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Super Pokémon Rumble (3DS): Fähigkeiten

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Ab Kapitel 3 können gefundene Pokémon-Puppen über besondere Fähigkeiten verfügen. Diese sind daran erkennbar, dass ihr Namen in Lila geschrieben ist. Prinzipiell kann jedes Pokémon jede Fähigkeit erhalten, wobei viele Pokémon größere Chancen auf bestimmte Fähigkeiten haben. Die Fähigkeiten gibt es auch in verbesserter Form und enthalten dann hinter dem Fähigkeitsnamen ein oder sogar zwei Pluszeichen. Nach der Hauptgeschichte können auch Pokémon mit Klassenbezeichnung gefunden werden. Diese haben eine blaue Färbung und besitzen bis zu sechs zufällige Fähigkeiten. Die mächtigsten Pokémon (Episch) werden im Spiel freigeschaltet, wenn man nach der Hauptstory Kobalium auf Weltrang 6 oder höher besiegt. Epische Pokémon erhalten neben bis zu sechs Fähigkeiten auch erhöhte Chancen, dass sich Pokémon anschließen. Ein Danke geht an Jan vom BisaCast und Arceus1234567 für hilfreiche Details zu einigen Fähigkeiten!

Klasse Beschreibung

Episch Bis zu 6 zufällige Fähigkeiten + Bonuschance auf neue Gefährten
Gigaklasse Das Pokémon besitzt bis zu sechs zufällige Fähigkeiten.
Megaklasse Das Pokémon besitzt bis zu sechs zufällige Fähigkeiten.
Premiumklasse Das Pokémon besitzt bis zu sechs zufällige Fähigkeiten.
Spitzenklasse Das Pokémon besitzt bis zu sechs zufällige Fähigkeiten.
Superklasse Das Pokémon besitzt bis zu sechs zufällige Fähigkeiten.
Ultraklasse Das Pokémon besitzt bis zu sechs zufällige Fähigkeiten.
Weltklasse Das Pokémon besitzt bis zu sechs zufällige Fähigkeiten.
Wunderklasse Das Pokémon besitzt bis zu sechs zufällige Fähigkeiten.
   


Fähigkeit Beschreibung

Boden-Plus Boden-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Dauerwirker Statusveräderungen wirken länger
Dickes Fell Verfügt über hohe KP.
Drache-Plus Drache-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Draufgänger Verfügt über hohen Angriff.
Effekthascher Fügt Gegnern mehr Schaden zu, wenn Mitstreiter dabei sind.
Effektivling Stärkt eigene und blockt gegnerische sehr effektive Att.
Eigenbrötler Nie zwei Att. zugleich. Wie Meistert., Draufg. und Geölter Blitz.
Elektro-Plus Elektro-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Eis-Plus Eis-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Fernkampfprofi Fügt weit entfernten Zielen mehr Schaden zu.
Feuer-Plus Feuer-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Flug-Plus Flug-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Geist-Plus Geist-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Gestein-Plus Gestein-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Geölter Blitz Kann blitzschnell Attacken ausführen.
Giftträger Kann Gegner vergiften.
Gift-Plus Gift-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Hakenschläger Fügt Gegnern weniger Schaden zu, wenn es angeschlagen ist.
Heldentum Verfügt über eine hohe Stärke
Kampf-Plus Kampf-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Käfer-Plus Käfer-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Knallfrosch Kann mit Explosionsattacken höheren Schaden anrichten.
Knebelkünstler Der Angreifer wird evtl. am Einsatz von Attackengehindert.
Kombiklopper Kann Attacken auf A und B schnell nacheinander einsetzen.
Könner Immun gegen gewisse negative Effekte und eigene Attacken.
K.O.-Schläger Bringt Gegner oft ins Taumeln.
Lichtgestalt Vereint verschiedene Kräfte in sich. Ein Unikat.
Meistertechniker Verstärkt Attacken m it wenig Sternen.
Nahkampfprofi Fügt näher gelegenen Zielen mehr Schaden zu.
Naturheilkraft Regeniert nach und nach die eigenen KP.
Normal-Plus Normal-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Nummer Sicher Verfügt über hohe Verteidigung.
Pflanzen-Plus Pflanzen-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Planierraupe Greift nur langsam an, aber lässt sich nicht von Att. aufhalten.
PokéTC In Mehrspielerpartien gewinnen Spieler und Mitstreiter an Stärke.
Rausschmeißer Schleudert Gegner weiter weg.
Rostschicht Tauche dieses rostige Pokémon in einen Brunnen!
Sammler Zieht weit entferntes Poké-Geld magisch an.
Sauseschritt Kann sich blitzschnell fortbewegen.
Saus und Braus Erhält jede Menge Poké-Geld von Gegnern.
Schlagmann Holt lange zum Angriff aus, verfügt aber über eine hohe Reichweite.
Serienmeister Langes Drücken des Knopfes löst Dauerfeuer aus.
Spaßkanone Bei Kämpfen mit Mitstreitern gewinnen diese an Stärke.
Stachler Wird es getroffen, nehmen die Gegner ebenfalls Schaden.
Stahl-Plus Stahl-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Status Quo Neutralisiert Statusveränderungen und Statusprobleme
Sturkopf Verfügt über niedrige Verteidigung, aber hohen Angriff.
Sturmfest Bleibt selbst nach K.O.-Angriffen evtl. mit 1 KP im Kampf.
Superstar Ein schnittiger Sympathieträger.
Typenblocker Erleidet keinen Schaden durch sehr effektive Attacken.
Umlenkmanöver Lenkt negative Statusveränderungen auf den Gegner um.
Unlicht-Plus Unlicht-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Verhexer Senkt die Initiative des Gegners, wenn es getroffen wird.
Wandschrank Ist resistent gegen Schleuderangriffe.
Wasser-Plus Wasser-Attacken - Einsatz: Schaden+, Abwehr: Schaden-
Widerborst Richtet bei negativen Statusveränderungen mehr Schaden an.
Wüterich Kann mit Rempelattacken höheren Schaden anrichten.
Zähes Leder Erholt sich schnell von Statusproblemen.