oder
Lvl. 11
oder
Lvl. 1/3
Lvl. 7
oder
Lvl. 13
oder
Lvl. 9
Attackendaten
Standard-Angriff
Angriff
Typ: Physisch / Physisch (verstärkt) •
Schaden: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Schaden (↑): 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Jeder dritte Standardangriff wird zu einem verstärkten Angriff, der gegnerischen Pokémon zusätzlichen Schaden zufügt.
Wulaosu (Fließend): Jeder dritte Standardangriff wird zu einem verstärkten Angriff, der durch zwei aufeinanderfolgende Schläge zusätzlichen Schaden zufügt. Außerdem wird die Aufladezeit der Attacken des Anwenders verkürzt.
Wulaosu (Fokussiert): Jeder dritte Standardangriff wird zu einem verstärkten Angriff, der gegnerischen Pokémon zusätzlichen Schaden zufügt und dem Anwender einen Schild gewährt, wenn er trifft.
Schaden: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Schaden (↑): 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Jeder dritte Standardangriff wird zu einem verstärkten Angriff, der gegnerischen Pokémon zusätzlichen Schaden zufügt.
Wulaosu (Fließend): Jeder dritte Standardangriff wird zu einem verstärkten Angriff, der durch zwei aufeinanderfolgende Schläge zusätzlichen Schaden zufügt. Außerdem wird die Aufladezeit der Attacken des Anwenders verkürzt.
Wulaosu (Fokussiert): Jeder dritte Standardangriff wird zu einem verstärkten Angriff, der gegnerischen Pokémon zusätzlichen Schaden zufügt und dem Anwender einen Schild gewährt, wenn er trifft.
Passive
Inner Focus
Konzentrator
Die Wirkungsdauer von Störungen, die das Pokémon erleidet, wird verkürzt.
Wird bei Entwicklung zu Wulaosu zu Fähigkeit Verborgene Faust: Wenn das Pokémon einem gegnerischen Pokémon, das über einen Schild verfügt, Schaden zufügt, ignoriert ein Teil dieses Schadens den Schild des gegnerischen Pokémon und wird direkt zugefügt.
Wird bei Entwicklung zu Wulaosu zu Fähigkeit Verborgene Faust: Wenn das Pokémon einem gegnerischen Pokémon, das über einen Schild verfügt, Schaden zufügt, ignoriert ein Teil dieses Schadens den Schild des gegnerischen Pokémon und wird direkt zugefügt.
Slot 1
Rock Smash
Zerstrümmerer
Typ: •
Cooldown: 6 Sek.
Verfügbar ab: Level 1
Schaden: 0 bis 0
Der Anwender lädt seine Kraft auf, bevor er einen Hieb in die ausgewählte Richtung austeilt, der gegnerischen Pokémon Schaden zufügt. Je länger er seine Kraft auflädt, desto mehr Schaden wird durch diese Attacke zugefügt. Für die Dauer des Aufladens erleidet der Anwender verringerten Schaden.
Verfügbar ab: Level 1
Schaden: 0 bis 0
Der Anwender lädt seine Kraft auf, bevor er einen Hieb in die ausgewählte Richtung austeilt, der gegnerischen Pokémon Schaden zufügt. Je länger er seine Kraft auflädt, desto mehr Schaden wird durch diese Attacke zugefügt. Für die Dauer des Aufladens erleidet der Anwender verringerten Schaden.
Rock Smash / Zerstrümmerer
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Surging Strikes
Trefferschwall
Typ: •
Cooldown: 13 Sek.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Fließend: Der Anwender prescht in die ausgewählte Richtung und greift mit einer fließenden Bewegung an, die getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zufügt. Diese Attacke kann zwei weitere Male eingesetzt werden, wobei sie beim dritten Einsatz garantiert einen Volltreffer landet, wenn sie trifft und gegnerische Pokémon hochschleudert. Der nächste Standardangriff des Anwenders nach Ende der Attacke wird zu einem verstärkten Angriff. Wenn dieser verstärkte Angriff trifft, regeneriert der Anwender KP.
Verbesserung: Wird Trefferschwall zu Trefferschwall+ hochgestuft, erleidet der Anwender für die Dauer dieser Attacke weniger Schaden.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Fließend: Der Anwender prescht in die ausgewählte Richtung und greift mit einer fließenden Bewegung an, die getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zufügt. Diese Attacke kann zwei weitere Male eingesetzt werden, wobei sie beim dritten Einsatz garantiert einen Volltreffer landet, wenn sie trifft und gegnerische Pokémon hochschleudert. Der nächste Standardangriff des Anwenders nach Ende der Attacke wird zu einem verstärkten Angriff. Wenn dieser verstärkte Angriff trifft, regeneriert der Anwender KP.
Verbesserung: Wird Trefferschwall zu Trefferschwall+ hochgestuft, erleidet der Anwender für die Dauer dieser Attacke weniger Schaden.
