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Lade-Attacken (Trainerkämpfe)

Im Folgenden findet ihr eine Liste aller Lade-Attacken und deren Werte für Trainerkämpfe. Über folgenden Link gelangt ihr zu einer Liste aller Sofort-Attacken für Trainerkämpfe: Alle Sofort-Attacken auf einen Blick.

Eine Liste der Attacken für Arenakämpfe und Raids findet ihr hier: Sofort-Attacken und Lade-Attacken

DMG steht für Damage (Schaden), DPE bedeutet Schaden pro Energie, also der Schaden pro verwendeter Energie.

Name Typ DMG Energie DPE Effekt
Wickel Normal 70 -45% -1,56 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (Chance: 100%).
Hyperstrahl Normal 150 -80% -1,88
Finsteraura Unlicht 80 -45% -1,78
Schlammbad Gift 70 -40% -1,75
Klammer Normal 70 -40% -1,75
Flammenrad Feuer 80 -45% -1,78
Vielender Käfer 110 -55% -2,00
Flammenwurf Feuer 90 -55% -1,64
Schaufler Boden 70 -50% -1,40
Kreuzhieb Kampf 55 -35% -1,57
Psystrahl Psycho 70 -60% -1,17
Erdbeben Boden 120 -65% -1,85
Steinkante Gestein 100 -55% -1,82
Eishieb Eis 60 -40% -1,50
Herzstempel Psycho 40 -40% -1,00
Ladungsstoß Elektro 55 -40% -1,38
Lichtkanone Stahl 110 -65% -1,69
Bohrschnabel Flug 70 -40% -1,75
Eisstrahl Eis 90 -55% -1,64
Blizzard Eis 140 -75% -1,87
Hitzewelle Feuer 75 -45% -1,67
Aero-Ass Flug 60 -45% -1,33
Schlagbohrer Boden 70 -40% -1,75
Blütenwirbel Pflanze 110 -65% -1,69
Megasauger Pflanze 25 -55% -0,45
Käfergebrumm Käfer 100 -60% -1,67 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (Chance: 30%).
Giftzahn Gift 50 -40% -1,25 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (Chance: 100%).
Nachthieb Unlicht 50 -35% -1,43 Erhöht den Angriff des Anwenders um 1. (Chance: 12.5%).
Blubbstrahl Wasser 50 -50% -1,00 Verringert den Angriff des Gegners um 1. (Chance: 100%).
Überroller Kampf 60 -50% -1,20
Fußtritt Kampf 40 -40% -1,00
Wasserdüse Wasser 70 -40% -1,75
Nassschweif Wasser 55 -35% -1,57
Samenbomben Pflanze 55 -40% -1,38
Psychoschock Psycho 70 -40% -1,75
Antik-Kraft Gestein 60 -45% -1,33 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1.Erhöht den Angriff des Anwenders um 1. (Chance: 10%).
Felsgrab Gestein 75 -50% -1,50 Verringert den Angriff des Gegners um 1. (Chance: 100%).
Steinhagel Gestein 75 -45% -1,67
Juwelenkraft Gestein 85 -50% -1,70
Schattenstoß Geist 75 -50% -1,50
Finsterfaust Geist 55 -35% -1,57
Unheilböen Geist 45 -45% -1,00 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1.Erhöht den Angriff des Anwenders um 1. (Chance: 10%).
Spukball Geist 90 -50% -1,80
Magnetbombe Stahl 70 -40% -1,75
Eisenschädel Stahl 85 -50% -1,70
Parabolladung Elektro 70 -50% -1,40 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1. (Chance: 100%).
Donnerschlag Elektro 60 -40% -1,50
Donner Elektro 100 -60% -1,67
Donnerblitz Elektro 90 -55% -1,64
Windhose Drache 70 -40% -1,75
Drachenpuls Drache 90 -55% -1,64
Drachenklaue Drache 80 -50% -1,60
Säuselstimme Fee 70 -45% -1,56
Diebeskuss Fee 80 -55% -1,45 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1. (Chance: 100%).
Zauberschein Fee 90 -55% -1,64
Mondgewalt Fee 90 -50% -1,80 Verringert den Angriff des Gegners um 1. (Chance: 10%).
Knuddler Fee 90 -60% -1,50
Giftstreich Gift 50 -35% -1,43 Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. (Chance: 12.5%).
Matschbombe Gift 80 -50% -1,60
Schlammwoge Gift 110 -65% -1,69
Mülltreffer Gift 130 -75% -1,73
Knochenkeule Boden 55 -35% -1,57
Dampfwalze Boden 80 -55% -1,45 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (Chance: 100%).
Schlammbombe Boden 65 -45% -1,44
Ampelleuchte Käfer 75 -55% -1,36 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1.Verringert den Angriff des Gegners um 1. (Chance: 20%).
Kreuzschere Käfer 65 -40% -1,63
Nitroladung Feuer 65 -50% -1,30 Erhöht den Angriff des Anwenders um 1. (Chance: 100%).
Funkenflug Feuer 70 -55% -1,27
Feuersturm Feuer 140 -80% -1,75
Lake Wasser 100 -60% -1,67
Aquawelle Wasser 80 -50% -1,60
Siedewasser Wasser 85 -50% -1,70 Verringert den Angriff des Gegners um 1. (Chance: 30%).
Hydropumpe Wasser 130 -75% -1,73
Psychokinese Psycho 75 -55% -1,36 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (Chance: 10%).
Psychostoß Psycho 90 -45% -2,00
Eissturm Eis 60 -45% -1,33 Verringert den Angriff des Gegners um 1. (Chance: 100%).
