Dragapult / Katapuldra in Pokémon Unite
Freischalten Werte Entwicklung Attacken-Entwicklung Attacken Skins Patchnotes Gameplay
Dragapult
Katapuldra
Angreifer Fernkämpfer Schwer
Offensive: (8/10)Zähigkeit: (3/10)
Mobilität: (8/10)
Punkterzielung: (5/10)
Unterstützung: (1/10)
Freischaltung
Dieses Pokémon kann durch die folgenden Wege erhalten werden:
575
14000
Werte
| LVL | KP | ATK | DEF | SATK | SDEF |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 2 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 3 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 4 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 5 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 6 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 7 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 8 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 9 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 10 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 11 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 12 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 13 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 14 | 0 | / | 0 | / | 0 |
| 15 | 0 | / | 0 | / | 0 |
Entwicklung
Attacken-Entwicklung
Lvl. 1/3
Lvl. 7
oder
Lvl. 13
oder
Lvl. 1/3
Lvl. 5
oder
Lvl. 11
oder
Lvl. 9
Attackendaten
Standard-Angriff
Angriff
Typ: Physisch / Physisch (verstärkt) •
Schaden: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Schaden (↑): 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Jedes Mal, wenn der Anwender einem gegnerischen Pokémon Schaden zufügt, füllt sich seine Anzeige der verstärkten Angriffe. Ist diese Anzeige vollständig gefüllt, werden die Standardangriffe des Anwenders zu verstärkten Angriffen, die zusätzlichen Schaden zufügen und deren Wirkungsfläche sich um getroffene gegnerische Pokémon herum ausbreitet.
Füg der Anwender gegnerischen Pokémon für eine bestimmte Zeit keinen Schaden zu, beginnt sich die Anzeige der verstärkten Angriffe zu entladen.
Schaden: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Schaden (↑): 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Jedes Mal, wenn der Anwender einem gegnerischen Pokémon Schaden zufügt, füllt sich seine Anzeige der verstärkten Angriffe. Ist diese Anzeige vollständig gefüllt, werden die Standardangriffe des Anwenders zu verstärkten Angriffen, die zusätzlichen Schaden zufügen und deren Wirkungsfläche sich um getroffene gegnerische Pokémon herum ausbreitet.
Füg der Anwender gegnerischen Pokémon für eine bestimmte Zeit keinen Schaden zu, beginnt sich die Anzeige der verstärkten Angriffe zu entladen.
Passive
Clear Body
Neutraltorso
Die Wirkungsdauer von Schwächungen, die das Pokémon erleidet, wird verkürzt.
Slot 1
Astonish
Erstauner
Typ: •
Cooldown: 7 Sek.
Verfügbar ab: Level 1
Schaden: 0 bis 0
Der Anwender entfesselt vor sich eine tönende Druckwelle. Diese explodiert, nachdem sie ein gegnerisches Pokémon trifft oder eine bestimmte Strecke zurückgelegt hat, wobei gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zugefügt und ihr Bewegungstempo für kurze Zeit verringert wird.
Verfügbar ab: Level 1
Schaden: 0 bis 0
Der Anwender entfesselt vor sich eine tönende Druckwelle. Diese explodiert, nachdem sie ein gegnerisches Pokémon trifft oder eine bestimmte Strecke zurückgelegt hat, wobei gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zugefügt und ihr Bewegungstempo für kurze Zeit verringert wird.
Astonish / Erstauner
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Dragon Breath
Feuerodem
Typ: •
Cooldown: 7.5 Sek.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Der Anwender stößt zerstörerisch heißen Atem in die ausgewählte Richtung aus, wobei gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zugefügt und ihr Bewegungstempo für kurze Zeit verringert wird. Zudem hinterlässt der Atem für eine bestimmte Zeit eine Brandstelle auf dem Boden. Gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche dieser Brandstelle wird Schaden über Zeit zugefügt und ihr Bewegungstempo wird für kurze Zeit verringert. Wird diese Attacke eingesetzt, während der Anwender sich durch den Einsatz von Drachentanz im Flug befindet, erfolgt der Ausstoß des zerstörerisch heißen Atems entlang der Flugbahn von Drachentanz, wobei gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zugefügt und ihr Bewegungstempo für kurze Zeit verringert wird.