Surging Strikes / Trefferschwall
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Surging Strikes+ / Trefferschwall+
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Wicked Blow
Finstertreffer
Typ: •
Cooldown: 7 Sek.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Fokussiert: Der Anwender lädt seine Kraft auf, bevor er einen heftigen Hieb in die ausgewählte Richtung austeilt. Wenn die Attacke ein gegnerisches Pokémon trifft, wird der nächste Standardangriff des Anwenders zu einem verstärkten Angriff. Während die Attacke lädt, wird zwar das Bewegungstempo des Anwenders verringert, doch dafür erleidet er weniger Schaden und ist immun gegen Störungen. Wenn der Anwender seine Kraft vor dem Austeilen des Hiebs für eine bestimmte Zeit oder länger auflädt, fügt er gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu. Je niedriger die verbleibenden KP getroffener gegnerischer Pokémon sind, desto mehr Schaden fügt diese Attacke zu. Gegnerische Pokémon im Zentrum der Wirkungsfläche erleiden Volltrefferschaden und sie werden weggestoßen. Wenn der Anwender seine Kraft nicht für diese bestimmte Mindestzeit aufläst, fügt er gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu und verringert ihr Bewegungstempo. Zudem wird die Aufladezeit der Attacke verkürzt.
Verbesserung: Wird Finstertreffer zu Finstertreffer+ hochgestuft, erleidet der Anwender während dem Aufladen weniger Schaden.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Fokussiert: Der Anwender lädt seine Kraft auf, bevor er einen heftigen Hieb in die ausgewählte Richtung austeilt. Wenn die Attacke ein gegnerisches Pokémon trifft, wird der nächste Standardangriff des Anwenders zu einem verstärkten Angriff. Während die Attacke lädt, wird zwar das Bewegungstempo des Anwenders verringert, doch dafür erleidet er weniger Schaden und ist immun gegen Störungen. Wenn der Anwender seine Kraft vor dem Austeilen des Hiebs für eine bestimmte Zeit oder länger auflädt, fügt er gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu. Je niedriger die verbleibenden KP getroffener gegnerischer Pokémon sind, desto mehr Schaden fügt diese Attacke zu. Gegnerische Pokémon im Zentrum der Wirkungsfläche erleiden Volltrefferschaden und sie werden weggestoßen. Wenn der Anwender seine Kraft nicht für diese bestimmte Mindestzeit aufläst, fügt er gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu und verringert ihr Bewegungstempo. Zudem wird die Aufladezeit der Attacke verkürzt.
Verbesserung: Wird Finstertreffer zu Finstertreffer+ hochgestuft, erleidet der Anwender während dem Aufladen weniger Schaden.
Wicked Blow / Finstertreffer
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Wicked Blow+ / Finstertreffer+
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Slot 2
Headbutt
Kopfnuss
Typ: •
Cooldown: 9 Sek.
Verfügbar ab: Level 1
Schaden: 0 bis 0
Der Anwender prescht in die ausgewählte Richtung, wodurch getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt wurd und sie für kurze Zeit handlungsunfähig werden.
Verfügbar ab: Level 1
Schaden: 0 bis 0
Der Anwender prescht in die ausgewählte Richtung, wodurch getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt wurd und sie für kurze Zeit handlungsunfähig werden.
Headbutt / Kopfnuss
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Liquidation
Aquadurchstoß
Typ: •
Cooldown: 10 Sek.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Fließend: Der Anwender fügt gegnerischen Pokémon im Umkreis Schaden zu und verringert deren Verteidigung. Wenn die Attacke trifft, erhält der Anwender einen Schild. Abhängig von der Anzahl der getroffenen gegnerischen Pokémon steigt die Stärke des Schilds.
Verbesserung: Wird Aquadurchstoß zu Aquadurchstoß+ hochgestuft, würd die AUfladezeit dieser Attacke verkürzt.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Fließend: Der Anwender fügt gegnerischen Pokémon im Umkreis Schaden zu und verringert deren Verteidigung. Wenn die Attacke trifft, erhält der Anwender einen Schild. Abhängig von der Anzahl der getroffenen gegnerischen Pokémon steigt die Stärke des Schilds.
Verbesserung: Wird Aquadurchstoß zu Aquadurchstoß+ hochgestuft, würd die AUfladezeit dieser Attacke verkürzt.
Liquidation / Aquadurchstoß
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Liquidation+ / Aquadurchstoß+
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Throat Chop
Neck Strike
Typ: •
Cooldown: 9 Sek.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Fokussiert: Der Anwender prescht in die ausgewählte Richtung, wodurch getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt wird und sie für kurze Zeit handlungsunfähig werden. Der nächste Standardangriff des Anwenders nach Ende der Attacke wird zu einem verstärkten Angriff.
