Bisafans.de Hole dir tolle C-Gear Hintergrundbilder!
News | TV-Guide | Kinofilme | Pokedex | Spiele | TCG | Files | Fanwork | Forum | Sonstiges | Spiel + Spaß

Pokemon Gold und Silber: Komplettlösung (Teil 1) - Der erste Orden in Viola City

Menü Übersicht ||| Attacken-Liste ||| Attacken-Typen ||| Itemliste ||| Pokedex ||| Review ||| Tipps und Tricks ||| TM/VM Liste ||| Unterschiede

Copyright
Die folgende Komplettlösung zu Pokemon Gold und Silber (engl. Gold/Silver) wurde von akasuki exklusiv für www.Bisafans.de erstellt und darf ohne vorheriger Genehmigung nicht kopiert oder in irgendeiner Art und Weise andersweitig vervielfacht oder verbreitet werden (für den privaten nicht-kommerziellen Gebrauch darf man sich natürlich alles ausdrucken oder am PC speichern). Es gelten die Copyrightangaben im Impressum von Bisafans.de!
Spielstart und Neuborkia

Zu Spielbeginn wird die Uhrzeit im Spiel angegeben. Dies ist übrigens ein wichtiger Schritt, da diese später noch wichtig wird. Sorge also dafür, dass die Uhrzeit relativ genau ist, damit es später keine Probleme gibt. Danach begrüßt uns Professor Eich und erklärt uns die Welt der Pokemon. Nach der Einleitung des Professors kannst du deiner Hauptfigur einen Namen geben - unseren Rivalen benennen wir erst etwas später.

Das eigentliche Spiel beginnt in deinem Zimmer im Haus deiner Familie. Sobald du die Kontrolle über deine Figur hast, kannst du die Treppe runtergehen um deine Mutter zu treffen. Diese überreicht dir den Poké-Com. Anschließend erklärt sie dir die erste Funktion - das Telefonieren und schickt dich am Ende zu Professor Lind. Dieser lässt uns eines der drei Starter-Pokémon aussuchen und schickt uns dann zu Mr. Pokemon.

Route 29

Die Route 29 ist nicht sonderlich lang. Du kannst mit den Leuten die sich auf dieser Route befinden reden um noch Informationen rund um das Spiel zu bekommen. Es gibt hier sogar den ersten Obstbaum. Wir pflücken uns die Beere welche dort wächst und einen Trank können wir auch noch abstauben.

Pokémon auf dieser Route
Tag Rattfratz, Taubsi, Wiesor
Nacht Hoothoot, Rattfratz
Trainer auf dieser Route

Keine

Rosalia City

Als wir Rosalia City betreten können wir den älteren Mann ansprechen. Er wird uns eine Führung durch Rosalia City geben und uns einiges erklären. Nach der Führung schenkt er uns die Karte für den Poke-Com. Dann können wir glücklich Rosalia City verlassen und uns auf den Weg zur Route 30 machen.

Route 30

Auf der Route 30 befindet sich auch Mr. Pokemon, allerdings erst am Ende der Route. Davor kann man sich noch zwei Beeren holen, einmal neben dem Haus, am Obstbaum und im Haus von einem Mann. Immer weiter geradeaus gelangen wir zum Haus von Mr. Pokemon. Daneben ist ein weiterer Obstbaum wo wir uns eine Gegengiftbeere pflücken können. Im Haus von Mr. Pokemon übergibt er uns das Rätsel-Ei welches wir zu Proffesor Lind brigen müssen. Nach den Gespräch mit Mr. Pokemon spricht uns Proffesor Eich an welcher ebenfalls im Haus von Mr. Pokemon ist. Er gint uns den Pokedex. Als wir wieder das Haus verlassen ereilt uns ein Anruf von Professor Lind. Ein Pokemon aus seinem Labor wurde gestohlen. Sofort machen wir uns auf den Weg.

Pokémon auf dieser Route
Tag Hornliu (Silber), Kokuna (Silber), Raupy (Gold), Safcon (Gold), Taubsi
Nacht Hoothoot, Rattfratz, Webarak (Gold)
Trainer auf dieser Route

Keine

Route 29

Ein merkwürdiger rothaariger Junge kommt uns entgegen. Hierbei handelt es sich um deinen Rivalen, der uns leider noch einige Sorgen bereiten wird. Er besitzt ein Pokémon, welches gegen dein Starter-Pokémon im Vorteil ist. Hast du Endivie gewählt, besitzt er ein Feurigel, hast du Feurigel gewählt, hat er ein Karnimani und wenn du Karnimani hast, besitzt er ein Endivie. Dies gilt auch für alle zukünftigen Begegnungen. Er wird immer das Pokémon im Team behalten, welches gegen dein Starter-Pokémon im Vorteil ist.

