Nach dem Starten des Spieles begrüßt und Professor Eibe. Er erklärt auf Wunsch einige Spielgrundlagen.
Wähle "Keine Infos mehr" um das Spiel beginnen zu lassen. Wähle anschließend dein Geschlecht und gebe
deinen Namen ein. Du darft danach auch deinem Freund einen Namen geben. Ich wählte hier "Gary".
Das Spiel startet in ZWEIBLATTDORF in unserem eigenen Haus. Gehe die Treppe runter und verlasse das
Haus nach unten. Mutter wird dich dabei darauf hinweisen, dass dein Freund (Gary) nach dir suchte.
Gehe im Dorf nach oben links und betrete das Haus deines Freundes. Er wird dir entgegenkommen.
Betrete danach das Haus und gehe die Treppe hoch. Nach einem kurzen Gespräch geht es dann aus dem
Haus raus und nach oben aus dem Dorf raus. Du betrittst dabei kurz die ROUTE 201, folgst dem Weg
nach links bis zum WAHRHEITSUFER. Du gelangst dann in einen neuen Bildschirm und findest den
SEE DER WAHRHEIT.
Hier reden ein Professor und ein Mädchen namens Lucia miteinander. Nachdem sie weggegangen sind, kommt
es zu einem Kampf bei dem man sich für eines der drei Starter-Pokemon entscheiden muss. Wähle gut, da
die anderen beiden Starter nur noch durch einen Tausch mit anderen Editionen erhältlich sind!
Die neuen Starter-Pokemon (von links): Chelast, Panflam und Plinfa
Bisafans Tipp
Es ist im Grunde egal welches Pokemon du wählst, da alle drei sehr gut und sehr stark sind. Du
darfst hier also ruhig das Pokemon nehmen, welches dir am besten gefällt. Chelast ist dabei ein
Pflanzen-Pokemon, Panflam ein Feuer-Pokemon und Plinfa ein Wasser-Pokemon. Mehr Informationen zu
den Pokemon und ihren lernbaren Attacken, TM, VM oder Spezialfähigkeiten findest du im großen
Bisafans Pokedex. Hier die Entwicklungen der drei
Pokemon:
Der Kampf ist nicht schwer. Du trittst gegen ein
Staralili
auf Level 2 an. Wähle einfach deine verfügbare Attacke - du solltest den Kampf gewinnen können ;)
Nach dem Kampf gibt es ein Lob von unserem Freund, der dabei auch sein Pokemon verrät. Er wird immer
das Pokemon haben, welches effektiv gegen dein gewähltes Pokemon ist. Wenn du also Plinfa gewählt
hast, hat er ein Chelast. Hast du ein Chelast gewählt, hat er ein Panflam. Solltest du ein Panflam
gewählt haben, wird er ein Plinfa haben. So oder so geht es danach nach Hause
Zu Hause erfahren wir von unserer Mutter, dass wir eben wohl auf Professor Eibe getroffen waren. Wir
sollten ihn unbedingt einmal in der Stadt SANDGEMME aufsuchen! Damit das Reisen etwas schneller geht,
erhalten wir auch die
Turbotreter . Diese muss man nicht extra anziehen,
sondern einfach beim Bewegen zusätzlich "B" drücken und schon flitzt man doppel so schnell los ;)
Verlasse nun das Haus sowie ZWEIBLATTDORF und wähle diesmal den Weg nach rechts. Unterwegs wird es
vermutlich zu den ersten Pokemon-Begegnungen und Kämpfen kommen. Du wirst auch mit einigen Personen
reden können. Diese geben dir einige Tipps zum Spiel. Nach einiger Zeit erreichst du dann die Stadt
SANDGEMME...
Sollte dein Pokemon nach einem Kampf wenig Energie haben (diese färbt sich Gelb und Rot, wenn
sie geringer wird), kannst du jederzeit zu deiner Mutter nach ZWEIBLATTDORF zurückkehren und
alle deine Pokemon dort heilen. Dies kostet nichts und wird das ganze Spiel über IMMER
funktionieren. Diese kostenlose Heilmöglichkeit bietet ansonsten auch jedes Pokemon Center -
diese findet man jedoch nur in Städten.
In SANDGEMME erwartet und am Eingang direkt Lucia. Sie führt uns in das Labor des Professors in
dem wir dann auch den Pokedex erhalten. Du erfährst hier auch, dass
Lucia das dritte Starter-Pokemon hat. Solltest du also Plinfa gewählt haben, hat sie ein Panflam.
