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Itemliste

Im folgenden findet ihr eine Liste der Items in Pokémon Mystery Dungeon Retterteam DX. Die Liste wird mit neuen Erkenntnissen erweitert.

Orbs

Item Name Erklärung
Allausweich-Orb Erhöht die Chance nicht getroffen zu werden.
Allkraft-Orb Erhöht den Spezial-Angriff und den Angriff aller Team-Mitglieder.
Allmacht-Orb
Annullier-Orb Zerstört alle Fallen auf einer Ebene.
Anwerbungs-Orb Erhöht die Chance, dass sich Pokémon anschließen, wenn sie besiegt wurden.
Apell-Orb Teleportiert alle Mitstreiter in die Nähe des Anwenders.
Austrocknungs-Orb Macht Wasser- und Magma-Flächen betretbar
Ausweich-Orb
Bank-Orb Erlaubt es die Snobilikat-Bank in Dungeons zu nutzen.
Chaos-Orb Verwirrt alle Gegner auf einer Ebene.
Ein-Raum-Orb Macht eine DUngeonebene zu einem großen Raum.
Erstarr-Orb Lässt alle Gegner einer Ebene erstarren.
Fähigkeitensperr-Orb Hebt alle Fähigkeiten von Gegnern einer Ebene auf.
Fixier-Orb Setzt alle Gegner an eine stelle und verhindert, dass sie sich eine Zeit lang bewegen können
Flieh-Orb Erlaubtt es einen Dungeon ohne Verluste zu verlassen
Hagel-Orb Ändert das Wetter zu Hagel
Helfer-Orb Ruft 3 Pokémon eines anderen Retterteams zur Hilfe.
Knuddeluff-Orb Ermöglicht es den Knuddeluff-Campkiosk in einem DUngeon zu benutzen.
Köder-Orb
K.O-Orb Besiegt alle gegner im selben Raum
Lahm-Orb Verringert das Tempo aller Gegner
Lethargie-Orb Macht Gegner im selben Raum für eine Zeit lang handlungsunfähig
Mobil-Orb Erlaubt es durch Wände laufen zu können
Monster-Raum-Orb Macht einen Raum zu einem Monster-Raum
Radar-Orb Zeigt alle Items einer Ebene
Regen-Orb Ändert das Wetter der Ebene zu Regen
Scanner-Orb
Schlaf-Orb Versetzt alle Gegner im selben Raum in Schlaf
Seher-Orb
Sog-Orb Bewegt alle Items zum Anwender
Sonnen-Orb Ändert das Wetter auf der Ebene zu Sonne
Stabilwetter-Orb Ändert das Wetter einer Ebene zu Klar
Steril-Orb Macht Items, die mit einem x markiert sind benutzbar
Stopper-Orb Versteinert alle Gegner auf einer Ebene
Strahl-Orb
Streu-Orb
Talent-Orb Bewirkt, dass sich Pokémon mit Talenten eher dem Team anschließen
Teambeleber-Orb Belebt das gesamte Retterteam wieder
Tempo-Orb Erhöht das Tempo des Retterteams
Versand-Orb Erlaubt es Items in einem Dungeon an das Kangamalager zu senden
Vital-Orb Behebt alle negativen Zustände eines Teams und verhindern zukünftige negative Änderungen
Wüsten-Orb Ändert das Wetter einer Ebene zu Sandsturm
Zurücksetz-Orb Hebt den Erkenntnis-Zustand aller Pokémon auf

