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Pokémon Masters Gefährten: Norbert & Jurob

Norbert & Jurob JurobJugong
★★★
3-Sterne Einheit

       
     Typ                Schwäche


Rolle

Diese Einheit kann nicht im Laden erhalten werden. Sie wird mit dem Geschichtsmodus in folgender Stufe freigeschaltet: Kapitel 8 - 9

Trainerlevel:

Limitbruch Level
0x 30
1x 45
2x 60
3x 75
4x 90
5x 110
Max-Level

Basiswerte:

Der Rangplatz auf dem sich der Wert im Vergleich zu allen anderen Gefährten befindet ist mit der Zahl oben an dem Wert angegeben.
1 bedeutet somit Platz 1 unter allen Gefährten, 45 wäre Platz 45.

KP Ang Vert S.Ang S.Vert Init
Base 67101 1079 888 1060 885 7109
Max. Lvl 57524 23247 68111 32319 13478 152101
Base 8575 1542 1142 1529 1144 1176
Max. Lvl 59220 32720 71110 25031 14261 15699

Jurob
Jurob

Name Typ/Kat. Weiteres
Eisstrahl Eis Max-Stärke: 55
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Friert den Gegner evtl ein
Eissturm Eis Max-Stärke: 110
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Verringert die Geschwindigkeit des Gegners
Eis-Gefährtenstrahl Sync Eis Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner
Spürt die Härte des Winters! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung stark
Effektivitätsstärke ↑ 2 Passive Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken.
Angriffplus Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders

Jugong
Jugong

Name Typ/Kat. Weiteres
Eisstrahl Eis Max-Stärke: 55
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Friert den Gegner evtl ein
Eissturm Eis Max-Stärke: 110
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Verringert die Geschwindigkeit des Gegners
Aurorastrahl der Winterkälte Sync Eis Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Spürt die Härte des Winters! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung stark
Effektivitätsstärke ↑ 2 Passive Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken.
Angriffplus Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders

Gefährtensteinbrett

Name Attacke Kosten
Energ. Drops
Aurorastrahl der Winterkälte: Stärke +25 Aurorastrahl der Winterkälte 5 60
Effekt: Stärke↑ +25
Angriffplus: Attacken-AEP-Füllung 3 Angriffplus 7 84
Effekt: Füllt nach Erfolg einer Attacke gelegentlich deren Attackeneinsatzpunkte (AEP) um 1 auf
Eisstrahl: Attacken-AEP-Füllung 3 Eisstrahl 6 72
Effekt: Füllt nach Erfolg einer Attacke gelegentlich deren Attackeneinsatzpunkte (AEP) um 1 auf
Eissturm: Attacken-AEP-Füllung 4 Eissturm 8 96
Effekt: Füllt nach Erfolg einer Attacke gelegentlich deren Attackeneinsatzpunkte (AEP) um 1 auf
Spüre die Hörte des Winters!: Attacken-AEP-Füllung 3 Spüre die Hörte des Winters! 7 84
Effekt: Füllt nach Erfolg einer Attacke gelegentlich deren Attackeneinsatzpunkte (AEP) um 1 auf
Zusatzproblemchance ↑1 7 84
Effekt: Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme auslösen
Zusatzproblemchance ↑1 7 84
Effekt: Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme auslösen
Gegn.-Gefrierstärke ↑8 10 120
Effekt: Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Ziel gefroren ist
Gegn.-Gefrierstärke ↑8 10 120
Effekt: Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Ziel gefroren ist
Hagelheilung 1 7 84
Effekt: Stellt bei Hagel nach jeder Aktion des Pokémon einige KP wieder her
Hagelschutz 7 84
Effekt: Schützt vor Schaden durch Hagel
Hagelstärke ↑3 8 96
Effekt: Erhöht bei Hagel die Stärke von Attacken
Hagelstärke ↑3 8 96
Effekt: Erhöht bei Hagel die Stärke von Attacken
Eissturm: Genauigkeit +5 Eissturm 10 120
Feuersturm: Genauigkeit +5 Feuersturm 5 60
Eissturm: Stärke +5 Eissurm 5 60
Eissturm: Stärke +5 Eissurm 5 60
Eissturm: Stärke +5 Eissurm 5 60
Eissturm: Stärke +5 Eissurm 5 60
Eisstrahl: Stärke +4 Eisstrahl 3 36
Eisstrahl: Stärke +4 Eisstrahl 3 36
Eisstrahl: Stärke +4 Eisstrahl 3 36
Eisstrahl: Stärke +4 Eisstrahl 3 36
Eisstrahl: Stärke +4 Eisstrahl 4 48
Eisstrahl: Stärke +4 Eisstrahl 4 48
KP +10 2 24
KP +20 5 60
Spezial-Angriff +5 0 5
Spezial-Angriff +5 2 24
Spezial-Angriff +5 3 36
Spezial-Angriff +10 4 48
Spezial-Angriff +10 5 60
Verteidigung +10 4 48
Verteidigung +10 5 60
Spezial-Verteidigung +10 3 36
Spezial-Verteidigung +10 4 48
Initiative +5 3 36
Initiative +5 3 36
Initiative +10 4 48
Initiative +20 5 60
KP +10 0 5
Angriff +5 0 5
Verteidigung +5 0 5
Spezial-Angriff +5 0 5
Spezial-Verteidigung +5 0 5
Initiative +5 0 5