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Pokémon Ranger 2 (DS): Partner-Pokemon

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Wie auch im ersten Teil, kann der Spieler wilde Pokemon fangen um ihre speziellen Fähigkeiten zum Lösen von Aufgaben verwenden. Neben diesen wilden Pokemon gibt es aber auch einen dauerhaften Partner, den man sich diesmal zu Beginn unter folgenden 17 Pokemon aussuchen kann: Chelast, Glibunkel, Hippopotas, Kaumalat, Koknodon, Machollo, Mampfaxo, Pachirisu, Panflam, Pantimimi, Plinfa, Schilterus, Shnebedeck, Sniebel, Staralili, Traunfugil, Zirpurze. Mit der Zeit wird man auch andere Pokemon als Partner tauschen können. Insgesamt bietet der neue Ranger-Dex 270 Einträge und entsprechend gleich viele Pokemon.

 Staralili  Pachirisu  Mampfaxo  Zirpurze  Koknodon  Chelast
 Glibunkel  Schilterus  Panflam  Plinfa  Pantimimi  Shnebedeck
 Sniebel  Traunfugil  Machollo  Hippopotas  Kaumalat


Fundorte der einzelnen Partner im Spiel (inkl. Fanginfos)...

 Staralili
Staralili
Wähle Staralili, wenn du während der Rekruten-Mission "Beruhige Pokemon am Strand" während der Ranger- Schulzeit am Zephyr-Strand bist. Dieses Pokemon schließt sich dir dann an, sobald du Ranger bist.
 Pachirisu
Pachirisu
Wähle Pachirisu, wenn du während der Rekruten-Mission "Beruhige Pokemon am Strand" während der Ranger- Schulzeit am Zephyr-Strand bist. Dieses Pokemon schließt sich dir dann an, sobald du Ranger bist.
 Mampfaxo
Mampfaxo
Wähle Mampfaxo, wenn du während der Rekruten-Mission "Beruhige Pokemon am Strand" während der Ranger- Schulzeit am Zephyr-Strand bist. Dieses Pokemon schließt sich dir dann an, sobald du Ranger bist.
 Zirpurze
Zirpurze
Nachdem du die Mission "Kuriose Maschinen zerstören" erledigt hast und nach Schikolingen zurückkehrst, wirst du bei der Partnerfarm gegen ein Zirpurze kämpfen und dieses dann auch behalten.
 Koknodon
Koknodon
Nach der Mission "Kuriose Maschinen zerstören" kannst du den Auftrag "Rette Koknodon" starten. Mache dies und du bekommst als Belohnung das Koknodon!
 Chelast
Chelast
Nach der Mission "Suche den Ursprung des Bebens!" kannst du den Auftrag "Rette Chelast" annehmen. Wenn du es bei den Windspielhügeln rettest, schließt es sich dir an!
 Glibunkel
Glibunkel
Nach der Mission "Suche den Ursprung des Bebens!" und auf dem Weg zur Ranger-Schule um den Freiluftunterricht zu leiten, begegnest du automatisch zwei Team Nachtschatten-Gaunern und musst das Glibunkel beruhigen. Danach schließt es sich dir an.
 Schilterus
Schilterus
Nachdem dir Vorsitzende Gerda die Mission "Hilf Siver bei den Ruinen!" übertragen hat, kannst du am Vereinigungsweg von einem Jungen den Auftrag annehmen einem Schilterus bei den Wagnisklippen zu helfen. Mache dies und es wird sich dir anschließen!
 Panflam
Panflam
Besuche den Entdecker bei der Hütte auf der Chroma-Straße, nachdem du die Mission "Hilf Siver bei den Ruinen!" absolviert hast um ein Panflam vor zwei Bibor zu retten. Das Panflam schließt sich dir bei dieser Aufgabe an!
 Plinfa
Plinfa
Nach der Mission "Beschaffe die Blaugemme!" kannst du dir auf dem Weg von Camp Fröstel zum Eissee bei einem Forschungsmitglied die Aufgabe "Rette Plinfa!" abholen und dir unten links im Schlottertal das Plinfa fangen!
 Pantimimi
Pantimimi
Sobald du die Mission "Beschaffe die Rotgemme!" abgeschlossen und in die Brodellande zurückgekehrt bist, schließt sich dir das Pantimimi an, welches du bereits von deinen Abenteuern her kennst.
 Shnebedeck
Shnebedeck
