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Effort Value (EV) Bonuspunkte

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Der hier zu sehende EV-Guide ist eine extreme Zusammenfassung. Einen sehr ausführlichen EV-Guide mit allen Details, bereitgestellt von Fatum, findet man bei uns unter diesem Link: Fatums EV- Guide!

Seit den Editionen Rubin und Saphir (also auch für Blattgrün, Feuerrot, Smaragd, Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver) gibt es neben den normalen Erfahrungspunkten und dem normalen Statuspunktezuwachs auch die sogenannten EV (Effort Value) Punkte. Diese kann man als "Fleißpunkte" oder "Kampferfahrungspunkte" übersetzen und sollen verhindern, dass Spieler ihre Pokemon von Level 1 bis Level 100 mit Hilfe von Sonderbonbons oder der Pension leveln (pushen).

Die EV-Punkte erhält man nur, wenn ein Pokemon aktiv an einem Kampf teilnimmt. Wie viele Punkte ein Pokemon erhält, steht im Pokedex und sieht in etwa so aus:

KP
+0
Angr.
+3
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Das Beispiel-Pokemon würde in jedem Kampf gegen das Pokemon mit der oberen Tabelle +3 EV für seinen Angriffswert ansammeln. Diese 3 EV-Punkte werden jedoch (leider) nicht direkt auf den Angriffswert gerechnet, es gibt pro ca. 4 angesammelte EV einen Bonus-Statuspunkt. Dieser wird dann mit dem nächsten Level-Up verrechnet.

Weitere interessante Infos zu EV-Punkten: