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Pokémon Schwarz und Weiß (DS): Kampfmetro

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Neben der Hauptgeschichte kann man in Pokémon Schwarz/Weiß sein Können auch in verschiedenen Minispielen beweisen. Hierzu gehört auch die Kampfmetro. Diese befindet sich im Untergrund von Rayono City. Diese entspricht in vielerlei Hinsicht der Kampfzone oder dem Duellturm. Entsprechend kann man hier verschiedene Kampfmodi auswählen und Gewinnpunkte sammeln, die wiederum gegen seltene Gegenstände und TM eingetauscht werden können. Die Kämpfe finden stets auf Level 50 aller Pokémon statt.

Die verschiedenen Zugverbindungen in der Kampfmetro bieten unterschiedliche Kampfmöglichkeiten. Prinzipiell ist es aber so, dass man nach jeweils sieben Waggons in der jeweiligen Linie Gewinnpunkte erhält und im 21. Waggon gegen Metromeister Hin (Einzellinie) oder Metromeister Her (Multilinie) antritt. Schafft man es sogar bis zum 49 Waggon, so tritt der Metromeister in einer stärkeren Variante erneut an. Vielen Dank an Prof. Buch, Dustin und Pascal für einige der hier aufgeführten Daten! Beachtet auch unsere Tipps zur Kampfmetro!

Screenshot Screenshot Screenshot
Hier geht es zu den Einzellinien-Kämpfen - je nach Spielmodus kämpft man gegen Metromeister Hin und/oder Her.

Metroverbindungen der Einzel- und Multilinie

Untenstehend findet ihr alle Linien, die in Rayono City abfahren und was für eine Funktion diese haben. In den Klammern am Ende steht auch der Bossgegner, der i.d.R. Hin oder Her ist. Bis auf die Blaue Linie können alle Linien auch vor der Pokémon Liga genutzt werden. Eine Sonderrolle spielt die Braune Linie, die zum, sonst nicht erreichbaren Ort, Ferrula führt.

Pokémon der Metromeiser Hin und Her

Beim jeweils 21. und 49. Kampf in der Metro erwarten euch die Metromeister Hin und/oder Her als Bossgegner. Damit ihr euch auf diese besonders schweren Kämpfe einstellen könnt, findet ihr untenstehend Informationen dazu. Bitte beachtet, dass die Attackensets wechseln und somit einige Pokémon immer noch eine Überraschung bieten können! Das Level der Pokémon ist immer 50.

Dunkelgrüne und Grüne Linie
Hin (Kampf Nr. 21) Castellith (Käfer/Boden) Klikdiklak (Stahl) Deponitox (Gift)
Hin (Kampf Nr. 49) Stalobor (Boden/Stahl) Maxax (Drache) Skelabra (Geist/Feuer)
Rote und Rosa Linie
Her (Kampf Nr. 21) Castellith (Käfer/Boden) Klikdiklak (Stahl) Deponitox (Gift) Fermicula (Käfer/Stahl)
Her (Kampf Nr. 49) Stalobor (Boden/Stahl) Maxax (Drache) Skelabra (Geist/Feuer) Zapplarang (Elektro)
Orange und Gelbe Linie
Hin und Her (Kampf Nr. 21) Castellith (Käfer/Boden) Klikdiklak (Stahl) Deponitox (Gift) Fermicula (Käfer/Stahl)
Hin und Her (Kampf Nr. 49) Stalobor (Boden/Stahl) Maxax (Drache) Skelabra (Geist/Feuer) Zapplarang (Elektro)


Screenshot Screenshot Screenshot
Nach jedem Sieg geht es einen Waggon weiter bis man genug Gewinnpunkte für einen der tollen Preise hat.

Verbotene Pokémon in der Kampfmetro

Nicht alle Pokémon sind in der Kampfmetro zugelassen. Die unten aufgeführen 22 Pokémon dürfen hier nicht verwendet werden.

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Einlösbare Preise für Gewinnpunkte (GP) (Updates folgen...)

GP Preis

1 KP-Plus
1 Eisen
1 Kalzium
1 Karbon
1 Protein
1 Zink
16 Machtgewicht KP
16 Machtgurt Ver
16 Machtband SpezVer
16 Machtlinse SpezAngr
16 Machtkette INIT
16 Machtreif Angr
16 Heiß-Orb
16 Toxik-Orb
32 Akku
32 Energiekraut
32 Fluchtknopf
32 Knolle
32 Rote Karte
32 Schlohkraut
36 TM 23
36 TM 48
36 TM 87
36 TM 88
48 Sonderbonbon
48 Blendpuder
48 Eisenkugel
48 Fokus-Band
48 Fokusgurt
48 Klammerband
48 Großlinse
48 Muskelband
48 Schlauglas
48 Scope-Linse
48 Zoomlinse
48 Leben-Orb
48 Luftballon
48 Scharfklaue
48 Scharfzahn
48 Wahlband
48 Wahlglas
48 Wahlschal
48 TM 34
48 TM 51
48 TM 59
48 TM 60
48 TM 64
48 TM 77