Ausrüstungsitems

Item Name Erklärung
Enger-guertel Verhindert, dass der Träger Hunger bekommt
Mampfguertel Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff seines Trägers. Sein Magen leert sich jedoch schneller
Alertoskop Schützt seine Träger vor den Zuständen Schlaf, Gähner und Nachtmahr.
Roentgenbrille Zeigt Items und Gegner auf der Ebene an.
Scope-linse Erhöht die Volltrefferquote
Spektralbrille Wird sie ausgerüstet, kann man Fallen in Dungeons erkennen
Wankelbrille Setzt sein Träger eine andere Attacke als in der vorigen Runde ein, steigt die Volltrefferquote.
Wiederholbrille Setzt sein Träger dieselbe Attacke wiederholt ein, steigt die Volltrefferquote
Ausdauerband Sorgt dafür, dass nach einem Angriff des Gegners mindestens ein KP übrig bleibt.
Deluxe-band Lässt sich im Kecleon-Laden sehr teuer verkaufen (7,5 k)
Ep-band Beim Bewegen in einem Dungeon erhält ein Pokémon mehr Erfahrungspunkte.
Explosionsstirnband Sein Träger explodiert gelegentlich, wenn er Schaden erleidet, was Pokémon ringsum schades und am Boden liegende Items verschwinden lässt. Der Träger erhält keine EP, wenn Gegner durch die Explosion kampfunfähig werden.
Geldband Negative Zustände seines Trägers wie Gift oder Pralyse werden geheilt, wenn dieser Geld aufhebt. Außerdem werden jedes Mal einige KP regeneriert.
Gold-band Das Gold-Band lässt sich im Kecleon-Laden teuer verkaufen. (2,5 k)
Heilband Die KP seines Trägers regenerieren sich schneller als gewöhnlich.
Initiativeband Dieses Band erhöht die Initiative des Trägers.
Persimstirnband Schützt den Träger vor Konfusion
Scannerstirnband Erhöht den Ausweichwert
Spezialband Dieses Band erhöht den Spezial-Angriff des Trägers.
Spiralstirnband Statuswerte können nicht gesenkt werden
Sympathieband Dieses Band erhöht die Chance, dass sich ein Pokémon dem Team anschließt.
Beschwoer-bandana Schützt vor Volltreffern
Klima-bandana Für den Träger herrscht stets klares Wetter
Kraft-bandana Dieses Bandana erhöht den Angriffswert des Trägers.
Offensiv-bandana Erhöhrt die Stärke der Attacken erheblich
Schuetzer-bandana Wird ein naher Mitstreiter mit niedrigen KP angegriffen, nimmt der Träger den Schaden auf sich.
Spar-bandana Spart manchmal AP bei dem Einsatz einer Attacke
Zink-bandana Dieses Bandana erhöht die Spezial-Verteidigung des Trägers.
Defensivschal Dieser Schal erhöht die Verteidigung des Trägers.
Heilschal Negative Zustände wie Konfusion oder Paralyse halten weniger lange an
Mobilschal Dieser Schal lässt den Anwender durch Wände gehen, erhöht aber den Verbrauch des Magens.
Pirsifschal Dieser Schal schützt den Anwender vor Vergiftung.
Unfaehigkeitsschal Macht die Fähigkeit seines Trägers unwirksam.
Warpschal Teleportiert seinen Träger manchmal an einen anderen Ort auf der Ebene.
Zueignerschal Attacken auf den Träger werden an ein benachbartes Pokemon umgeleitet, leert aber den Magen jedes Mal leicht. Ist der Magen zu leer, werden Attacken nicht mehr umgeleitet

Zweige

Item Name Erklärung
Erstarrzweig Versetzt das Pokémon in Blickrichtung in den Zustand Versteinerung
Heikelzweig Verringert die KP des Anwenders auf die Hälfte der Maximal-KP. Das getroffene Pokémon wird auf 1 KP heruntergesetzt.
Konfusionszzweig Versetzt das Pokémon in Blickrichtung in den Zustand Konfusion
Kp-tausch-zweig Tauscht die KP mit einem getroffenen Pokémon
Lahmzweig Senkt zeitweise für das Pokémon in Blickrichtung das Tempo
Richtungszweig Zeigt die Richtung an in der sich die Treppe befindet
Schlafzweig Versetzt das Pokémon in Blickrichtung in den Zustand Schlaf
Tunnelzweig Wird er geschwungen, bringt er die Wand in Blickrichtung zum Einsturz. Steht ein Pokémon im Weg, erleidet es Schaden.
Umzingelzweig Wird er geschwungen, wird das Pokémon in Blickrichtung von Mitstreitern (mit Ausnahme des Anwenders) umzingelt.
Wandelzweig Teleportiert das Pokémon in Blickrichtung an einen anderen Ort auf der Ebene und versetzt es in den Zustand Versteinerung
Warpzweig Wird er geschwungen, teleportiert er das Pokemon in Blickrichtung sowie dessen benachbarte Pokemon an einen anderen Ort auf der Ebene. Aber Vorsicht! Es können Gegner und Mitstreiter teleportiert werden.
Wechselzweig Wird er geschwungen, lässt er den Anwender mit dem Pokemon in Blickrichtung den Platz tauschen. Hat der Anwender den Plat mit einem Gegner getauscht, versammelt er anschließend seine Mitstreiter um sich, sofern sie nicht zu weit weg sind
Wirbelzweig Wirbelt das Pokémon in Blickrichtung weit weg. Nimmt Schaden, wenn es mit Wand oder anderen Pokémon zusammenstößt.
Wuchtzweig Wird er geschwungen, springt der Anwender zum Pokemon oder zur Wand in Blickrichtung. Außerdem versammeln sich dessen Mitstreiter in der Nähe um ihn. Besonders nützlich bei Bosskämpfen.

