Pokemon Platin (DS): Battle Frontier / Kampfzone

Im aus den Diamant und Perl bekannten Kampfzone hat sich etwas getan. So befindet sich dort in Platin auch eine
Kampfzone (Battle Frontier) mit fünf unterschiedlichen Austragungsorten. Zur Erinnerung: In
Pokemon Smaragd gab es sieben solcher Orte.
In der Kampfzone kann sich der Spieler durch eine lange Reihe an Siegen Kampfpunkte verdienen, die wiederum zum
Erwerb besonderer Gegenstände eingesetzt werden können. Die Spielregeln sind an jedem Ort etwas anders, stellen
aber stets eine Herausforderung für den Spieler dar.
Nicht erlaubte Pokemon in der Kampfzone
Kaufbare Gegenstände für Kampfpunkte

In Einkaufsläden innerhalb der Kampfzone können die erworbenen Kampfpunkte für verschiedene Gegenstände ausgegeben werden. Neben einem
Laden mit Glücks-Rubbelkarten (3 Rubbelkarten für 1 Kampfpunkt), bei dem es Zufall ist, ob und was man als Preis bekommt, kann man auch
gezielt Kampfpunkte verwenden.Entsprechend
der Shops ist die untere Liste auch nach Items und TMs aufgeteilt (in Klammern jeweils die Anzahl an notwendigen Kampfpunkten):
- [ 1] Carbon, Eisen, Kalzium, Protein, Zink
- [ 1] KP-Plus
- [16] Heiß-Orb, Machtband, Machtgewicht, Machtgurt, Machtkette, Machtlinse, Machtreif, Toxik-Orb
- [32] Energiekraut, Schlohkraut
- [48] Blendpuder, Fokus-Band, Fokusgurt, Scharfklaue, Scharfzahn, Scope-Linse, Sonderbonbon, Wahlband, Wahlschal
- [32] TM06, TM45, TM61, TM73
- [40] TM31, TM40
- [48] TM04, TM08
- [64] TM30, TM53, TM81
- [80] TM26, TM36, TM59, TM71
Gebiete der Kampfzone
Die Kampfzone besteht aus fünf Orten: Battle Roulette (Kampf-Roulette), Battle Castle (Kampfburg), Battle Factory (Kampffabrik),
Battle Stage und Battle Tower (Kampfturm). Da die Kampffabrik identisch mit der aus Pokemon Smargad und der Kampfturm identisch
mit dem aus Diamant/Perl ist, werden untenstehend nur die neuen Orte vorgestellt.
Neu: Battle Roulette (Kampf-Roulette)
Allgemein: Teilnehmende Pokemon werden auf Lvl. 50 gesetzt und heilen am Ende eines jeden Kampfes automatisch. Siegreiche Kämpfe
bringen Kampfpunkte und nach vielen Siegen tauchen Spezialgegener auf, die besonders viele Punkte sowie Abzeichen bringen. Es sind
verschiedene Kampfmodi wie 3vs3 Einzel- oder Doppelkampf möglich.
Im "Battle Roulette" (Kampf-Roulette), werden die Pokemon des Spielers und/oder des Gegners mit einem Zufallseffekt belegt. Dieser
wird durch das Drehen eines Roulett-Rades jedes Mal neu bestimmt. Folgende Roulette-Ergebnisse sind dabei möglich:
- Alle Pokemon steigen um 3 Level
- Alle Pokemon starten mit 75% KP
- Alle Pokemon starten mit einer Statusveränderung
- Alle Pokemon erhalten ein Zufalls-Item oder eine Beere
- Ein Wettereffekt taucht auf (z.B. Regen)
- Die Pokemon beider Trainer werden ausgetauscht!
- Der Spieler überspringt diesen Kampf
- Der Spieler erhält 1 Kampfpunkt
- Kein Effekt
Neu: Battle Castle (Kampfburg)
Allgemein: Teilnehmende Pokemon werden auf Lvl. 50 gesetzt und heilen am Ende eines jeden Kampfes NICHT. Siegreiche Kämpfe
bringen Kampfpunkte und nach vielen Siegen tauchen Spezialgegener auf, die besonders viele Punkte sowie Abzeichen bringen. Es sind
verschiedene Kampfmodi wie 3vs3 Einzel- oder Doppelkampf möglich.
In der Kampfburg erhält der Spieler zu Beginn 10 Burgpunkte und nach einem Sieg zwischen 10-49 weitere Punkte. Diese Burgpunkte
werden für verschiedene Aktionen verwendet wie z.B. Heilen der Pokemon, Mieten von Gegenständen, Ausspionieren des nächsten
Gegners usw. Nach 20 bzw. 49 Siegen taucht ein Spezialgegner auf, der besonders viele Burg- und Kampfpunkte sowie Abzeichen bringt.
Neu: Battle Stage
Allgemein: Teilnehmende Pokemon bleiben auf ihrem Level - der Gegner passt sich hier dem Spieler automatisch an. Eine Heilung
erfolgt automatisch nach jedem Kampf. Siegreiche Kämpfe
bringen Kampfpunkte und nach vielen Siegen tauchen Spezialgegener auf, die besonders viele Punkte sowie Abzeichen bringen. Es sind
verschiedene Kampfmodi wie 1vs1 oder 2vs2 Doppelkampf möglich. Im Doppelkampf müssen jedoch beide Pokemon von der selben Art sein!
In der Battle Stage wählt man seine Gegner aus einem Set aus 5 Gegnern. Diese sind zu Beginn alle auf Stufe 1, erhöhen ihre Stufe jedoch
mit jedem Sieg bis Stufe 10. Auf Stufe 1 sind die Gegner recht schwach und auf einem Level der 70% der eigenen Pokemon entsprechen. Mit
jeder Stufe steigt das Level der Gegner jedoch, so dass auch die Herausforderung zunimmt. Nach 50 bzw. 170 Siegen können auch hier spezielle
Abzeichen erworben werden indem man Spezialgegner besiegt.
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