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Am 22.06.2012 wurde die Dream World um ein neues Gebiet mit dem Namen Frostige Höhle (Englisch: Icy Cave) erweitert. Die Erweiterung bietet ein komplett neues Gebiet mit neuen Pokémon und der Besonderheit, dass hier auch Pokémon der 5. Generation erscheinen können. Dies ist aber nur möglich, wenn die Edition Schwarz 2 oder Weiß 2 registriert wurde. Wie alle anderen DreamWorld Gebiete auch, wird das Gebiet, welches man zur Traumeiche durchstreift, zufällig gewählt. Untenstehend finden sie alle Informationen zu den hier anzutreffenden Pokémon sowie den zu findenden Gegenständen. Es gibt für die Frostige Höhle offenbar keine Einschränkungen hinsichtlich der Mindestpunktzahl.
![]() 027 Sandan (Sandscharrer) Von Anfang 1. Superzahn 2. Konter 3. Sandwirbel |
![]() 050 Digda (Sandgewalt) Von Anfang 1. Prügler 2. Tarnsteine 3. Sandwirbel |
![]() 074 Kleinstein (Sandschleicher) Von Anfang 1. Kraxler 2. Tarnsteine 3. Einigler |
![]() 095 Onix (Bruchrüstung) Von Anfang 1. Kraxler 2. Tarnsteine 3. Klammergriff |
![]() 100 Voltobal (Finalschlag) Von Anfang 1. Beerenkräfte 2. Ampelleuchte 3. Ladevorgang |
![]() 104 Tragosso (Kampfpanzer) Von Anfang 1. Abgesang 2. Fußkick 3. Knochenkeule |
![]() 173 Pii (Freundeshut) Von Anfang 1. Schlafrede 2. Aromakur 3. Zugabe |
![]() 206 Dummisel (Hasenfuß) Von Anfang 1. Tarnsteine 2. Magiemantel 3. Einigler |
![]() 213 Pottrott (Umkehrung) Von Anfang 1. Rechte Hand 2. Hausbruch 3. Zugabe |
![]() 215 Sniebel (Langfinger) 7.500+ 1. Fußkick 2. Eishieb 3. Verhöhner |
![]() 220 Quiekel (Speckschicht) Von Anfang 1. Antik-Kraft 2. Eisspeer 3. Schnüffler |
![]() 293 Flurmel (Hasenfuß) Von Anfang 1. Zen-Kopfstoß 2. Notsituation 3. Aufruhr |
![]() 299 Nasgnet (Sandgewalt) Von Anfang 1. Tarnsteine 2. Antik-Kraft 3. Tackle |
![]() 304 Stollunior (Schwermetall) Von Anfang 1. Kopfstoß 2. Notsituation 3. Härtner |
![]() 337 Lunastein (Schwebe) Von Anfang 1. Mondschein 2. Erdkräfte 3. Konfusion |
![]() 338 Sonnfel (Schwebe) Von Anfang 1. Morgengrauen 2. Zen-Kopfstoß 3. Konfusion |
![]() 343 Puppance (Schwebe) Von Anfang 1. Erdanziehung 2. Zen-Kopfstoß 3. Turbodreher |
![]() 361 Schneppke (Gefühlswippe) Von Anfang 1. Aquawelle 2. Meteorologe 3. Pulverschnee |
![]() 363 Seemops (Dösigkeit) Von Anfang 1. Geofissur 2. Nassschweif 3. Pulverschnee |
![]() 408 Koknodon (Rohe Gewalt) Von Anfang 1. Eisenschädel 2. Feuerschlag 3. Kopfnuss |
![]() 410 Schilterus (Lärmschutz) 7.500+ 1. Geofissur 2. Konter 3. Schutzschild |
![]() 443 Kaumalat (Rauhaut) Von Anfang 1. Wutanfall 2. Ausdauer 3. Drachenwut |
![]() 459 Shnebedeck (Lärmschutz) Von Anfang 1. Lawine 2. Gigasauger 3. Rasierblatt |
![]() 529 Rotomurf (Überbrückung) Von Anfang 1. Turbodreher 2. Metallsound 3. Kraxler |
![]() 621 Shardrago (Überbrückung) Von Anfang 1. Biss 2. Feuerzahn 3. Tiefschlag |
Einleitungsbildschirm und typische Landschaft (Danke an Victor_005)
Höhlenabschnitt und Treffen mit Flurmel
Item Kraftjuwel und Eisabschnitt
Ein wildes Onix und eine Wasmelbeere
Im neuen Glurak-Minispiel muss man mit Glurak Energie sammeln, um mit Hilfe einer Feuerattacke vier lila Energiesphären zu zerstören. Nur so gelangt man an eine Schatztruhe. Es erinnert etwas an eine Art Flipper-Spiel, da man schnell mal an einigen herumschwebenden Felsen abprallt, beim Versuch Energie zu sammeln ^^
Links ist ein Abschnitt der Frosthöhle zu sehen, in dem Sandan uns zur Schatzsuche einlädt.
Hat man alles richtig gemacht, kann man mit Glurak am Ende eine Schatzkiste öffnen!