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Pokémon Masters Gefährten: Selene (Kostüm) & Scherox

Selene (Kostüm) & Scherox Scherox
★★★★★
5-Sterne Einheit

       
     Typ                Schwäche

        
     Rolle                EX-Rolle 

Stahl (Feldwandler) Alola (Feldwandler) Protagonist (Feldwandler) Kostümiert (Feldwandler) Heißblütige Kämpfer (Feldwandler)
Teamfähigkeiten

Diese Einheit muss im Laden gezogen werden. Die Standardchance auf diese Einheit im Laden liegt bei 0,17%.

Trainerlevel:

Limitbruch Level
0x 100
1x 110
2x 120
3x 125
4x 130
5x 135
6x 140
Max-Level

6★ EX-Gefährtengespann
Selene (Kostüm) & Scherox
Diese Einheit kann auf 6★ EX erhöht werden. Dadurch erhält Selene (Kostüm) ein zusätzliches besonderes, auswählbares Outfit und die Gefährtenattacke der Einheit wird verstärkt (siehe Attackeninfo).

Basiswerte:

Der Rangplatz auf dem sich der Wert im Vergleich zu allen anderen Gefährten befindet ist mit der Zahl oben an dem Wert angegeben.
1 bedeutet somit Platz 1 unter allen Gefährten, 45 wäre Platz 45.

KP Ang Vert S.Ang S.Vert Init
Base 92317 14385 12213 10658 8479 12453
Max. Lvl 70287 42652 195170 210307 180228 281253
Base 92317 14385 14126 10658 9385 12453
Max. Lvl 70287 42652 23385 210307 215127 281253

Scherox
Scherox

Name Typ/Kat. Weiteres
Metallklaue Stahl Max-Stärke: 25
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Erhöht evtl. den Angriff des Anwenders
Patronenhieb der stählernen Härte Stahl Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird.
Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn kein Stahl-Fokus mehr aktiv ist.
Trifft garantiert. Lässt das Ziel zurückschrecken. Wenn das Scherox des Anwenders die Mega-Entwicklung erreicht hat, werden auch die Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Sync-Attacke um 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) aufgefüllt.
Stahlstärke Stahl Max-Stärke: 0
Trifft: Feld
Leisten: 2
Ändert das Feld in eine Stahlzone.
Stahlstoß der zermalmenden Gerechtigkeit Sync Stahl Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner
Löst bei Scherox bis zum Ende des Kampfes die Mega-Entwicklung zu Mega-Scherox aus.
Verstärkung bei 6★ EX: Kurz vor dem ersten Einsatz einer Gefährtenattacke wird ein Mal pro Kampf der folgende Seiten-Effekt aktiviert und dessen Dauer verlängert: Stahlfeld
Trifft alle Gegner
Sammeln wir unsere Kräfte! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Ein Gefährte
Erhöht den Angriff und die Volltrefferquote eines Verbündeten um 2.
Treffer-Verteidigung↑ T 9 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Hat eine 100 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.
Stahl-Fokus-Stärke↑ 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Stahl (Feldwandler) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Angriff aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Alola (Feldwandler) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Angriff aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Protagonist (Feldwandler) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Angriff aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Kostümiert (Feldwandler) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Angriff aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Heißblütige Kämpfer (Feldwandler) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Angriff aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 5 Glücksrollen eingesetzt werden.

Mega-Scherox
Mega-Scherox

Name Typ/Kat. Weiteres
Metallklaue Stahl Max-Stärke: 25
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Erhöht evtl. den Angriff des Anwenders
Patronenhieb der stählernen Härte Stahl Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird.
Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn kein Stahl-Fokus mehr aktiv ist.
Trifft garantiert. Lässt das Ziel zurückschrecken. Wenn das Scherox des Anwenders die Mega-Entwicklung erreicht hat, werden auch die Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Sync-Attacke um 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) aufgefüllt.
Stahlstärke Stahl Max-Stärke: 0
Trifft: Feld
Leisten: 2
Ändert das Feld in eine Stahlzone.
Stahlstoß der zermalmenden Gerechtigkeit Sync Stahl Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner
Löst bei Scherox bis zum Ende des Kampfes die Mega-Entwicklung zu Mega-Scherox aus.
Verstärkung bei 6★ EX: Kurz vor dem ersten Einsatz einer Gefährtenattacke wird ein Mal pro Kampf der folgende Seiten-Effekt aktiviert und dessen Dauer verlängert: Stahlfeld
Trifft alle Gegner
Sammeln wir unsere Kräfte! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Ein Gefährte
Erhöht den Angriff und die Volltrefferquote eines Verbündeten um 2.
Treffer-Verteidigung↑ T 9 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Hat eine 100 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.
Stahl-Fokus-Stärke↑ 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Stahl (Feldwandler) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Angriff aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Alola (Feldwandler) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Angriff aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Protagonist (Feldwandler) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Angriff aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Kostümiert (Feldwandler) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Angriff aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Heißblütige Kämpfer (Feldwandler) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Angriff aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 5 Glücksrollen eingesetzt werden.

Gefährtensteinbrett

Name Attacke Kosten
Energ. Drops
KP +10 0 5
Angriff +5 0 5
Verteidigung +5 0 5
Spezial-Angriff +5 0 5
Spezial-Verteidigung +5 0 5
Initiative +5 0 5