Sein Pokemon ist auf Lv. 5. Nach dem Kampf geht es weiter zum Labor von Professor Lind, wo ein Polizeibeamter und Proffesor Lind auf dich warten. Jetzt kannst du deinem Rivalen einen Namen geben. Wir übergeben Professor Lind das Rätsel-Ei und als wir das Labor verlassen wollen, schenkt uns noch Professor Linds Gehilfe noch fünf Pokebälle. Jetzt können wir unsere Mutter besuchen um ihr Bescheid zu sagen und damit sie ein Anteil unseres Geldes spart.

Route 30

Wieder auf der Route 30 können wir gegen die ersten Trainer kämpfen.

Pokémon auf dieser Route
Tag Hornliu (Silber), Kokuna (Silber), Raupy (Gold), Safcon (Gold), Taubsi
Nacht Hoothoot, Rattfratz, Webarak (Gold)
Trainer auf dieser Route

Teenager Julian mit Rattfratz (4)
Teenager Burkard mit Taubsi (2), Rattfratz (4)
Käfersammler Uli mit Raupy (3), Raupy (3)

Route 31

Auf dieser Route gibt es die Dunkelhöhle die du aber erst mit der VM Blitz richtig erkunden kannst. Ansonsten kann man hier einen Pokeball, eine Bitterbeere und ein Gegengift ergattern und im späteren Spielverlauf die TM 50 Nachtmahr. Die wilden Pokemon sind die selben wie auf der Route 30, außer Knofensa - diese lassen sich hier fangen.

Pokémon auf dieser Route
Tag Hornliu (Silber), Kokuna (Silber), Raupy (Gold), Safcon (Gold), Taubsi
Nacht Hoothoot, Rattfratz, Webarak (Gold)
Trainer auf dieser Route

Käfersammler Greg mit Raupy (2), Raupy (2), Hornliu (3), Raupy (2)

Viola City

Angekommen in Viola City ist ein Besuch im Pokemon Center empfehlenswert. Links unten vom Pokemon Center kann man ein Knofensa gegen ein Onix eintauschen, ansonsten geht es weiter mit dem Knofensa-Turm oder der Arena. Ich habe nich erst für den Knofensa-Turm entschieden. Hier warten ein paar Trainer auf dich, hauptsächlich mit Knofensas. Man kann folgende Items im Knofensa-Turm finden: Para-Heiler, X-Abwehr, Trank sowie ein Fluchtseil.

Trainer im Knofensaturm

Weiser Eckart mit Knofensa (3), Knofensa (3), Knofensa (3)
Weiser Helmut mit Knofensa (3), Knofensa (3), Knofensa (3)
Weiser Ludger mit Knofensa (3), Knofensa (3), Knofensa (3)
Weiser Detlev mit Knofensa (6)
Weiser Lukas mit Knofensa (6)
Weiser Ingolf mit Knofensa (7), Hoothoot (7)
Weiser Marek mit Knofensa (7), Hoothoot (10), Knofensa (7)

 Flügelorden

Kurz nach dem Kampf gegen Weiser Ingolf sieht man eine kleine Szene mit unserem Rivalen, woraufhin er flüchtet. Besiege dann noch den letzten Weisen (Marek) um dich nun der Arena zu widmen. Diese hat sich auf Flug-Pokémon spezialisiert. Kannst du die Arena meistern, erhältst du den Flügelorden sowie die TM31 Lehmschelle.

Die Arena

Vogelfänger Leo mit Habitak (9)
Vogelfänger Klaus mit Taubsi (7), Taubsi (7)
Arenaleiter Falk mit Taubsi (7), Tauboga (9)

Beim Verlassen der Arena erhalten wir einen Anruf von Prof. Lind. Er bittet uns darum zum Pokemon Center zu kommen, wo wir von einem Gehilfen des Professors ein Pokémon-Ei erhalten.

Weiter zum nächsten Teil der Komplettlösung...