Verbesserung: Wird Feuerodem zu Feuerodem+ hochgestuft, fügt die Attacke zusätzlichen Schaden zu und das Bewegungstempo wird weiter verringert.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Der Anwender stößt zerstörerisch heißen Atem in die ausgewählte Richtung aus, wobei gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zugefügt und ihr Bewegungstempo für kurze Zeit verringert wird. Zudem hinterlässt der Atem für eine bestimmte Zeit eine Brandstelle auf dem Boden. Gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche dieser Brandstelle wird Schaden über Zeit zugefügt und ihr Bewegungstempo wird für kurze Zeit verringert. Wird diese Attacke eingesetzt, während der Anwender sich durch den Einsatz von Drachentanz im Flug befindet, erfolgt der Ausstoß des zerstörerisch heißen Atems entlang der Flugbahn von Drachentanz, wobei gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zugefügt und ihr Bewegungstempo für kurze Zeit verringert wird.
Verbesserung: Wird Feuerodem zu Feuerodem+ hochgestuft, fügt die Attacke zusätzlichen Schaden zu und das Bewegungstempo wird weiter verringert.
Dragon Breath / Feuerodem
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Dragon Breath+ / Feuerodem+
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Shadow Ball
Spukball
Typ: •
Cooldown: 7.5 Sek.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Der Anwender wirft einen gruseligen Ball in die ausgewählte Richtung, der getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und diese markiert. Greift der Anwender markierte gegnerische Pokémon an, wird ihnen zusätzlicher Schaden zugefügt. Wenn der Anwender markierte gegnerische Pokémon zum vierten Mal angreift, wird die Markierung zwar entfernt, jedoch wird der zugefügte Schaden noch weiter erhöht und der Anwender regeneriert KP. Nach Einsatz der Attacke bewegt sich der Anwender ein kleines Stück in die ausgewählte Richtung.
Verbesserung: Wird Spukball zu Spukball+ hochgestuft, wird der Standardschaden und der zusätzliche Schaden erhöht.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Der Anwender wirft einen gruseligen Ball in die ausgewählte Richtung, der getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und diese markiert. Greift der Anwender markierte gegnerische Pokémon an, wird ihnen zusätzlicher Schaden zugefügt. Wenn der Anwender markierte gegnerische Pokémon zum vierten Mal angreift, wird die Markierung zwar entfernt, jedoch wird der zugefügte Schaden noch weiter erhöht und der Anwender regeneriert KP. Nach Einsatz der Attacke bewegt sich der Anwender ein kleines Stück in die ausgewählte Richtung.
Verbesserung: Wird Spukball zu Spukball+ hochgestuft, wird der Standardschaden und der zusätzliche Schaden erhöht.
Shadow Ball / Spukball
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Shadow Ball+ / Spukball+
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Slot 2
Quick Attack
Ruckzuckhieb
Typ: •
Cooldown: 8 Sek.
Verfügbar ab: Level 1
Schaden: 0 bis 0
Der Anwender bewegt sich blitzschnell in eine ausgewählte Richung und sein Standartangriffstempo wird für kurze Zeit erhöht.
Verfügbar ab: Level 1
Schaden: 0 bis 0
Der Anwender bewegt sich blitzschnell in eine ausgewählte Richung und sein Standartangriffstempo wird für kurze Zeit erhöht.
Quick Attack / Ruckzuckhieb
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Dragon Dance
Drachentanz
Typ: •
Cooldown: 12 Sek.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Der Anwender fliegt kreisend in die ausgewählte Richtung. Während des Fluges greift er gegnerische Pokémon im Umkreis unablässig mit Standardangriffen an, die zwar verringerten Schaden zufügen, dafür aber schneller erfolgen. Wird diese Attacke erneut eingestezt, während der Anwender sich bereits im Flug befindet, beendet er diesen und bewegt sich ein kleines Stück in die ausgewählte Richtung. Wird ein Pokémon des gegnerischen Teams besiegt, entfällt die Aufladezeit dieser Attacke. Wenn der Anwender sich an einem K.O. beteiligt, wird die Aufladezeit dieser Attacke verkürzt. Außerdem fällt beim Einsatz dieser Attacke die derzeitige Aufladezeit von Feuerodem weg.
