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#575 Hypnomorba in Pokémon GO

Diese Seite zeigt euch alle bekannten Infos, Fundorte, Attacken und Übersichten zu Hypnomorba in Pokémon GO.



Erzählungen zufolge machen sie sich einen Spaß daraus, in sternklaren Nächten von schlafenden Kindern Besitz zu ergreifen. Pokédex-Beschreibung von Hypnomorba

Informationen

Basiswerte:
KP
155
ATK
137
DEF
153
Typ
Psycho
Kumpeldistanz
3 km
Wettkampfpunkte (WP)
Max. WP Lvl 15: 687 (Quest-Pokémon)
→ Zur Lvl. 15 IV-/WP-Tabelle von Hypnomorba
Max. WP Lvl 20: 916 (Raid-/Ei-Pokémon/Kampf-Liga-Belohnung)
→ Zur Lvl. 20 IV-/WP-Tabelle von Hypnomorba
Max. WP Lvl 25: 1 146 (Raid-Pokémon + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 25 IV-/WP-Tabelle von Hypnomorba
Max. WP Lvl 30: 1 375 (Max.-Lvl Wildfang)
→ Zur Lvl. 30 IV-/WP-Tabelle von Hypnomorba
Max. WP Lvl 35: 1 489 (Max.-Lvl Wildfang + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 35 IV-/WP-Tabelle von Hypnomorba
Max. WP Lvl 40: 1 604
→ Zur Lvl. 40 IV-/WP-Tabelle von Hypnomorba
Max. WP Lvl 50: 1 813 (Max.-Lvl) XL-Bonbon
→ Zur Lvl. 50 IV-/WP-Tabelle von Hypnomorba
Max. WP Lvl 50 Kumpel-Bonus: 1 835 (Max.-Lvl + Bester Kumpel) XL-Bonbon
→ Zur Lvl. 51 IV-/WP-Tabelle von Hypnomorba
→ Zu den maximalen WP-Werten auf jedem Level
Wetter
Wird verstärkt durch:
  • Windig Windiges Wetter

Typeneffektivitäten

× 0,625
Kampf Psycho
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Flug Gift Boden Gestein Eis Drache Stahl Fee
× 1,6
Käfer Geist Unlicht

! Anmerkung: Die Effektivitäten in Pokémon GO haben besondere Faktoren, weshalb die Typeneffektivitäten zum Teil Komma-Werte annehmen. Alle Werte unter 1 sind hierbei nicht effektiv, während Werte über 1 als sehr effektiv gewertet und im Spiel angezeigt werden.

Attacken

Movesets mit dem höchsten DPS
Berücksichtigt auch den Aufladevorgang und dessen Dauer der für Lade-Attacken benötigten Energie durch Sofort-Attacken

Psycho Konfusion
Psycho Psychokinese
Psycho Seher

Sofort-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPS Zeit APS DMG DPS Runden APS
Klaps Normal 7 11,67 0.6 10 4 2 2 2
Konfusion Psycho 20 12,5 1.6 9,38 16 4 4 3

Lade-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPE DPS Zeit DMG Energie Effekt
Psystrahl
2 Balken
Psycho 70 140 21,88 3.2 70 -60
Seher
1 Balken
Psycho 120 120 44,44 2.7 120 -65
Psychokinese
2 Balken
Psycho 90 180 32,14 2.8 75 -55 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (zu 10%).
Frustration
Crypto
3 Balken
Normal 10 30 5 2 10 -70
Rückkehr
Erlöst
3 Balken
Normal 35 105 50 0.7 130 -70

Legende:
★ = Besondere Attacke im Rahmen eines Community Days, Raid-Tages, Raid-Zeitraums oder Events (erlernbar durch Top-TMs)
! = Legacy Attacke: Das Pokémon kann diese Attacke nicht mehr regulär erlernen (nur durch Top-TMs)
● = Spezielle Legacy Attacke: Das Pokémon kann diese Attacke nicht mehr erlernen (auch nicht durch Top-TMs)
DMG = Schaden
DPS = Schaden pro Sekunde
APS = Aufladung pro Sekunde
Blau hinterlegt = STAB Bonus: Die Attacke fügt 20% mehr Schaden zu, da sie den selben Typen wie Hypnomorba besitzt

Starke Pokémon gegen Hypnomorba

Die beiden an dieser Stelle angegebenen Attacken richten in Kombination den größten Schaden pro Sekunde gegen Hypnomorba an.

Maximale WP-Werte auf jedem Level

Level Max. WP
1 22
2 71
3 119
4 167
5 216
6 264
7 313
8 361
9 410
10 458
11 504
12 550
13 596
14 641
15 687
16 733
17 779
18 825
19 870
20 916
21 962
22 1008
23 1054
24 1100
25 1146
26 1191
Level Max. WP
27 1237
28 1283
29 1329
30 1375
31 1398
32 1421
33 1444
34 1466
35 1489
36 1512
37 1535
38 1558
39 1581
40 1604
41 1624
42 1645
43 1665
44 1686
45 1707
46 1728
47 1749
48 1770
49 1792
50 1813
50 Kumpel-Bonus 1835

Kumpel-Bonus Max. WP durch Kumpel-Bonus