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Routendex - Kaltwasserkarst (Kitakami)

Der Kaltwasserkarst ist ein Tunnelsystem in Kitakami aus Pokémon Karmesin und Purpur. Der Karst befindet sich im Südosten des Oniyamas und besteht aus vielen Quergängen.

Name
Kaltwasserkarst (deu.)
Chilling Waterhead (eng.)
ひやみず洞 (jap.)
Spiele
KPTM
Angrenzend
Oniyama (↑)
Oniyama (→)
Oniyama (↓)
Oniyama (←)

Pokémon KPTM

Durch Gebiet

Pokémon Level Biome
 Karpador 3-60 Unterwasserhöhle (500%)
 Garados 20-60 Unterwasserhöhle (50%)
 Felino 7-60 Unterwasserhöhle (200%) Höhle (200%)
 Morlord 20-60 Unterwasserhöhle (50%) Höhle (50%)
 Dummisel 8-60 Höhle (100%)
 Sniebel 8-60 Höhle (300%)
 Quiekel 8-60 Höhle (500%)
 Keifel 33-60 Höhle (90%)
 Schneppke 7-60 Höhle (400%)
 Zapplardin 7-60 Höhle (200%) Unterwasserhöhle (500%)
 Lin-Fu 7-60 Höhle (200%)
 Viscora 7-60 Höhle (50%)
 Pikuda 7-60 Unterwasserhöhle (400%)
 Barrakiefa 27-34 Unterwasserhöhle (100%)
 Dummimisel 32-60 Höhle (8%)

Items KPTM

Die folgenden Items können in diesem Abschnitt des Spiels gefunden werden.

? = unsichtbares Item

Item Fundort
1x EP-Bonbon M EP-Bonbon M Auf der untersten Ebene
1x Beleber Beleber Auf der untersten Ebene auf einem Stein
1x Tera-Stück (Geist) Tera-Stück (Geist) In einer Seitenhöhle betretbar auf der untersten Ebene
1x Nugget Nugget Unter einer Steinformation mit schmalen Steinwegen, vertikal mittig im Gebiet
2x Gegengift Gegengift Am Pfad des Gebiets
1x Eisstein Eisstein An einem Felsvorsprung vor einem Höhleneingang vertikal mittig im Gebiet
1x Top-Trank Top-Trank Am Pfad des Gebiets
1x Hypertrank Hypertrank Am Pfad des Gebiets
1x Aufwecker Aufwecker Am Pfad des Gebiets, auf einer etwas größeren freien Fläche
1x Beleber Beleber Am Pfad des Gebiets
3x Finsterball Finsterball Am Pfad des Gebiets
1x Para-Heiler Para-Heiler Am Pfad des Gebiets
3x Tauchball Tauchball Vom oberen Eingang des Karsts in den ersten Höhlengang in der Wand, dort ins Wasser springen und dort auf einer kleinen Insel
1x Gegengift Gegengift Vom oberen Eingang des Karsts in den ersten Höhlengang in der Wand, dort ins Wasser springen und bis zum Ende gehen
1x Leuchtstein Leuchtstein Auf einem kleinen Felsvorsprung links vom Wasserfall
TM143 Blizzard In einer Seitenhöhle betretbar auf der untersten Ebene
TM187 Eisspeer An einem Abhang vertikal mittig im Gebiet
TM126 Donnerblitz Auf einer Steinformation mit schmalen Steinwegen, vertikal mittig im Gebiet
TM040 Windschnitt Am Pfad des Gebiets
TM196 Rollwende Vom oberen Eingang des Karsts in den ersten Höhlengang in der Wand, dort ins Wasser springen und dann umdrehen