Lucia zeigt uns anschließend das Pokemon Center, in dem man Pokemon kostenlos heilen und
wiederbeleben kann. Weiter rechts in der Stadt ist auch ein Pokemon Supermarkt, in dem man
Pokebälle, Heiltränke und Zubehör kaufen kann. Kaufe dir am besten nach dem Gespräch 5
Pokebälle, damit du auf dem Weg zurück nach ZWEIBLATTDORF dann bereits ein paar Pokemon fangen
kannst!
Pokemon fangen ist ein sehr wichtiger Bestandteil des Spieles. Da jedes Pokemon Stärken und
Schwächen hat (z.B. sind Feuer-Pokemon sind stark gegen Pflanzen-Pokemon) sollte man immer
eine Auswahl zwischen vielen Pokemon haben um jede Situation meistern zu können. Fange also
am besten von jedem Pokemon ein Exemplar - dann bist du immer bestens vorbereitet!
Wenn du SANDGEMME nach unten verlässt (ROUTE 219) findest du am Strand ein
Gegengift (ein herumliegender Pokeball).
Heile also deine Pokemon im Pokemon Center, besuche deine Mutter in ZWEIBLATTDORF noch einmal
und kehre dann wieder nach SANDGEMME zurück. Von der Mutter deines Freundes hast du nebenbei
auch einen Auftrag bekommen. Dafür musst du nach JUBELSTADT und dort deinem Freund das erhaltene
Päckchen übergeben. JUBELSTADT liegt etwas über SANDGEMME. Verlasse also SANDGEMME nach oben auf
ROUTE 202 und du wirst JUBELSTADT finden!
ROUTE 202
Am Anfang der ROUTE 202 erwartet und Lucia um uns zu zeigen wie man Pokemon fängt. Am Ende
schenkt sie uns auch 5 Pokebälle . Danach geht es weiter dem Weg nach.
Du wirst hier zum ersten Mal auf Trainer treffen, die dich zu einem Kampf herausfordern... Kurz
vor JUBELSTADT liegt links im hohen Gras ein Pokeball mit einem Trank
JUBELSTADT
Direkt am Eingang von JUBELSTADT begrüßt und Lucia. Sie empfiehlt uns die Trainerschule in
JUBELSTADT zu besuchen. Das sollten wir machen. Die Trainerschule ist links in der Stadt.
Drinnen treffen wir auf unseren Freund und sollten ihn ansprechen um ihm sein Päckchen zu
geben. Die Mühe lohnt sich, da wir dafür die
Karte bekommen! Wer
will kann rechts gegen das Schulkind Lasse kämpfen um sich die
TM10 Kraftreserve zu verdienen.
Trainerschule:
Unser Freund macht sich nach ERZELINGEN auf um dort in einer Arena anzutreten. Das klingt
cool! Sollten wir auch machen. Für uns gibt es jedoch nocht etwas zu tun. Wenn man von der
Trainerschule aus hoch geht, werden wir von einem Mann angesprochen. Dieser will uns einen
Poketch schenken, wenn wir drei Werbe-Clowns finden und ihre Fragen korrekt beantworten.
Klar machen wir das...
- Rechts vorm Pokemon Markt (Antwort: Ja)
- Vor dem Poketch Gesellschafts Gebäude (Antwort: Ja)
- Vor dem Jubelstadt TV Gebäude (Antwort: Ja)
Nachdem du alle Kupons bekommen hast, übergibt dir der Mann nahe der Trainerschule den
Poketch. Ein richtig tolles Gerät, wie du am unteren Bildschirm
selbst sehen kannst! Anschließend kannst du JUBELSTADT nach rechts auf ROUTE 203 verlassen,
wo du deinen Freund treffen wirst. Es kommt zum ersten Duell bei dem dein Freund folgende
Pokemon einsetzen wird:
Staralili (7) und
Chelast (9). Du solltest dich am besten vor dem
Kampf mit einem Trank ausrüsten, falls es eng wird oder deine Pokemon etwas trainiere.
Nach dem Kampf geht es auf jeden Fall nach rechts weiter Richtung ERZELINGEN (solltest du
deine Pokemon heilen müssen, suche das Pokemon Center in JUBELSTADT auf!)...