Verbesserung: Wird Neck Strike zu Neck Strike+ hochgestuft, wird die Aufladezeit der Attacke verkürzt, wenn der Anwender trifft.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Fokussiert: Der Anwender prescht in die ausgewählte Richtung, wodurch getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt wird und sie für kurze Zeit handlungsunfähig werden. Der nächste Standardangriff des Anwenders nach Ende der Attacke wird zu einem verstärkten Angriff.
Verbesserung: Wird Neck Strike zu Neck Strike+ hochgestuft, wird die Aufladezeit der Attacke verkürzt, wenn der Anwender trifft.
Throat Chop / Neck Strike
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Throat Chop+ / Neck Strike+
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Unite-Attacke
Flowing Fists
Blauer Schwall
Typ: •
Schaden: 0 bis 0
Der Anwender fügt gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu und die werden weggestoßen. Das Bewegungstempo des Anwenders wird für kurze Zeit erhöht und die Aufladezeit aller Attacken des Anwenders wird verkürzt. Bei erneutem EInsatz der Attacke teilt der Anwender fünf aufeinanderfolgende Schläge an das ausgewählte gegnerische Pokémon aus, wodurch diesem Schaden zugefügt und es weggestoßen wird. Mit jedem dritten Mal, wenn der Anwender einem gegnerischen Pokémon Schaden zufügt, wird im Zeitraum zwischen der Aktivierung dieser Attacke und der Aktivierung des Folgeangriffs die Anzahl der aufeinanderfolgenden Schläge, die im Rahmen des Folgeangriffs ausgeteilt werden, um einen erhöht. Die Angriffsserie kann auf bis zu zehn aufeinanderfolgende Schläge verlängert werden. Während des Ausführend einer Angriffsserie erleidet der Anwender weniger Schaden und ist immun gegenüber Störungen. Nach dem Ende einer Angriffsserie fügt der Anwender gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche vor sich Schaden zu und sie werden weggestoßen.
Der Anwender fügt gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu und die werden weggestoßen. Das Bewegungstempo des Anwenders wird für kurze Zeit erhöht und die Aufladezeit aller Attacken des Anwenders wird verkürzt. Bei erneutem EInsatz der Attacke teilt der Anwender fünf aufeinanderfolgende Schläge an das ausgewählte gegnerische Pokémon aus, wodurch diesem Schaden zugefügt und es weggestoßen wird. Mit jedem dritten Mal, wenn der Anwender einem gegnerischen Pokémon Schaden zufügt, wird im Zeitraum zwischen der Aktivierung dieser Attacke und der Aktivierung des Folgeangriffs die Anzahl der aufeinanderfolgenden Schläge, die im Rahmen des Folgeangriffs ausgeteilt werden, um einen erhöht. Die Angriffsserie kann auf bis zu zehn aufeinanderfolgende Schläge verlängert werden. Während des Ausführend einer Angriffsserie erleidet der Anwender weniger Schaden und ist immun gegenüber Störungen. Nach dem Ende einer Angriffsserie fügt der Anwender gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche vor sich Schaden zu und sie werden weggestoßen.
Flowing Fists / Blauer Schwall
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Ebon Fist
Finsterfaust
Typ: •
Schaden: 0 bis 0
Der Anwender prescht auf das ausgewählte gegnerische Pokémon zu. Wenn der Anwender dann eine Richtung auswählt, fügt er dem gegnerischen Pokémon Schaden zu und stößt es in diese Richtung weg. Das weggestoßene Pokémon fügt daraufhin anderen gegnerischen Pokémon, die von ihm getroffen werden, Schaden zu und sie werden hochgeschleudert. Falls der Anwender keine Richtung auswählt, fügt er dem gegnerischen Pokémon Schaden zu und es wird hochgeschleudert. Wenn das gegnerische Pokémon daraufhin auf dem boden aufkommt, wird es handlungsunfähig. Beim EInsatz der Attacke fällt die derzeitige Auufladezeit von Finstertreffer weg.
Der Anwender prescht auf das ausgewählte gegnerische Pokémon zu. Wenn der Anwender dann eine Richtung auswählt, fügt er dem gegnerischen Pokémon Schaden zu und stößt es in diese Richtung weg. Das weggestoßene Pokémon fügt daraufhin anderen gegnerischen Pokémon, die von ihm getroffen werden, Schaden zu und sie werden hochgeschleudert. Falls der Anwender keine Richtung auswählt, fügt er dem gegnerischen Pokémon Schaden zu und es wird hochgeschleudert. Wenn das gegnerische Pokémon daraufhin auf dem boden aufkommt, wird es handlungsunfähig. Beim EInsatz der Attacke fällt die derzeitige Auufladezeit von Finstertreffer weg.
Ebon Fist / Finsterfaust
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Holowear
Dieses Pokémon besitzt die folgenden Holowear-Outfits.
Patchnotes
- 01.12.2022: Offizielle Veröffentlichung
Gameplay