#892 Wulaosu in Pokémon GO
Diese Seite zeigt euch alle bekannten Infos, Fundorte, Attacken und Übersichten zu Wulaosu in Pokémon GO.
-
←
#891 Dakuma
- Suche:
-
#893 Zarude
→
Links: Normale Form | Rechts: Schillernde Form
! klickt auf einen Button für erweiterte Informationen
Informationen
Basiswerte:
Wulaosu
Wulaosu (Fließender Stil)
Wulaosu
KP
225
225
ATK
254
254
DEF
177
177
Wulaosu (Fließender Stil)
KP
225
225
ATK
254
254
DEF
177
177
- Typ
-
(Wulaosu)
(Wulaosu (Fließender Stil)) - Kumpeldistanz
- 20 km
- 5 km (Wulaosu (Fließender Stil))
- Wettkampfpunkte (WP)
- Max. WP Lvl 15:
1 545 |
1 545 (Quest-Pokémon)
→ Zur Lvl. 15 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu
→ Zur Lvl. 15 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu (Fließender Stil) - Max. WP Lvl 20:
2 060 |
2 060 (Raid-/Ei-Pokémon/Kampf-Liga-Belohnung)
→ Zur Lvl. 20 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu
→ Zur Lvl. 20 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu (Fließender Stil) - Max. WP Lvl 25:
2 576 |
2 576 (Raid-Pokémon + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 25 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu
→ Zur Lvl. 25 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu (Fließender Stil) - Max. WP Lvl 30:
3 091 |
3 091 (Max.-Lvl Wildfang)
→ Zur Lvl. 30 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu
→ Zur Lvl. 30 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu (Fließender Stil) - Max. WP Lvl 35:
3 349 |
3 349 (Max.-Lvl Wildfang + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 35 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu
→ Zur Lvl. 35 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu (Fließender Stil) - Max. WP Lvl 40:
3 606 |
3 606
→ Zur Lvl. 40 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu
→ Zur Lvl. 40 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu (Fließender Stil) - Max. WP Lvl 50:
4 077 |
4 077 (Max.-Lvl)
→ Zur Lvl. 50 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu
→ Zur Lvl. 50 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu (Fließender Stil) - Max. WP Lvl 50 Kumpel-Bonus:
4 126 |
4 126 (Max.-Lvl + Bester Kumpel)
→ Zur Lvl. 51 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu
→ Zur Lvl. 51 IV-/WP-Tabelle von Wulaosu (Fließender Stil) - → Zu den maximalen WP-Werten auf jedem Level
- Wetter
- Wird verstärkt durch:
Nebel
Bedeckter Himmel
Typeneffektivitäten
! Anmerkung: Die Effektivitäten in Pokémon GO haben besondere Faktoren, weshalb die Typeneffektivitäten zum Teil Komma-Werte annehmen. Alle Werte unter 1 sind hierbei nicht effektiv, während Werte über 1 als sehr effektiv gewertet und im Spiel angezeigt werden.