Bisafans Tipp
Verlasse JUBELSTADT nach links. Du wirst dabei durch ein kleines Häuschen gehen. Rede
mit dem Angler dort und Antworte mit "Ja". Er wird dir seine Angel
schenken. Diese kannst du dann direkt weiter links am Wasser von ROUTE 218
ausprobieren, wenn du willst. So kannst du bereits ein Karpador fangen ;)
In einem Haus ganz oben rechts ist ein Mädchen mit einem Pikachu und Pachirisu. Von
ihr erhält man als Geschenk die Flinkklaue . Diese macht ein
Pokemon schneller, so dass es eventuell als erster angreifen kann. Sehr praktisch!
ROUTE 204 (Optional)
Wer etwas extra Training oder das Pokemon Knospi will, kann JUBELSTADT auch nach oben auf
ROUTE 204 verlassen. Am Ende des Weges findest man in der Höhle VERWÜSTETEN PFAD ein
Gegengift . Da es hier aber wegen blockierenden Steinen nicht
weitergeht, kann man sich den Weg auch (momentan) sparen.
ROUTE 203
Im oberen Teil der Route liegt ein Pokeball herum. Sammele ihn auf - der schadet nie ^^ Folge
anschließend dem Weg nach rechts bis zu einer Höhle namens ERZELINGEN TOR.
ERZELINGEN TOR
Am Eingang dieser Höhle erhalten wir von einem Mann automatisch die
VM06 Zertrümmerer . Diese Attacken sollten wir bei Gelegenheit einem unserer
Pokemon beibringen, da es später wichtig sein wird Steine mit Hilfe der VM06 zu
beseitigen. Bevor man diese Attacke jedoch überhaupt ausserhalb eines Kampfes
einsetzen darf, muss man erst den Arenaleiter von ERZELINGEN besiegen. Also auf durch
die Höhle und den Arenaleiter suchen! ERZELINGEN ist nur etwas weiter rechts...
ERZELINGEN
Am Eingang von ERZELINGEN zeigt uns ein nettes Kind direkt den Weg zur Arena. Dort steht
auch schon unser Freund (Gary) bereit und sagt uns, dass der Arenaleiter Veit zur Zeit
in der ERZELINGEN MINE ist. Am besten erholen wir uns erst einmal im Pokemon Center der
Stadt und merken dabei, dass die Treppe nach unten inzwischen offen ist. In der unteren
Etage erhalten wir auch direkt ein Adressbuch . Dieses braucht
man um seine Freunde für WiFi-Aktionen einzutragen!
Wenn du später ein Machollo fangen solltest, kannst du dieses in einem Haus oben links
in ERZELINGEN gegen eine Abra tauschen! Im obersten linken Haus erhalten wir einen
Finsterball von einem Kind geschenkt. Diese Art Pokeball ist
vor allem in Höhlen und in der Nacht effektiv! Brauchst du noch einen Pokeball? Na dann
gehe rechts vom Kohle-Museum weiter - dort gibt es in einem Haus einen kostenlosen
Superball als Geschenk ^^. Ganz unten rechts beim arbeitenden
Machollo gibt es dann auch noch einen Supertrank . Eine letzte
Belohnung kannst du dir noch abholen, sobald du oben links einem Jungen ein Zubat zeigst
- er schenkt dir dann einen Heilball . Dieser Ball heilt ein
gefangenes Pokemon sofort nach dem Fangen, was im späteren Spielverlauf sehr praktisch
werden wird! Wirklich
sehr großzügige Leute hier in der Stadt ;)
Oberhalb der Stadt liegt die ROUTE 207, ganz unten ist die ERZELINGEN MINE. Es ist sehr
empfehlenswer die ROUTE 207 zu besuchen, da man dort das Pokemon Machollo fangen kann,
was man in ERZELINGEN gegen Abra tauschen kann. Wenn du kein Abra haben magst, kannst
du aber auch direkt zur Mine nach unten gehen...
ROUTE 207 (Optional)
Gehe von ERZELINGEN geradeaus hoch und ganz links hoch auf die Wiese um einen Pokeball
zu finden. Ansonsten ist dies eine Sackgasse, da man hier ohne Fahrrad nicht weiter
kommen kann.
