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Staralili
Wähle Staralili, wenn du während der Rekruten-Mission "Beruhige Pokemon am Strand" während der Ranger-
Schulzeit am Zephyr-Strand bist. Dieses Pokemon schließt sich dir dann an, sobald du Ranger bist. |
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Pachirisu
Wähle Pachirisu, wenn du während der Rekruten-Mission "Beruhige Pokemon am Strand" während der Ranger-
Schulzeit am Zephyr-Strand bist. Dieses Pokemon schließt sich dir dann an, sobald du Ranger bist. |
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Mampfaxo
Wähle Mampfaxo, wenn du während der Rekruten-Mission "Beruhige Pokemon am Strand" während der Ranger-
Schulzeit am Zephyr-Strand bist. Dieses Pokemon schließt sich dir dann an, sobald du Ranger bist. |
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Zirpurze
Nachdem du die Mission "Kuriose Maschinen zerstören" erledigt hast und nach Schikolingen zurückkehrst,
wirst du bei der Partnerfarm gegen ein Zirpurze kämpfen und dieses dann auch behalten. |
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Koknodon
Nach der Mission "Kuriose Maschinen zerstören" kannst du den Auftrag "Rette Koknodon" starten. Mache dies und
du bekommst als Belohnung das Koknodon! |
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Chelast
Nach der Mission "Suche den Ursprung des Bebens!" kannst du den Auftrag "Rette Chelast" annehmen. Wenn du es bei
den Windspielhügeln rettest, schließt es sich dir an! |
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Glibunkel
Nach der Mission "Suche den Ursprung des Bebens!" und auf dem Weg zur Ranger-Schule um den Freiluftunterricht zu
leiten, begegnest du automatisch zwei Team Nachtschatten-Gaunern und musst das Glibunkel beruhigen. Danach schließt
es sich dir an. |
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Schilterus
Nachdem dir Vorsitzende Gerda die Mission "Hilf Siver bei den Ruinen!" übertragen hat, kannst du am Vereinigungsweg
von einem Jungen den Auftrag annehmen einem Schilterus bei den Wagnisklippen zu helfen. Mache dies und es wird sich
dir anschließen! |
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Panflam
Besuche den Entdecker bei der Hütte auf der Chroma-Straße, nachdem du die Mission "Hilf Siver bei den Ruinen!"
absolviert hast um ein Panflam vor zwei Bibor zu retten. Das Panflam schließt sich dir bei dieser Aufgabe an! |
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Plinfa
Nach der Mission "Beschaffe die Blaugemme!" kannst du dir auf dem Weg von Camp Fröstel zum Eissee bei einem
Forschungsmitglied die Aufgabe "Rette Plinfa!" abholen und dir unten links im Schlottertal das Plinfa fangen! |
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Pantimimi
Sobald du die Mission "Beschaffe die Rotgemme!" abgeschlossen und in die Brodellande zurückgekehrt bist, schließt sich
dir das Pantimimi an, welches du bereits von deinen Abenteuern her kennst. |
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Shnebedeck
Nach Abschluß der Mission "Beschaffe die Rotgemme!" kannst du im linken Teil der Vulkanhöhle der Brodellande den Auftrag
"Shnebedeck in Not" annehmen. Gehe in den rechten Teil der Vulkanhöhle und surfe auf einem Qurtel solange nach oben bis
zum nächsten Gebiet. Surfe dort nach unten bis ins nächste Gebiet und gehe dann an Land. Laufe den Weg entlang bis zum
Ausgang rechts, wo du dann Shnebedeck findest. Es schließt sich dir direkt an. |
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Sniebel
Nach Abschluß der Mission "Beschaffe die Gelbgemme!" bittet dich Frau Winter im Schlottertal nach einem frechen Sniebel
in Schloss Almia zu schauen (Auftrag: Das umtriebige Sniebel). Du findest das Sniebel im Obergeschoss des Schlosses hinter
dem Raum mit Smogmog links direkt hinter dem Stalagmiten-Raum. Fange es, damit es sich dir anschließt! |
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Traunfugil
Nach Abschluß der Mission "Beschaffe die Gelbgemme!" bittet dich ein Entdecker am Eingang der Chroma-Ruinen darum, dich
um ein freches Traunfugil zu kümmern. Betrete die Chroma-Ruinen und gehe nach rechts unten bis zu dem Raum mit den
beiden Zobiris. Gehe dann nach oben um Traunfugil zu finden. Verlasse und betrete den Raum so lange bis es sich dir zum
Kampf stellt. Fange es und es schließt sich dir an. |
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Machollo
Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Was geschah mit Machollo?" vor der Treppe der Ranger-Vereinigung
von einem alten Mann annehmen. Reise dann zu den Wagnisklippen, schnappe dir unterwegs bei der Kletterei (mit den
nervenden Skorglas) das wilde Aerodactyl (ZERTRÜMMERN 4) um im letzten Gebietsabschnitt das Machollo hinter einem
Felsbrocken (ZERTRÜMMERN 4) zu befreien. Es wird sich dir dann direkt als Partner anschließen. |
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Hippopotas
Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Auf der Nase von Hippoterus" von einem Jungen im Haruba-Dorf
annehmen. Er bittet dich ein Hippopotas auf der Nase oben im Hippoterus-Tempel zu helfen. Gehe also in den Hippoterus-Tempel
bis zur Nase und fange das Pokemon, damit es sich dir als Belohnung anschließt! |
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Kaumalat
Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Das Ansinnen des Pelipper" von einer alten Dame in der Stadtmitte in
den Brodellanden annehmen. Sie bittet dich nach einem Pelipper zu schauen. Du findest dieses im rechten Teil der Vulkanhöhle.
Folge ihm nach oben zu dem Außenareal mit den Pelipper um dort ein verletztes Kaumalat zu finden. Fange dieses und es schließt
sich dir als Partner an! |
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Mampfaxo
Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Dinge, die "Rumms!" machen..." von deinem Schwesterchen in
Schikolingen annehmen. Gehe die Treppe in deinem Haus hoch um dort Mampfaxo zu fangen. Es schließt sich dir an. |
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Staralili
Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Staralili hat sich verirrt" von einem Forscher im Hippoterus-Tempel
annehmen. Verfolge das Staralili und fange es, damit es sich dir anschließt! |
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Pachirisu
Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Versteckspiel von Pachirisu" von Fräulein Mai im Lehrerzimmer der
Ranger-Schule annehmen. Zerstöre so lange die Kisten (5 insgesamt) bis du Pachirisu findest und es einfangen kannst. Es wird
sich dir anschließen! |