Aufwertungen

Item Name Erklärung
Carbon Erhöht die Initiative permanent
Eisen Erhöht die Verteidigung permanent
Kalzium Erhöht Spezial-Angriff permanent
Protein Erhöht permanent den Angriff eines Pokémons.
Zink Erhöht die Spezial-Verteidigung eines Pokémon permanent
Ap-brause Erhöht den maximalen AP-Wert einer Attacke
Genauigkeits-brause Erhöht Genauigkeit einer Attacke
Staerke-brause Erhöht die Stärke einer Attacke

Beeren

Item Name Erklärung
Amrenabeere Befreit vom Zustand Paralyse
Fragiabeere Heilt Brand
Maronbeere Heilt Schlaf
Pirsifbeere Heilt Vergiftung eines Pokémons.
Sinelbeere Regeneriert die KP und erhöht den KP Wert um 10. Ist der Wert min. 100 steigt der Wert nur, wenn bei vollen KP gegessen.
Tsitrubeere Wird sie von einem Pokémon gegessen, werden dessen KP regeneriert. Verfügt es bereits über volle KP, steigt sein maximaler KP-Wert ein wenig. Dieser Effekt ist permanent.

Samen

Item Name Erklärung
Belebersamen Belebt wieder und füllt alle AP und den Magen auf.
Blendsamen Versetzt den Essenden in den Blind-Status
Chaossamen Versetzt in den Zustand Konfusion
Erkenntnissamen Versetzt das Pokémon in den Zustand Erkenntnis. Kann Mega-Entwicklung herbeirufen
Flinksamen Erhöht die Geschwindigkeit des Essenden und erlaubt zwei Züge pro Runde.
Glueckssamen Erhöht das Level eines Pokémon um 1
Grimmsamen Erhöht für die Dauer einer Ebene Angriff und Spezial-Angriff stark
Heilsamen Befreit von allen negativen Zuständen
Koedersamen Versetzt in den Zustand Anziehung. Attacken schlagen leichter fehl. In der Box bevorzugtes Ziel von Attacken wie Pflücker oder Fallen
Lebenssamen Erhöht den maximal KP-Wert ein wenig
Mini-belebersamen Belebt und heilt einen Mitstreiter komplett und füllt den Magen auf.
Muntersamen Regeneriert die KP. Für die Dauer des Abenteuers steigen die maximalen KP. Wenn die maximalen KP min 100 sind steigt der Wert nur, wenn bei vollen KP gegessen
Plosivsamen Wird er gegessen wird das Pokémon vor dem Anwender von einer Explosion getroffen. Kann auch geworfen werden und explodiert wenn er ein Pokémon tirfft
Reinsamen Teleportiert in die Nähe der Treppe
Samen Ein normaler Samen ohne Wirkung, der durch Mini-Belebersamen und Belebersamen übrig bleibt. Füllt den Magen etwas auf (2 Punkte).
Schlafsamen Schläfert den Essenden für einige Runden ein.
Schwundsamen Verringert den Level eines Pokémons um 1.
Sichtsamen Versetzt in den Zustand Sicht, wodurch man Fallen erkennen kann. Kann den Zustand Blender aufheben
Taubsamen Wird er auf einen Gegner geworfen, wird dieser für eine Weile in den Zustand Versteinerung versezt. Der Zustand dauert an, bis das Pokémon Schaden erleidet.
Trainingssamen Wird er von einem Pokémon gegessen, wird es in den Zustand Training versetzt, wordurch seine Attacken schneller aufsteigen. Der Effekt hält an, solange sich das Pokémon auf der Ebene befindet.
Verbotssamen Wird er von einem Pokémon gegessen, herrscht für die Dauer des Abenteuers der Zustand Attackenverbot für die zuletzt vom Pokémon eingesetzte Attacke. Sie kann weder von Gegner noch von MItstreitern eingesetzt werden. Es ist nicht möglich, mehrere Attacken gleichzeitig zu verbieten.
Warpsamen Wird er von einem Pokemon gegessen, wird dieses an einen anderen Ort auf der Ebene teleportiert. Kann auch auf einen Gegner geworfen werden, um ihn kurzerhand loszuwerden.

