Zygarde erhalten & Tipps zum Kampf in Pokémon-Legenden: Z-A
Habt ihr die Hauptmissionen 40 ("Jenes, das gibt...") und 41 ("Jenes, das nimmt...") rund um Xerneas und Yveltal erfolgreich abgeschlossen, könnt ihr eine weitere Hauptmission 42 ("Der Hüter des Gleichgewichts") erhalten, um Zygarde zu fangen. Alle Informationen zu Zygarde in Pokemon-Legenden: Z-A und Tipps für den Kampf gegen das Pokémon findet ihr auf dieser Seite.
Geht zu Hotel Z, um die Hauptmission 42 freizuschalten. An Hotel Z angekommen, spricht euch F am Eingang des Hotels an. Er bittet euch darum gegen ihn zu kämpfen nachdem er bemerkt hat, dass ihr es mit Xerneas und Yveltal erfolgreich aufnehmen konntet. Kämpft gegen das Team von F. Das Team besteht aus folgenden Pokémon:
Nach einem Sieg über F taucht Zygarde schließlich vor euch auf und fordert euch auf zum Fuße des Prismaturms zu gehen. Geht also in Wildsektor 20 und dort in die Mitte des Gebiets, um dort auf Zygarde zu treffen. Es fordert euch zu einem Kampf heraus, der in der Arena von den Megamanie-Pokémon ausgetragen wird. Zygarde befindet sich auf Level 84 und nimmt im Verlauf des Kampfes drei seiner Formen an gegen die nacheinander gekämpft werden muss.
Nach einem Sieg über alle drei zygarde-Formen könnt ihr das Pokémon in einem beliebigen Ball fangen. Von F erhaltet ihr nach dem Kampf zusätzlich den
Zygardewürfel mit dessen Hilfe ihr Zygardes-Form von nun an ändern könnt. Damit ist die Hauptmission 42 erfolgreich
abgeschlossen.
Tipps für den Kampf gegen Zygarde
Bei dem Kampf gegen Zygarde ist es besonders wichtig den starten Spezial-Attacken des Pokémon auszuweichen. Sie werden nicht nur euren Pokémon schnell gefährlich, sondern auch eurem Trainer, der bei einem Treffer so mancher Attacke direkt besiegt wird.
10%-Form
In der 10%-Form ist Zygarde ein recht vorhersehbarer Gegner. Es kann fast wie ein normales Pokémon auch bekämpft werden und es gibt nur wenige Attacken, die für euren Trainer gefährlich werden können. Nutzt die Zeit, um die Mega-Essenz für eine Mega-Entwicklung zu sammeln, die für die späteren Formen hilfreich sein kann.
50%-Form
Wurde das 10%-Zygarde besiegt, so nimmt das 50%-Zygarde den Platz ein. Das Pokémon hält um einiges mehr Schaden aus und greift nicht nur euer Pokémon, sondern auch euren Trainer an. Aus der Steinhagel-Attacke des Pokémon könnt ihr mit einer Rolle schnell fliehen. Passt auf, dass euer eigenes Pokémon nicht von Drachenpuls getroffen wird, da die Attacke enorm viel Schaden anrichten kann.
Wenn das Pokémon sich in die Mitte des Kampffeldes stellt und Energie mit hellem Licht sammelt, solltet ihr euer eigenes Pokémon zurückrufen, um es vor Schaden zu schützen. gleichzeitig müsst ihr jedoch auch lossprinten und mit Rollen den Attacken ausweichen, mit der Zygarde auf euch zielt. Der Angriff erzeugt fünf Schadensflächen kurz hintereinander, die eurem Trainer großen Schaden zufügen können. Rollt aus den Attacken heraus, um keinen Schaden zu nehmen.
Optimum-Form
Zuletzt taucht die Optimum-Form von Zygarde auf. Das Pokémon scheint auf den ersten Blick ein eher ruhigerer Gegner zu sein, jedoch kann es enorm viel Schaden auf einmal austeilen - sowohl für Trainer als auch für Pokémon.
Versucht gegen diese Form stets in Bewegung zu bleiben, da es so recht einfach ist der Attacke Tausend Pfeile auszuweichen, die es auf eure Pokémon oder euch einsetzt. Zygarde setzt außerdem die Attacke Tausend Wellen ein, die um das Pokémon herum Schaden anrichtet, jedoch auch verhindert, dass euer eigenes Pokémon nach einem Treffer ausgetauscht werden kann.
Besonders gefährlich sind jedoch die Spezial-Attacken von Optimum-Zygarde. Es hat zwei verschiedene Attacken mit denen es das gesamte Spielfeld angreift und enorm viel Schaden anrichtet. Sollte das Zygarde in die Mitte des Spielfeldes gehen und Energie sammeln, solltet ihr euer Pokémon zurück in den Pokéball holen, um es vor Schaden zu beschützen. GLeichzeitig müsst ihr euch darauf einstellen mit dem Trainer auszuweichen, um ein K.O. zu umgehen:
Sanktionskern
Fliegt Zygarde aus der Arena heraus und setzt die Attacke Sanktionskern ein, zeichnet es mit einem Laser ein großes Z in die Arena. An nur zwei kleinen Stellen könnt ihr von dieser Attacke nicht getroffen werden, sodass ihr euch direkt auf den Weg in eine dieser Ecken machen solltet, wenn die Attacke startet. Solltet ihr es nicht schaffen diese beiden Bereiche zu erreichen, könnt ihr euer Glück mit einer gut getimeten Rolle versuchen, um den Schaden zu umgehen. Letzteres ist jedoch schwer konsistent umzusetzen.
Bodengewalt
Bei der Attacke Bodengewalt schwebt Zygarde in der Mitte der Arena und erzeugt Energiefelder, die in drei Schritten von außen nach innen in der Arena explodieren. Stellt euch für diese Attacke zunächst etwas vom Rand der Arena weg, um der ersten Explosion nicht zum Opfer zu fallen. Kurz danach wird der Kreis der Attacke kleiner, sodass ihr zwischen den Explosionen mit einer Rolle von innen nach außen hechten könnt. So umgeht ihr die weiteren Explosionen.
Achtet darauf, dass nach der ersten Welle an Angriffen erneut von außen nach innen angegriffen wird. Das bedeutet ihr müsst dieser Attacke zwei mal ausweichen, um nicht getroffen zu werden.