Gigasauger Pflanze 50 -80% -0,63
Feuerschlag Feuer 60 -40% -1,50
Solarstrahl Pflanze 150 -80% -1,88
Laubklinge Pflanze 70 -35% -2,00
Blattgeißel Pflanze 90 -50% -1,80
Windschnitt Flug 60 -40% -1,50 Erhöht den Angriff des Anwenders um 1. (Chance: 12.5%).
Orkan Flug 110 -60% -1,83
Durchbruch Kampf 50 -40% -1,25 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (Chance: 100%).
Sternschauer Normal 55 -35% -1,57
Hornattacke Normal 40 -35% -1,14
Stampfer Normal 55 -40% -1,38
Hyperzahn Normal 80 -50% -1,60
Bodyslam Normal 65 -40% -1,63
Erholung Normal 50 -35% -1,43
Verzweifler Normal 35 -100% -0,35
Nahkampf Kampf 100 -45% -2,22 Verringert die Verteidigung des Anwenders um 2. (Chance: 100%).
Wuchtschlag Kampf 90 -45% -2,00
Fokusstoß Kampf 150 -75% -2,00
Aurorastrahl Eis 80 -60% -1,33
Stromstoß Elektro 100 -45% -2,22 Verringert die Verteidigung des Anwenders um 2. (Chance: 100%).
Blitzkanone Elektro 150 -80% -1,88 Verringert den Angriff des Gegners um 1. (Chance: 33%).
Lawine Eis 90 -45% -2,00
Sturzflug Flug 130 -55% -2,36 Verringert die Verteidigung des Anwenders um 3. (Chance: 100%).
Himmelsfeger Flug 75 -50% -1,50
Sandgrab Boden 55 -45% -1,22 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (Chance: 100%).
Felswurf Gestein 50 -40% -1,25
Silberhauch Käfer 75 -45% -1,67 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1.Erhöht den Angriff des Anwenders um 1. (Chance: 10%).
Nachtnebel Geist 70 -45% -1,56
Gyroball Stahl 80 -50% -1,60
Rammboss Stahl 70 -50% -1,40
Hitzekoller Feuer 130 -55% -2,36 Verringert den Angriff des Anwenders um 2. (Chance: 100%).
Strauchler Pflanze 90 -50% -1,80
Energieball Pflanze 80 -45% -1,78 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (Chance: 10%).
Seher Psycho 130 -80% -1,63
Spiegelcape Psycho 75 -45% -1,67
Wutanfall Drache 110 -60% -1,83
Knirscher Unlicht 70 -45% -1,56 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (Chance: 20%).
Schmarotzer Unlicht 65 -40% -1,63
Surfer Wasser 75 -45% -1,67
Draco Meteor Drache 150 -65% -2,31 Verringert den Angriff des Anwenders um 2. (Chance: 100%).
Kismetwunsch Stahl 80 -40% -2,00
Psyschub Psycho 85 -35% -2,43 Verringert den Angriff des Anwenders um 2. (Chance: 100%).
Ursprungswoge Wasser 130 -60% -2,17
Abgrundsklinge Boden 130 -60% -2,17
Meteorologe Feuer 60 -35% -1,71
Meteorologe Eis 60 -35% -1,71
Meteorologe Gestein 60 -35% -1,71
Meteorologe Wasser 60 -35% -1,71
Flora-Statue Pflanze 100 -45% -2,22
Lohekanonade Feuer 110 -50% -2,20
Aquahaubitze Wasser 80 -40% -2,00
Zuflucht Normal 90 -55% -1,64
Sternenhieb Stahl 100 -45% -2,22
Schädelwumme Normal 130 -75% -1,73 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1. (Chance: 100%).
Säurespeier Gift 20 -45% -0,44 Verringert die Verteidigung des Gegners um 2. (Chance: 100%).
Erdkräfte Boden 90 -50% -1,80 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (Chance: 10%).
Krabbhammer Wasser 85 -50% -1,70 Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. (Chance: 12.5%).
Anfallen Käfer 70 -45% -1,56 Verringert den Angriff des Gegners um 1. (Chance: 100%).
Octazooka Wasser 50 -50% -1,00 Verringert den Angriff des Gegners um 2. (Chance: 50%).
Spiegelsalve Stahl 35 -35% -1,00 Verringert den Angriff des Gegners um 1. (Chance: 30%).
Kraftkoloss Kampf 85 -40% -2,13 Verringert die Verteidigung des Anwenders um 1.Verringert den Angriff des Anwenders um 1. (Chance: 100%).
Stachelfinale Käfer 20 -35% -0,57 Erhöht den Angriff des Anwenders um 1. (Chance: 100%).
Grasmixer Pflanze 45 -40% -1,13 Verringert den Angriff des Gegners um 2. (Chance: 50%).
Ableithieb Kampf 40 -40% -1,00 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1. (Chance: 100%).
Schattenknochen Geist 80 -45% -1,78 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (Chance: 20%).
Lehmbrühe Wasser 35 -35% -1,00 Verringert den Angriff des Gegners um 1. (Chance: 30%).
Feuerfeger Feuer 60 -35% -1,71
Kalkklinge Wasser 35 -35% -1,00 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (Chance: 50%).
Steigerungshieb Kampf 20 -35% -0,57 Erhöht den Angriff des Anwenders um 1. (Chance: 100%).
Gigastoß Normal 150 -80% -1,88
Frustration Normal 10 -70% -0,14
Rückkehr Normal 130 -70% -1,86
Synchrolärm Psycho 80 -50% -1,60
Hornbohrer Normal 0 0%