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Paradox-Pokémon in Karmesin und Purpur

In Pokémon Karmesin und Purpur werden so genannte Paradox-Pokémon eingeführt. Diese Pokémon ähneln optisch anderen, bisher bekannten, Pokémon, sind jedoch eigene Pokémon mit eigenen Pokédex-Einträgen. Sie besitzen allesamt für Pokémon untypische Namen. Die Paradox-Pokémon können in Zone Null angetroffen werden, wo sie durch Experimente von Professor Futurus bzw. Professor Antiqua hin gebracht wurden. Während Futurus Pokémon aus der Zukunft in Zone Null überführt, hat Antiqua Pokémon aus der Vergangenheit in Zone Null gebracht. Geschichten zu den Paradox-Pokémon sind im Karmesinbuch bzw. im Purpurbuch niedergeschrieben, welches Pepper bei sich trägt.

Die fangbaren Paradox-Pokémon unterscheiden sich je nach Spieleversion und können wie jede Pokémon auch gefangen werden. Jedes dieser Paradox-Pokémon kann hierbei auch mehrmals erhalten werden, sodass keine Limitierung besteht.

Paradox-Pokémon in Karmesin

Deutsch Englisch Typen
 Riesenzahn Great Tusk Boden Kampf
 Brüllschweif Scream Tail Fee Psycho
 Wutpilz Brute Bonnet Pflanze Unlicht
 Flatterhaar Flutter Mane Geist Fee
 Kriechflügel Slither Wing Kaefer Kampf
 Sandfell Sandy Shocks Elektro Boden
 Donnersichel Roaring Moon Drache Unlicht

Paradox-Pokémon in Purpur

Deutsch Englisch Typen
 Eisenrad Iron Treads Boden Stahl
 Eisenbündel Iron Bundle Eis Wasser
 Eisenhand Iron Hands Kampf Elektro
 Eisenhals Iron Jugulis Unlicht Flug
 Eisenfalter Iron Moth Feuer Gift
 Eisendorn Iron Thorns Gestein Elektro
 Eisenkrieger Iron Valiant Fee Kampf