Wurfgegenstände

Item Name Erklärung
Corasonn-ast Fügt Schaden zu. Kann auf gerader Linie geworfen werden
Eisennadel Fügt Schaden zu. Kann auf gerader Linie geworfen werden
Goldnadel Kann in Blickrichtung geworfen werden. Trifft es einen Gegner, fügt es Schaden hinzu
Holznadel Kann in Blickrichtung geworfen werden. Trifft sie einen Gegner, fügt sie Schaden hinzu
Silbernadel Kann in Blickrichtung geworfen werden. Trifft sie einen Gegner, fügt sie Schaden hinzu
Tuska-dorn Fügt Schaden zu. Kann auf gerader Linie geworfen werden
Georok-brocken Kann auf Gegner geworfen werden und verursacht schaden (20 KP). Trifft auch in der Wand
Gold-fossil Kann geworfen werden. Trifft sie einen Gegner, fügt sie Schaden hinzu
Kleinkiesel Kann auf den Gegner geworfen werden und verursacht Schaden (30 KP). Trifft auch in der Wand

Retterteam DX

Item Name Erklärung
Kleiner-apfel Füllt den Magen eines Pokémons auf (25 Punkte).
Apfel Bei Verzehr füllt sich der Magen etwas. Ist er bereits voll erweitert sich für die Dauer des Abenteuers das Magenvolumen ein wenig.
Grosser-apfel Füllt den Magen reichlich. Bei vollem Magen wird das Magenvolumen für die Dauer des Abendteuers stark erweitert.
Perfekter-apfel Füllt den Magen eines Pokémons komplett und erweitert diesen zusätzlich für die Dauer des Dungeons.
Schleimkost Füllt den Magen etwas auf, sorgt mitunter aber für Statusveränderungen.
Kastanie Kann von einem Pokémon gegessen werden und füllt den Magen leicht. Ist der Magen voll, erhöht sich das Magenvolumen für die Dauer des Dungeons etwas.
Regenbogengummi Pokémon erwirbt vielleicht ein Talent. Es steigt entweder KP, Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initative
Dx-gummi Pokémon erwirbt sicher ein Talent. Es steigt entweder KP, Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initative
Einladung Kann in Briefkästen von Mysteriösen Häusern in Dungeons eingeworfen werden, um diese zu betreten
Entwicklungsgeode Ermöglicht es Pokémon zu entwickeln, die sich sonst nur über besondere Wege entwickeln können
Huebsche-box Blaue, schön gestaltete Schatzbox. Kann nur außerhalb von Dungeons geöffnet werden.
Luxusbox Rote, seltene Schatzbox. Kann nur außerhalb von Dungeons geöffnet werden.
Intensivticket Sammel viele Erfahrungspunkte
Intensivticket-a Sammel besonders viele Erfahrungspunkte
Intensivticket-s Sammel extrem viele Erfahrungspunkte
Link-box Damit können Attacken kombiniert oder wieder getrennt werden
Muenze Die Währung in Retterteam DX
Top-aether Wenn es von einem Pokémon getrunken wird, werden die AP einer ausgewählten Attacke vollständig aufgefüllt.
Top-elixier Wenn es von einem Pokémon getrunken wird, werden die AP all seiner Attacken wieder vollständig aufgefüllt und der Zustand Attackensperre aufgehoben.