Verbesserung: Wird Drachentanz zu Drachentanz+ hochgestuft, regeneriert der Anwender KP während er sich im Flug befindet.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Der Anwender fliegt kreisend in die ausgewählte Richtung. Während des Fluges greift er gegnerische Pokémon im Umkreis unablässig mit Standardangriffen an, die zwar verringerten Schaden zufügen, dafür aber schneller erfolgen. Wird diese Attacke erneut eingestezt, während der Anwender sich bereits im Flug befindet, beendet er diesen und bewegt sich ein kleines Stück in die ausgewählte Richtung. Wird ein Pokémon des gegnerischen Teams besiegt, entfällt die Aufladezeit dieser Attacke. Wenn der Anwender sich an einem K.O. beteiligt, wird die Aufladezeit dieser Attacke verkürzt. Außerdem fällt beim Einsatz dieser Attacke die derzeitige Aufladezeit von Feuerodem weg.
Verbesserung: Wird Drachentanz zu Drachentanz+ hochgestuft, regeneriert der Anwender KP während er sich im Flug befindet.
Dragon Dance / Drachentanz
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Dragon Dance+ / Drachentanz+
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Phantom Force
Phantomkraft
Typ: •
Cooldown: 14 Sek.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Das Bewegungstempo des Anwenders wird für kurze Zeit erhöht und er wird unsichtbar. Während der Anwender unsichtbar ist, füllt sich seine Anzeige der verstärkten Angriffe. Wenn der Anwender wieder sichtbar wird, erfolgen seine Standardangriffe für kurze Zeit schneller. Wenn der Anwender nach dem Erlernen dieser Attacke ein Pokémon des gegnerischen Teams besiegt, entfällt ihre Aufladezeit und der Angriffs-Wert des Anwenders wird bis zum Ende des Kampfes erhöht. Dieser Effekt eines erhöhten Angriffs-Werts lässt sich ansammeln.
Verbesserung: Wird Phantomkraft zu Phantomkraft+ hochgestuft, wird die AUfladezeit der Attacke verkürzt, wenn der Anwender Standardangriffe einsetzt.
Verfügbar ab: Level 1 (1↑)
Schaden: 0 bis 0
Schaden (↑): 0 bis 0
Das Bewegungstempo des Anwenders wird für kurze Zeit erhöht und er wird unsichtbar. Während der Anwender unsichtbar ist, füllt sich seine Anzeige der verstärkten Angriffe. Wenn der Anwender wieder sichtbar wird, erfolgen seine Standardangriffe für kurze Zeit schneller. Wenn der Anwender nach dem Erlernen dieser Attacke ein Pokémon des gegnerischen Teams besiegt, entfällt ihre Aufladezeit und der Angriffs-Wert des Anwenders wird bis zum Ende des Kampfes erhöht. Dieser Effekt eines erhöhten Angriffs-Werts lässt sich ansammeln.
Verbesserung: Wird Phantomkraft zu Phantomkraft+ hochgestuft, wird die AUfladezeit der Attacke verkürzt, wenn der Anwender Standardangriffe einsetzt.
Phantom Force / Phantomkraft
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Phantom Force+ / Phantomkraft+
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Unite-Attacke
Dreep and Destroy
Drachenspeere
Typ: •
Schaden: 0 bis 0
Der Anwende setzt zwei Grolldra frei und schleidert diese. Jedes Grolldra fügt einem anderen gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu. Je niedriger die verbleibenden KP getroffener gegnerischer Pokémon sind, desto mehr Schaden fügen die Grolldra zu.
Befindet sich nur ein gegnerisches Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche, nehmen beide Grolldra dieses ins Visir und fügen ihm Schaden zu.
Die Attacke verfügt über 2 Aufladungen.
Der Anwende setzt zwei Grolldra frei und schleidert diese. Jedes Grolldra fügt einem anderen gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu. Je niedriger die verbleibenden KP getroffener gegnerischer Pokémon sind, desto mehr Schaden fügen die Grolldra zu.
Befindet sich nur ein gegnerisches Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche, nehmen beide Grolldra dieses ins Visir und fügen ihm Schaden zu.
Die Attacke verfügt über 2 Aufladungen.
Dreep and Destroy / Drachenspeere
| LVL | Schaden | Gesamt |
|---|---|---|
| 8 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 0 |
| 11 | 0 | 0 |
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
Holowear
Dieses Pokémon besitzt die folgenden Holowear-Outfits.
Patchnotes
- 29.12.2022: Offizielle Veröffentlichung
Gameplay