Bisafans Tipp
Fange dir auf dieser Route eventuell ein Machollo und tausche es in ERZELINGEN gegen
ein Abra. Abra ist zwar kein sehr starkes Pokemon, doch wenn du es zu Kadabra entwickelst
und dann mit einem Freund tauscht, wird es zum sehr starken Simsala - eines der besten
Psycho-Pokemon überhaupt! Da du das Pokemon getauscht hast, wird es auch immer um die
Hälfte mehr Erfahrung erhalten und somit sehr schnell sehr stark!
Ansonsten sind Abra, Machollo und Kleinstein alle sehr starke Pokemon mit dem Merkmal,
dass sie mit einem Freund getauscht werden müssen, damit sie sich entwickeln. Falls du
noch nicht genau weißt, wie dein späteres Team aussehen soll, wäre es eine gute Idee,
diese drei Pokemon schon einmal zu fangen!
ERZELINGEN MINE
Rechts am Eingang finden wir eine X-Abwehr . Dann geht es weiter
runter. Mit Plinfas Blubber-Attacke wirst du es hier besonders einfach haben. Ansonsten
ist auch Absorber von Chelast sehr effektiv. Als Panflam solltest du dir ein Knospi
fangen um gute Chancen zu haben.
Bei der ersten Abzweigung kann man wahlweise links oder rechtsherum gehen. Ich habe mich
für den rechten Weg entschieden. Folge diesem bis du einen Trank
einsammelst. Ein kleines Stück weiter ist eine Person zwischen zwei Steinen. Das ist der
Arenaleiter Veit, der nach einem Gespräch gleich wieder verschwindet. Folge dem Weg noch
weiter, da du dann am Boden ein praktisches Fluchtseil findest!
Danach geht es aus der Höhle raus zur Arena in die Stadt.
ERZELINGEN
Nachdem du dich im Pokemon Center fit gemacht hast, geht es zur Arena. Diese ist links vom
Pokemon Center. Besiege Veit und hole dir den Kohleorden (erlaubt
VM Zertrümmerer ausserhalb Kämpfe) sowie die TM76 Tarnsteine . Die
Funktion der TM76 dürftest du aus dem Kampf bereits kennen ^^ Bringe nun einem deiner
Pokemon die VM Zertrümmerer bei und gehe zurück nach JUBELSTADT. Von da aus kannst du nun
dem Weg nach oben, an der ROUTE 204 vorbei, durch die mit Steinen blockierte Höhle
VERWÜSTETER PFAD bestreiten.
Wenn du Lust hast, kannst du auch optional in der Höhle ERZELINGEN TOR den oberen Weg mit
VM Zertrümmerer freimachen und die Höhle weiter erforschen. Dabei lässt sich z.B. Enton
fangen.
Bisafans Tipp
Da Veit und seine Trainer Gestein-Pokemon einsetzen, sollte man genauso wie in der
Mine vorgehen. Also Plinfa (14) mit Blubber, Chelast (16) mit Absorber oder man fängt sich
ein Pflanzen-Pokemon wie Knospi. Wer es extrem mag, kann natürlich auch ein Karpador
angeln und es zum Garados trainieren, doch das dauert etwas länger als die anderen
Wege ^^
Nachdem man alle Trainer der Arena besiegt hat, sollte man IMMER erst zum Pokemon
Center gehen und sich heilen. Am besten auch speichern, da der Arenaleiter generell
relativ starke Pokemon hat. Veit ist natürlich nicht wirklich sonderlich stark, doch
wer die Tipps befolgt, hat später auch keine Probleme! Im Gegensatz zu alten Editionen
setzten Arenaleiter in Diamant und Perl übrigens sehr großzügig Tränke ein. Rechne
also damit, dass dies passiert.
Die VM Zertrümmerer kannst du zum aktuellen Zeitpunkt unter anderem Kleinstein,
Bidiza und Machollo beibringen. Diese drei Pokemon lassen sich auch sehr leicht fangen,
falls du sie noch nicht haben solltest. Ich empfehle Bidiza die VM Zertrümmerer
beizubringen, da es auch die nächste VM lernen kann. So kannst du quasi ein VM-
Pokemon haben, was immer mehrere wichtige VM beherrscht.
ERZELINGEN TOR 1. UG (optional)
Setze Zertrümmerer ein um den oberen Weg freizuräumen. Folge dem Weg bis in das erste
Untergeschoss. Dort findest du links neben der (harmlosen) Radfahrerin
Sternenstaub. . Gehe nach rechts um dort die
TM70 Blitz
zu finden. Das war nun alles, doch der Umweg sollte sich gelohnt haben, oder?