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Alle Dynamax-Attacken in Pokémon Masters

G-Dynamax-Gefährten besitzen besondere Dynamax-Attacken in Pokémon Masters EX. Pro Kampf kann nur eine Dynamax-Attacke eingesetzt werden. Welche Dynamax-Attacken es gibt, erfahrt ihr in unserer folgenden Liste:

Name Typ/Kat. Weiteres
Dyna-Angriff Dynamax Stahl Max-Stärke: 0
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Verbündeter
Verursacht bei einem Verbündeten den Effekt Folge-Schadensschutz.
Dyna-Brand Dynamax Feuer Max-Stärke: 480
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Gegner
Erzeugt sonniges Wetter
Dyna-Erdstoß Dynamax Boden Max-Stärke: 480
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Gegner
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller Gefährten um 2.
Dyna-Faust Dynamax Kampf Max-Stärke: 480
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Gegner
Erhöht den Angriff von allen Gefährten aus dem Team um 2.
Dyna-Gewitter Dynamax Normal Max-Stärke: 480
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Gegner
Verursacht bei einem anderen Gefährten aus dem Team den Effekt Folge-Schadensschutz.
Dyna-Gewitter Dynamax Elektro Max-Stärke: 480
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Gegner
Erzeugt ein Elektrofeld.
Dyna-Gewitter Dynamax Elektro Max-Stärke: 480
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Gegner
Erzeugt ein Elektrofeld.
Dyna-Giftschwall Dynamax Gift Max-Stärke: 480
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Gegner
Erhöht den Spezial-Angriff von allen Gefährten aus dem eigenen Team um 2.
Dyna-Stahlzacken Dynamax Stahl Max-Stärke: 480
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Gegner
Erhöht die Verteidigung aller Gefährten um 2.
Dyna-Wyrm Dynamax Drache Max-Stärke: 480
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Gegner
Verringert den Angriff von allen Gegnern um 2
Giga-Recycling Dynamax Normal Max-Stärke: 480
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Gegner
Füllt einen Attackeneinsatzpunkt (AEP) von Attacken des Anwenders wieder auf.
Giga-Spuksperre Dynamax Geist Max-Stärke: 480
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Gegner
Verursacht bei allen Gegnern den Effekt Wechselsperre.
Unendynastrahlen Dynamax Drache Max-Stärke: 480
Einsätze: 1 Mal pro Kampf
Trifft: Ein Gegner
Erhöht die Attackenleiste um 3 für jeden Gefährten auf dem Spielfeld. Bei Multi-Kämpfen werden die Leisten von jedem Spieler um 3 erhöht.