Nach Abschluß der Mission "Beschaffe die Rotgemme!" kannst du im linken Teil der Vulkanhöhle der Brodellande den Auftrag "Shnebedeck in Not" annehmen. Gehe in den rechten Teil der Vulkanhöhle und surfe auf einem Qurtel solange nach oben bis zum nächsten Gebiet. Surfe dort nach unten bis ins nächste Gebiet und gehe dann an Land. Laufe den Weg entlang bis zum Ausgang rechts, wo du dann Shnebedeck findest. Es schließt sich dir direkt an.
 Sniebel
Sniebel
Nach Abschluß der Mission "Beschaffe die Gelbgemme!" bittet dich Frau Winter im Schlottertal nach einem frechen Sniebel in Schloss Almia zu schauen (Auftrag: Das umtriebige Sniebel). Du findest das Sniebel im Obergeschoss des Schlosses hinter dem Raum mit Smogmog links direkt hinter dem Stalagmiten-Raum. Fange es, damit es sich dir anschließt!
 Traunfugil
Traunfugil
Nach Abschluß der Mission "Beschaffe die Gelbgemme!" bittet dich ein Entdecker am Eingang der Chroma-Ruinen darum, dich um ein freches Traunfugil zu kümmern. Betrete die Chroma-Ruinen und gehe nach rechts unten bis zu dem Raum mit den beiden Zobiris. Gehe dann nach oben um Traunfugil zu finden. Verlasse und betrete den Raum so lange bis es sich dir zum Kampf stellt. Fange es und es schließt sich dir an.
 Machollo
Machollo
Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Was geschah mit Machollo?" vor der Treppe der Ranger-Vereinigung von einem alten Mann annehmen. Reise dann zu den Wagnisklippen, schnappe dir unterwegs bei der Kletterei (mit den nervenden Skorglas) das wilde Aerodactyl (ZERTRÜMMERN 4) um im letzten Gebietsabschnitt das Machollo hinter einem Felsbrocken (ZERTRÜMMERN 4) zu befreien. Es wird sich dir dann direkt als Partner anschließen.
 Hippopotas
Hippopotas
Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Auf der Nase von Hippoterus" von einem Jungen im Haruba-Dorf annehmen. Er bittet dich ein Hippopotas auf der Nase oben im Hippoterus-Tempel zu helfen. Gehe also in den Hippoterus-Tempel bis zur Nase und fange das Pokemon, damit es sich dir als Belohnung anschließt!
 Kaumalat
Kaumalat
Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Das Ansinnen des Pelipper" von einer alten Dame in der Stadtmitte in den Brodellanden annehmen. Sie bittet dich nach einem Pelipper zu schauen. Du findest dieses im rechten Teil der Vulkanhöhle. Folge ihm nach oben zu dem Außenareal mit den Pelipper um dort ein verletztes Kaumalat zu finden. Fange dieses und es schließt sich dir als Partner an!
 Mampfaxo
Mampfaxo
Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Dinge, die "Rumms!" machen..." von deinem Schwesterchen in Schikolingen annehmen. Gehe die Treppe in deinem Haus hoch um dort Mampfaxo zu fangen. Es schließt sich dir an.
 Staralili
Staralili
Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Staralili hat sich verirrt" von einem Forscher im Hippoterus-Tempel annehmen. Verfolge das Staralili und fange es, damit es sich dir anschließt!
 Pachirisu
Pachirisu
Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Versteckspiel von Pachirisu" von Fräulein Mai im Lehrerzimmer der Ranger-Schule annehmen. Zerstöre so lange die Kisten (5 insgesamt) bis du Pachirisu findest und es einfangen kannst. Es wird sich dir anschließen!


Wie man den ersten und die weiteren Partner erhält...

Nach rund einer Stunde Spielzeit wird der Spieler am Zephyr-Strand vor die Wahl gestellt, ob er Staralili, Pachirisu oder Mampfaxo als ersten Partner haben/fangen möchte. Dies wird dann der erste feste Partner des Spielers. Im Laufe der weiteren Spielzeit schließen sich dem Ranger durch Missionen oder Aufträge aber auch andere Pokemon wir z.B. Zirpurze oder Koknodon an, die dann auf der Partner-Farm (unterhalb von Schikolingen) jederzeit ausgewechselt werden können. Du wirst auch die beiden anderen "Starter-Pokemon" vom Anfang des Spieles fangen können. Also keine Sorge, falls dir die Wahl schwer fallen sollte.